AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile: プロフェッショナルのためのコンパクトなパワー

2025年4月


アーキテクチャと主要な特徴

Polarisアーキテクチャと信頼性への焦点

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobileは、Polaris(GCN 4.0)アーキテクチャに基づいており、年数が経っても安定性とワークロードへの最適化によりプロフェッショナルセグメントで人気を保っています。このカードは14nmプロセスで製造されており、パフォーマンスとエネルギー効率のバランスを提供します。

ユニークな機能

- FidelityFX Super Resolution (FSR): バージョン2.2のサポートにより、ゲームやアプリケーションでのアップスケーリングの品質が向上し、詳細が保持されます。

- ProRender: リアルタイムレンダリングのためのハードウェア最適化。

- RTコアの不在: ゲーミングGPUと異なり、レイトレーシングはソフトウェアソリューションを介して実現され、プロフェッショナルなタスクにおける適用が制限されます。


メモリ: 複雑なタスクに対する速度と容量

GDDR5と8GBの容量

このグラフィックスカードは、256ビットバスのGDDR5メモリ8GBを搭載しており、224GB/sの帯域幅を提供します。これにより、中程度のサイズの3Dモデルの作業や最大4K解像度のビデオ編集が可能です。

パフォーマンスへの影響

高い帯域幅はBlenderやAutodesk Mayaなどのソフトウェアでのレンダリングを加速しますが、GDDR6(例えば、NVIDIA RTX A2000)と比較すると、高解像度テクスチャの処理時に遅延が見られることがあります。


ゲーム性能: 専門ではないが潜在能力あり

平均FPS(1080p、高設定)

- Cyberpunk 2077: 35〜40 FPS(FSR 2.2使用で最大55 FPS)。

- Horizon Zero Dawn: 45〜50 FPS。

- Fortnite: 60〜70 FPS。

解像度のサポート

- 1080p: ほとんどのプロジェクトに最適。

- 1440p: 設定を下げるか、FSRを有効にする必要があります。

- 4K: 要求の少ないゲームのみ(例:CS2 — 中設定で60 FPS)。

レイトレーシング

RTコアのハードウェアサポートがないため、レイトレーシングは実用的ではなく、FSRを使用してもFPSが15〜20まで低下します。


プロフェッショナルなタスク: WX 7100 Mobileが輝く場所

ビデオ編集とレンダリング

- Premiere Pro: 4Kプロジェクトのレンダリングが8〜10分(H.264)。

- DaVinci Resolve: OpenCLに最適化された色補正やエフェクトでスムーズに作業できます。

3Dモデリングとレンダリング

- Blender (Cycles): 中程度の複雑さのシーンを12〜15分でレンダリング(CUDAを使用したRTX A2000の8〜10分と比較)。

- SolidWorks: 1000以上の部品からなるアセンブリでも安定して動作します。

科学計算

OpenCL 2.2のサポートにより、MATLABでのシミュレーションや物理計算にGPUを使用できますが、NVIDIAのCUDAと比較して速度は劣ります。


エネルギー消費と熱放散

TDP 100Wおよび冷却要件

このカードは強化された冷却システムを備えたモバイルワークステーション用に設計されています。二つのファンとヒートパイプを搭載したノートパソコン(例:HP ZBook 17 G8)を推奨します。

使用上のアドバイス

- 通気口を定期的に清掃すること。

- 長時間の負荷時には冷却スタンドを使用すること。


競合他社との比較

NVIDIA RTX A2000 Mobile(8GB GDDR6)

- NVIDIAの利点: DLSS 3.0のサポート、ハードウェアレイトレーシング、レンダリングが速い。

- AMDの利点: より良い価格($900対$1200)、プロフェッショナルソフトウェア向けのドライバーの安定性。

AMD Radeon Pro W6600 Mobile

新しいRDNA 2アーキテクチャ(6nm)ですが、コストは高く($1100)。WX 7100はRTを必要としないタスクにおいて、コストパフォーマンスで優れています。


実用的なアドバイス

電源ユニット

WX 7100 Mobileを搭載したノートパソコンは通常、180〜200Wの電源ユニットが付属しています。アップグレードの際は互換性を確認してください。

プラットフォームとの互換性

このカードは特化したモバイルワークステーション(Lenovo ThinkPad P15、Dell Precision 7560)でのみ動作します。

ドライバ

プロフェッショナルアプリケーションでの最大の安定性を確保するために、AMDのPro版のドライバを使用してください。


長所と短所

長所

- プロフェッショナルソフトへの最適化。

- 手頃な価格(新しいデバイスで$900〜$1000)。

- 信頼性と長寿命。

短所

- レイトレーシングのサポートが乏しい。

- 古いGDDR5メモリ。


総括: このグラフィックスカードは誰に最適か?

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobileは、コストとパフォーマンスのバランスが必要なプロフェッショナルの選択と言えます:

- ビデオ編集者: 4Kのスムーズな編集。

- 3Dデザイナー: 無駄のない高速なレンダリング。

- エンジニア: CADアプリケーションでの作業。

ゲーマーはゲーム用GPU(例:RX 7600M)に注意を払うべきですが、ノートパソコンを仕事のためのツールとするなら、WX 7100 Mobileは信頼できるパートナーとなるでしょう。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Mobile
発売日
March 2017
モデル名
Radeon Pro WX 7100 Mobile
世代
Radeon Pro Mobile
ベースクロック
1188MHz
ブーストクロック
1243MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
トランジスタ
5,700 million
計算ユニット
36
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
144
ファウンドリ
GlobalFoundries
プロセスサイズ
14 nm
アーキテクチャ
GCN 4.0

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1250MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
160.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
39.78 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
179.0 GTexel/s
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
358.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
5.843 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2304
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
2MB
TDP
130W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
電源コネクタ
None
シェーダモデル
6.4
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
32

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
5.843 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
5.641 -3.5%
5.519 -5.5%