AMD Radeon Pro SSG

AMD Radeon Pro SSG

GPUについて

AMD Radeon Pro SSG GPUは、デスクトップ用に設計された高性能のプロフェッショナルグレードのグラフィックスカードです。ベースクロック速度は1440MHz、ブーストクロック速度は1500MHzで、このGPUは要求の厳しい作業に対応する印象的な処理能力を提供します。 Radeon Pro SSGの特筆すべき機能の1つは、16GBの高帯域HBM2メモリです。これにより超高速なデータアクセスと操作が可能となり、大規模で複雑なデータセットや高解像度コンテンツの取り扱いに最適です。945MHzのメモリクロック速度はパフォーマンスをさらに向上させ、スムーズで効率的な操作を実現します。 4096のシェーディングユニットと4MBのL2キャッシュを備えたこのGPUは、高度なグラフィックスや計算タスクを容易に処理する能力を備えています。260WのTDPは高消費電力のグラフィックスカードであることを示していますが、12.29 TFLOPSの理論パフォーマンスは卓越したグラフィックスと計算パフォーマンスを提供する能力を示しています。 実際の使用では、AMD Radeon Pro SSGは3Dレンダリング、CAD設計、ビデオ編集などのプロのアプリケーションで優れた性能を発揮します。強力なハードウェアにより、大規模で複雑なプロジェクトでもスムーズで応答性のあるパフォーマンスが実現されます。さらに、印象的なメモリ容量と帯域幅は、8Kコンテンツやその他のメモリ集約的なタスクの取り扱いにも適しています。 全体として、AMD Radeon Pro SSG GPUは、トップティアのグラフィクスと計算パワーを必要とするプロフェッショナルにとって卓越したパフォーマンスと機能を提供するパワーハウスのグラフィックスカードです。高いメモリ容量、高速なメモリスピード、および巨大なシェーディングユニットは、プロの環境で要求の厳しい作業に最適な選択肢となります。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
August 2017
モデル名
Radeon Pro SSG
世代
Radeon Pro
ベースクロック
1440MHz
ブーストクロック
1500MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
16GB
メモリタイプ
HBM2
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
2048bit
メモリクロック
945MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
483.8 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
96.00 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
384.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
24.58 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
768.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
12.536 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
4096
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
4MB
TDP
260W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
12.536 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
12.603 +0.5%
12.536 +0%
12.536 -0%