AMD Radeon Pro Duo

AMD Radeon Pro Duo

AMD Radeon Pro Duo 2025: プロフェッショナルと熱心な支持者のためのパワー

最大限のパフォーマンスを要求する人々のためのAMDのフラッグシップグラフィックカードのレビュー


アーキテクチャと主要な特徴: RDNA 4と革新

AMD Radeon Pro Duo 2025は、成功を収めたRDNA 3の進化版であるRDNA 4アーキテクチャに基づいています。このカードは、TSMCの4nmプロセス技術を使用し、96の計算ユニット(Compute Units)と12,288のストリームプロセッサを搭載しています。

主な特徴:

- ハイブリッドレイトレーシング 2.0: 最小限のFPS低下でのレイトレーシングを実現するための改善されたRTコア。

- FidelityFX Super Resolution 4.0: AIアップスケーリングによる最大8K対応、 «Quality+» モードでほぼ目に見えない解像度の損失。

- Infinity Cache 2.0: メモリ操作時のレイテンシを低下させるための256MBのL3キャッシュ。

- デュアルGPUデザイン: 効率的な同期のためのAMD XBridge 2.0技術を使用した1枚の基板に2つのチップ。

これらの機能は、Pro Duoをゲームとプロフェッショナルなタスクの両方にとって多目的なツールにしています。


メモリ: HBM3とスピード最大2TB/s

このカードは、32GBのHBM3メモリを搭載し、記録的な帯域幅2TB/s(バス4096ビット)を提供しています。これは、前世代のHBM2eの2倍であり、競合のGDDR6Xよりも30%速いです。

なぜこれが重要なのか?

- 8Kテクスチャ: 3D編集ソフトでの遅延なく高解像度モデルを読み込むことが可能。

- マルチタスク: DaVinci ResolveやBlenderで複数のプロジェクトを同時に扱うことができる。

- 未来に備えた: 8Kパッチングゲームや次世代のVRアプリケーションに対応する余裕があります。


ゲームパフォーマンス: 4K Ultra — 新たなスタンダード

2025年のテストで、Radeon Pro Duoは印象的な結果を示しています:

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty(4K、Ultra、RT Ultra):78 FPS(FSR 4.0使用で最大110 FPS)。

- Starfield: Colony Wars(4K、Ultra):95 FPS

- Horizon Forbidden West PC Edition(4K、Ultra):86 FPS

レイトレーシングはFPSを20-25%低下させますが、ハイブリッドRT 2.0のおかげで、RDNA 3に比べてその影響は半分です。1440pでは、ほとんどのAAAタイトルで120 FPSを超えています。


プロフェッショナルなタスク: レンダリングモンスター

Pro DuoはOpenCLとVulkanに最適化されており、AMDのCUDAの代替であるROCm 6.0もサポートしています。

パフォーマンスの例:

- Blender(Cycles): BMWのシーンを48秒でレンダリング(RTX 4090の72秒に対して)。

- Premiere Pro: H.265での8K動画のエクスポートがRTX 4080 Tiよりも40%速い。

- MATLAB: 単一のRTX 4090に対して科学計算が3.5倍速い。

このカードは、データ処理とレンダリング速度が重要なスタジオに最適です。


消費電力と冷却: 400Wの制御

Pro DuoのTDPは400Wであり、配慮された冷却システムが必要です。

推奨事項:

- 電源ユニット: 80+ Platinum認証の850W以上。

- ケース: 6つ以上のファンをサポートするフルタワーケースまたは水冷式。

- 冷却: AMDのハイブリッドシステム(空冷 + 水冷)により、負荷時の温度を68°Cまで下げます。

Mini-ITX構成にはカードが大きさ(320mmの長さ)や熱放出のため適していません。


競合と比較: RTX 4090 TiおよびIntel Arc Xe9と対抗

- NVIDIA RTX 4090 Ti(24GB GDDR6X): CU最適化されたタスク(例: Unreal Engine 5)では優れていますが、マルチスレッドとOpenCLでは劣ります。価格: $2200対Pro Duoの$2400。

- Intel Arc Xe9(28GB HBM3): 安価($1900)ですが、ゲーム(15-20%劣る)とプロフェッショナルなアプリケーションにおいては劣ります。

Pro Duoは、メモリ容量と並列処理が重要なシナリオで競合よりも優れています。


実践的なアドバイス: システムの正しい構成

- マザーボード: 二つのGPUをフルに活用するためには、PCIe 5.0 x16が必要です。

- ドライバー: 作業タスクにはPro Edition、ゲームにはAdrenalinを使用してください — AMDは管理パネルを通じてモードを切り替えることを可能にします。

- モニター: 8K@120HzまたはDual 4K@240HzのためにDisplayPort 2.1で接続します。


長所と短所

+ 4K/8Kでの卓越したパフォーマンス。

+ 32GB HBM3 — 数年にわたる余裕。

+ 多様性(ゲーム + プロフェッショナルタスク)。

価格$2400 — 誰にでも手が届くわけではない。

強力な冷却と電源が必要。


最終結論: このカードは誰のため?

AMD Radeon Pro Duo 2025は、以下のような人々のために設計されています:

1. プロフェッショナル: ビデオ編集者、3Dアーティスト、エンジニア。

2. エンスージアスト: 今日8Kでゲームをプレイし、5年間カードを変更したくないゲーマー。

3. スタジオ: レンダリング時間 = お金が重要な場所。

もしあなたの予算が許すなら、Pro Duoは未来への投資として、ゲームと仕事の潜在能力を1つのシステムに統合するでしょう。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
April 2016
モデル名
Radeon Pro Duo
世代
Radeon Pro
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
トランジスタ
8,900 million
計算ユニット
64
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
256
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
28 nm
アーキテクチャ
GCN 3.0

メモリ仕様

メモリサイズ
4GB
メモリタイプ
HBM
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
4096bit
メモリクロック
500MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
512.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
64.00 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
256.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
8.192 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
512.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
8.028 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
4096
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
2MB
TDP
350W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
電源コネクタ
3x 8-pin
シェーダモデル
6.0
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
64
推奨PSU
750W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
8.028 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
8.356 +4.1%
7.52 -6.3%
7.311 -8.9%