AMD Radeon Instinct MI250

AMD Radeon Instinct MI250

GPUについて

AMD Radeon Instinct MI250 GPUは、高性能コンピューティングやデータ処理タスク向けに設計されたプロフェッショナルグレードのグラフィックカードです。ベースクロック速度は1000MHz、ブーストクロック速度は1700MHzで、様々なアプリケーションに対応した優れたパフォーマンスを提供することができます。 Radeon Instinct MI250の目立つ特徴の1つは、128GBのHBM2eメモリであり、これにより市場の多くの他のGPUとは異なる存在となっています。この大容量のメモリサイズと、1600MHzのメモリクロック速度により、MI250は大規模なデータセットや複雑な計算を容易に処理できます。 13312のシェーディングユニットと16MBのL2キャッシュを持つRadeon Instinct MI250は、要求の厳しいワークロードを処理し、高速かつ効率的なパフォーマンスを提供することができます。また、GPUのTDPは500Wであり、高めの値ですが、その理論的なパフォーマンスが45.26 TFLOPSであることを考えると正当化されています。 全体として、AMD Radeon Instinct MI250 GPUは、プロフェッショナルユースケースにおいては非常にパワフルな存在です。科学的研究から機械学習や人工知能まで、このGPUは最も複雑かつデータ集約的なタスクを処理する能力を持っています。一般的なゲームや日常的な使用には適していないかもしれませんが、MI250は高性能コンピューティングの分野において優れた選択肢であり、優れたGPUの機能を必要とするプロフェッショナルにとってはトップの選択肢です。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Professional
発売日
November 2021
モデル名
Radeon Instinct MI250
世代
Radeon Instinct
ベースクロック
1000MHz
ブーストクロック
1700MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
128GB
メモリタイプ
HBM2e
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
8192bit
メモリクロック
1600MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
3277 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
0 MPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
1414 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
362.1 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
45.26 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
46.165 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
13312
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
16MB
TDP
500W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
46.165 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
62.546 +35.5%
51.381 +11.3%
36.672 -20.6%