AMD Radeon HD 6770 Green Edition
GPUについて
AMD Radeon HD 6770 Green Edition GPUは、予算に配慮したゲーマーや信頼性のあるパフォーマンスを求めるデスクトップユーザーにとって確かな選択肢です。GDDR3メモリ2GBと667MHzのメモリクロックスピードを備えたこのGPUは、さまざまな現代のゲームタイトルやマルチメディアアプリケーションを処理する能力があります。
720のシェーディングユニットと256KBのL2キャッシュは、滑らかでレスポンシブなグラフィックス描画に貢献し、銀行を破ることなく楽しいゲーム体験を提供します。86WのTDPは、過度な電力消費や過剰な熱を発生させることなく、GPUが効率的に動作することを保証し、冷却能力に制限のあるシステムでも有効な選択肢です。
性能面では、AMD Radeon HD 6770 Green Edition GPUは理論的な性能が1.008 TFLOPSあり、それは要求の厳しいグラフィックスのワークロードを比較的簡単に処理できることを意味します。市場で最も強力なGPUとは言えないかもしれませんが、価格を考慮すると相応のパフォーマンスを提供します。
全体として、AMD Radeon HD 6770 Green Edition GPUは、デスクトップPCのための手頃ながらも能力のあるグラフィックスソリューションを探しているユーザーにとって堅実な選択肢です。カジュアルなゲーム、ビデオ編集、または日常のマルチタスクに使用する場合、このGPUは銀行を破らずに信頼できるパフォーマンスを提供します。予算が限られていてデスクトップ用の能力のあるGPUが必要な場合、AMD Radeon HD 6770 Green Editionは間違いなく考慮に値します。
基本
レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
April 2013
モデル名
Radeon HD 6770 Green Edition
世代
Northern Islands
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16
トランジスタ
1,040 million
計算ユニット
9
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
36
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
40 nm
アーキテクチャ
TeraScale 2
メモリ仕様
メモリサイズ
2GB
メモリタイプ
GDDR3
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
667MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
21.34 GB/s
理論上の性能
ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
11.20 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
25.20 GTexel/s
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.028
TFLOPS
その他
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
720
L1キャッシュ
8 KB (per CU)
L2キャッシュ
256KB
TDP
86W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
N/A
OpenCLのバージョン
1.2
OpenGL
4.4
DirectX
11.2 (11_0)
シェーダモデル
5.0
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
16
推奨PSU
250W
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
スコア
1.028
TFLOPS
他のGPUとの比較
FP32 (浮動小数点)
/ TFLOPS