AMD Instinct MI60

AMD Instinct MI60

GPUについて

AMD Instinct MI60のGPUは、高性能コンピューティングや機械学習のタスクに適したパワフルで効率的なプロフェッショナルグレードのグラフィックカードです。基本クロックは1200MHz、ブーストクロックは1800MHzで、さまざまなアプリケーションに優れた処理能力を提供することができます。 Instinct MI60の特筆すべき特徴の1つは、32GBのHBM2メモリで、大規模なデータセットや複雑な計算ワークロードを処理するための十分な容量を提供しています。さらに、1000MHzのメモリクロック速度はデータへの素早いアクセスを確実にし、GPU全体のパフォーマンスをさらに向上させます。 4096のシェーディングユニットと4MBのL2キャッシュを備えたInstinct MI60は、要求の厳しい並列処理タスクをスムーズに処理するために十分な設備を整えています。一方で、比較的高い300WのTDPは、提供する計算パワーに見合う合理的なトレードオフです。さらに、14.75TFLOPSの理論上のパフォーマンスは、効果的に集中的なワークロードに取り組む能力を強調しています。 全体として、AMD Instinct MI60 GPUは、科学研究、データ分析、人工知能などの分野のプロフェッショナルのためのトップティアのソリューションです。高いメモリ容量、高速なクロック速度、そして大きな計算パフォーマンスの組み合わせは、要求の厳しいワークロードに最適な選択肢となります。複雑な機械学習モデルのトレーニングや入念なシミュレーションを行う場合でも、Instinct MI60はあなたのニーズに十分に対応することができます。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Professional
発売日
November 2018
モデル名
Radeon Instinct MI60
世代
Radeon Instinct
ベースクロック
1200MHz
ブーストクロック
1800MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
32GB
メモリタイプ
HBM2
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
4096bit
メモリクロック
1000MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
1024 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
115.2 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
460.8 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
29.49 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
7.373 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
15.045 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
4096
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
4MB
TDP
300W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
15.045 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
16.023 +6.5%
15.709 +4.4%
15.045
14.413 -4.2%
13.808 -8.2%