AMD Instinct MI6

AMD Instinct MI6

GPUについて

AMD インスティンクト MI6 GPUは、コンピュートインテンシブなワークロード向けに設計された強力かつ効率的なプロフェッショナルグレードのグラフィックス処理ユニットです。ベースクロックは1120MHzで、ブーストクロックは1233MHzで、要求の厳しいタスクに対して印象的なパフォーマンスを提供します。 1750MHzで動作する8GBのGDDR5メモリを搭載し、MI6 GPUは大規模なデータセットや複雑な計算を処理するための十分なメモリ帯域幅を提供します。2304個のシェーディングユニットと2MBのL2キャッシュも、高いスループット能力に寄与し、並列処理やディープラーニングアプリケーションに適しています。 AMD インスティンクト MI6 GPUの特筆すべき特徴の一つは、比較的低いTDP(150W)であり、効率的な電力消費を確保しつつパフォーマンスを犠牲にすることがありません。これは、エネルギー効率が重視されるデータセンターやその他の環境にとって魅力的なオプションとなります。 理論上のパフォーマンスが5.682 TFLOPSで、MI6 GPUは科学的シミュレーション、機械学習、高性能コンピューティングタスクなど、要求の高いワークロードに必要な計算能力を提供します。 全体として、AMD インスティンクト MI6 GPUは、パフォーマンス、電力効率、およびメモリ帯域幅の魅力的な組み合わせを提供し、コンピュートインテンシブなワークロードに対する信頼性のある解決策を求めるプロフェッショナルや組織にとって強力な選択肢となります。研究、データ解析、人工知能アプリケーションなどであれば、MI6 GPUの機能はデータ駆動型の洞察とイノベーションを加速するための貴重な資産となります。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Professional
発売日
December 2016
モデル名
Radeon Instinct MI6
世代
Radeon Instinct
ベースクロック
1120MHz
ブーストクロック
1233MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1750MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
224.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
39.46 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
177.6 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
5.682 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
355.1 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
5.796 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2304
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
2MB
TDP
150W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
5.796 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
5.796 +0%
5.796