NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP: Guida alla classica aggiornata del 2025

Introduzione

La scheda grafica NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP, presentata nel 2025, rappresenta un'evoluzione del leggendario modello del 2021. Aumentando il numero di processori shader a 3840 e ottimizzando l'architettura, NVIDIA ha mantenuto un equilibrio tra prezzo e prestazioni. In questo articolo analizzeremo a chi si adatta questa scheda, come si comporta con i giochi e i compiti professionali, e su cosa prestare attenzione al momento dell'acquisto.


1. Architettura e caratteristiche principali

Ampere con elementi Ada Lovelace

RTX 3060 3840SP si basa su un'architettura ibrida che combina elementi di Ampere e Ada Lovelace. Questo ha permesso di migliorare l'efficienza energetica e aggiungere supporto per nuove funzionalità. Il processo tecnologico è stato ridotto a 5 nm (contro 8 nm della RTX 3060 originale), il che ha ridotto il calore dissipato.

RTX, DLSS 3.5 e FidelityFX Super Resolution

La scheda supporta tutte le tecnologie chiave di NVIDIA:

- RTX (tracciamento dei raggi): Accelerazione hardware per illuminazione e ombre realistiche.

- DLSS 3.5: L'intelligenza artificiale aumenta il FPS in 4K del 50-70% senza perdita di qualità.

- FidelityFX Super Resolution 3: La compatibilità con l'analogo aperto di DLSS di AMD amplia l'elenco dei giochi ottimizzati.


2. Memoria: velocità e capacità

12 GB GDDR6X

La versione 3840SP ha ottenuto una memoria GDDR6X aggiornata (precedentemente GDDR6) con una larghezza di banda di 624 GB/s (contro 360 GB/s della generazione precedente). Questo ha migliorato le prestazioni in 4K e nella gestione di texture ad alta risoluzione.

Interfaccia a 192 bit: compromesso o vantaggio?

L'interfaccia a 192 bit può sembrare un collo di bottiglia, ma l'ottimizzazione del controller di memoria e la frequenza aumentata (19.5 GHz) compensano. Nei test a 1440p, la scheda mostra un incremento fino al 15% rispetto alla RTX 3060 originale.


3. Prestazioni nei giochi

FPS nei progetti più popolari (2025)

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty:

- 1080p (Ultra, RTX On, DLSS 3.5 Quality): 78 FPS.

- 1440p (Ultra, RTX On, DLSS 3.5 Balanced): 58 FPS.

- Starfield: Colonies Expansion:

- 1440p (Ultra, FSR 3 Quality): 94 FPS.

- Call of Duty: Black Ops VI:

- 4K (High, DLSS 3.5 Performance): 65 FPS.

Tracciamento dei raggi: vale la pena attivarlo?

Activando RTX a 1440p, il FPS cala del 30-40%, ma il DLSS 3.5 ripristina la fluidità. Per un gioco confortevole con il tracciamento dei raggi, è consigliabile scegliere la modalità DLSS Balanced o Performance.


4. Compiti professionali

Videomontaggio e rendering 3D

- Adobe Premiere Pro: Accelerazione del rendering H.265 del 40% grazie a NVENC di 8ª generazione.

- Blender Cycles: 3840 core CUDA riducono il tempo di rendering della scena BMW a 14 minuti (rispetto ai 22 minuti della RTX 2060).

Calcoli scientifici

Il supporto per CUDA 8.8 e OpenCL 3.0 rende la scheda adatta per l'apprendimento automatico (TensorFlow, PyTorch) e simulazioni. Tuttavia, per compiti complessi è meglio scegliere la RTX 4070 con una maggiore capacità di memoria.


5. Consumo energetico e raffreddamento

TDP e raccomandazioni

- TDP: 180 W (+10 W rispetto alla versione originale).

- Alimentatore: Minimo 550 W (si consiglia 650 W per sistemi con processori Intel Core i7/Ryzen 7).

Sistemi di raffreddamento

- Modello di riferimento: Schema a doppia ventola, temperatura sotto carico – fino a 72 °C.

- Consigli per il case: Assicurati di avere 2-3 ventole per l’aspirazione e almeno 1 per l’espulsione. Evita case compatti: la scheda occupa 2.5 slot.


6. Confronto con i concorrenti

AMD Radeon RX 7600 XT

- Pro di AMD: 16 GB GDDR6, supporto FSR 3.5, prezzo $329.

- Contro: Inferiore nel tracciamento dei raggi (perdita del 20-25% in Cyberpunk 2077).

NVIDIA RTX 4060

- Pro della RTX 4060: DLSS 3.5, TDP 115 W.

- Contro: 8 GB GDDR6 – insufficienti per il 4K.

Conclusione: La RTX 3060 3840SP ha il sopravvento sulla RX 7600 XT nei giochi con RTX, ma perde in prestazioni RAW senza DLSS.


7. Consigli pratici

- Alimentatore: Scegli modelli con certificato 80+ Bronze e superiori. Evita marche economiche senza nome.

- Compatibilità: La scheda richiede PCIe 4.0 x16. Per vecchie piattaforme (PCIe 3.0) le perdite di prestazioni saranno del 3-5%.

- Driver: Aggiorna regolarmente GeForce Experience: NVIDIA ottimizza attivamente il supporto per nuovi giochi.


8. Pro e contro

Pro:

- Ideale per 1440p e 4K dipendente da DLSS.

- Supporta applicazioni professionali.

- Prezzo di $349 (15% più economica della RTX 4060).

Contro:

- L'interfaccia a 192 bit limita il potenziale in 4K.

- I concorrenti offrono più memoria allo stesso prezzo.


9. Conclusione finale: A chi si adatta la RTX 3060 3840SP?

Questa scheda grafica è la scelta per:

- Giocatori, che desiderano giocare a 1440p con impostazioni massime e RTX.

- Creatori di contenuti, che cercano un equilibrio tra prezzo e prestazioni nel rendering.

- Proprietari di vecchi PC, che aggiornano il sistema senza sostituire l'alimentatore.

Se non sei disposto a pagare di più per i modelli top, ma vuoi tecnologie all'avanguardia, la RTX 3060 3840SP sarà un compagno affidabile per i prossimi 3-4 anni.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
January 2021
Nome del modello
GeForce RTX 3060 3840SP
Generazione
GeForce 30
Clock base
1627MHz
Boost Clock
1852MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Transistor
12,000 million
Core RT
30
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
120
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
120
Fonderia
Samsung
Dimensione del processo
8 nm
Architettura
Ampere

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
6GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
192bit
Clock memoria
1750MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
336.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
88.90 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
222.2 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
14.22 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
222.2 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
14.504 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
30
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
3840
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
3MB
TDP
185W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Connettori di alimentazione
1x 12-pin
Modello Shader
6.7
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
48
PSU suggerito
450W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
14.504 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
13.847 -4.5%