NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce GTX 490: Un ponte tra passato e futuro nel 2025

Aprile 2025

Nel mondo delle schede grafiche, NVIDIA continua a sorprendere, lanciando modelli che combinano accessibilità e innovazione. La GeForce GTX 490 è un nuovo "tuttofare" dell'azienda, che promette di diventare un successo tra i gamer e gli appassionati. Analizziamo cosa rende interessante questa scheda e a chi è destinata.


1. Architettura e caratteristiche chiave: Evoluzione senza compromessi

Architettura Blackwell: Un nuovo passo avanti

La GTX 490 si basa sull'architettura Blackwell — successore di Ada Lovelace. È il primo modello della serie GTX ad avere un supporto parziale per la tracciatura dei raggi hardware (RTX), un passo inaspettato da parte di NVIDIA. La scheda è realizzata con un processo tecnologico a 4 nm di TSMC, che ha permesso di aumentare la densità dei transistor del 30% rispetto alla generazione precedente.

Funzioni uniche

Nonostante la denominazione GTX, il modello ha ottenuto DLSS 3.5 (intelligenza artificiale per l'upscaling) e FidelityFX Super Resolution da AMD — un raro esempio di compatibilità cross-platform. Tuttavia, la tracciatura dei raggi è implementata tramite un approccio ibrido: per gli effetti RT non vengono utilizzati core separati, ma blocchi computazionali generali, il che riduce le prestazioni rispetto alla serie RTX.


2. Memoria: Velocità e capacità per i giochi moderni

GDDR6X: Affidabilità e larghezza di banda

La GTX 490 è dotata di 12 GB di memoria GDDR6X con un bus a 384 bit. La larghezza di banda raggiunge 864 GB/s, che è del 15% superiore rispetto alla GTX 4070. Questo consente di lavorare comodamente a risoluzioni fino a 4K, anche se per le texture nei progetti AAA a impostazioni ultra, potrebbe non essere sufficiente (ad esempio, in Starfield: Enhanced Edition si raccomandano 16 GB).

Impatto sulle prestazioni

Nei giochi ad alta richiesta di memoria, come Horizon Forbidden West o Microsoft Flight Simulator 2024, la scheda mostra un FPS stabile a 1440p (50-60 fotogrammi), ma a 4K potrebbero verificarsi cali a 40-45 fotogrammi.


3. Prestazioni nei giochi: Verifica reale

1080p: Massimo senza sforzi

In Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (senza RT), la GTX 490 offre 110-120 FPS a impostazioni ultra. In Call of Duty: Black Ops VI — fino a 144 FPS, ideale per monitor ad alta frequenza di aggiornamento.

1440p e 4K: Bilanciamento tra qualità e fluidità

A 1440p in Alan Wake 3 (con RT a impostazioni medie), l'FPS medio è di 65-70, ma attivando il DLSS 3.5 sale fino a 90-95. Per il 4K è meglio usare il DLSS: in Assassin’s Creed Mirage la scheda mantiene 55-60 FPS contro 40-45 senza upscaling.

Tracciatura dei raggi: Supporto limitato

Le modalità RT riducono le prestazioni del 30-40%. Ad esempio, in Metro Exodus: Remastered con la tracciatura attivata, l'FPS cala da 75 a 50 a 1440p.


4. Compiti professionali: Non solo giochi

CUDA e OpenCL: Universalità

Con 6144 core CUDA, la GTX 490 gestisce il rendering in Blender a livello di RTX 3060 Ti. Nel test BMW_27, il rendering richiede 8.5 minuti contro 7 minuti per RTX 4060.

Videomontaggio e modellazione 3D

In DaVinci Resolve, l'esportazione di un video 4K richiede 22% meno tempo rispetto alla GTX 3080, grazie all'ottimizzazione della codifica AV1. Per gli artisti 3D in ZBrush e Maya, la scheda è adatta per progetti medi, ma scene complesse possono richiedere più memoria video.


5. Consumo energetico e dissipazione termica: Natura esigente

TDP e raccomandazioni

Il TDP della scheda è di 250 W, il che richiede un raffreddamento di qualità. La versione reference con due ventole emette un rumore di 38 dB sotto carico. Per il montaggio si raccomanda un case con 3-4 ventole e una pannellatura frontale ben ventilata (ad esempio, Lian Li Lancool 216).

Alimentatore: Non risparmiare

L'alimentatore minimo richiesto è 650 W (meglio se con certificazione 80+ Gold). Tra le opzioni verificate: Corsair RM650x o Seasonic Focus GX-650.


6. Confronto con i concorrenti: Chi è più forte?

AMD Radeon RX 7700 XT: Il principale concorrente

RX 7700 XT (prezzo: $449) offre 16 GB di GDDR6 e migliori prestazioni a 4K, ma perde in supporto DLSS. In The Last of Us Part II, l'FPS della GTX 490 è 78, mentre la RX 7700 XT è 82, ma con FSR la qualità dell'immagine è meno dettagliata.

Intel Arc A770: Cavallo di battaglia

A770 (16 GB, $399) ha vantaggi nelle applicazioni con Ray Tracing, ma soffre per driver non ottimizzati. In Cyberpunk 2077, la GTX 490 è più stabile: 68 FPS contro 55 per Intel.


7. Consigli pratici: Come evitare problemi

Compatibilità

- Scheda madre: PCIe 4.0 x16 (retro compatibile con 3.0).

- Processore: Per evitare "collo di bottiglia", scegliete Ryzen 5 7600X o Core i5-13400F.

Driver: Stabilità prima di tutto

NVIDIA rilascia regolarmente aggiornamenti, ma il driver di aprile 555.21 causa cali di FPS nei giochi basati su Unreal Engine 5.2 — utilizzate temporaneamente la versione 552.44.


8. Pro e contro: Un'analisi onesta

Pro:

- Supporto per DLSS 3.5 e FidelityFX.

- Buone prestazioni a 1440p.

- Ottimizzazione per compiti professionali.

Contro:

- Capacità di memoria limitata per il 4K.

- Alto consumo energetico.

- Prestazioni RT inferiori rispetto alla serie RTX.


9. Conclusione finale: A chi è adatta la GTX 490?

Questa scheda grafica è la scelta ideale per:

1. Gamer che vogliono giocare a 1440p con impostazioni elevate senza pagare un sovrapprezzo per RTX.

2. Content creator che necessitano di un equilibrio tra prestazioni di gioco e lavorative.

3. Appassionati con un budget fino a $499, alla ricerca di un "giusto mezzo" tra passato e futuro.

La GTX 490 non stabilisce record, ma offre stabilità e prontezza per le sfide del 2025. Se non cercate impostazioni ultra in 4K con tracciatura dei raggi — questa è l'opzione che fa per voi.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Nome del modello
GeForce GTX 490
Generazione
GeForce 400
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Transistor
3,100 million
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
60
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
40 nm
Architettura
Fermi

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
1536MB
Tipo di memoria
GDDR5
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
384bit
Clock memoria
854MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
164.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
18.24 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
36.48 GTexel/s
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
145.8 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
1.189 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
15
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
480
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
768KB
TDP
365W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
N/A
Versione OpenCL
1.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
2.0
Connettori di alimentazione
2x 8-pin
Modello Shader
5.1
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
48
PSU suggerito
750W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
1.189 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
1.235 +3.9%
1.223 +2.9%
1.174 -1.3%
1.143 -3.9%