NVIDIA A800 PCIe 80 GB

NVIDIA A800 PCIe 80 GB

Informazioni sulla GPU

La GPU NVIDIA A800 PCIe 80GB è un'unità di elaborazione grafica potente e ad alte prestazioni progettata per un uso professionale. Con un clock base di 1065MHz e un boost clock di 1410MHz, questa GPU offre una velocità e un'efficienza incredibili per una vasta gamma di applicazioni professionali. Una delle caratteristiche principali della GPU A800 PCIe 80GB è la sua enorme memoria da 80GB, che utilizza il tipo di memoria HBM2e e opera a una velocità di clock di 1593MHz. Questa grande capacità di memoria consente di gestire grandi set di dati e compiti computazionali complessi con facilità, rendendola adatta per la scienza dei dati, il deep learning e altri carichi di lavoro impegnativi. La GPU vanta incredibili 6912 unità di shading e una cache L2 impressionante da 80MB, garantendo prestazioni fluide e reattive anche per i compiti più esigenti. Il TDP di 250W assicura un utilizzo efficiente dell'energia pur offrendo un'eccezionale potenza computazionale. Con una performance teorica di 19,49 TFLOPS, la NVIDIA A800 PCIe 80GB GPU è in grado di gestire i carichi di lavoro più impegnativi con facilità, rendendola una scelta ideale per professionisti nei campi della ricerca scientifica, dell'intelligenza artificiale e del calcolo ad alte prestazioni. Globalmente, la NVIDIA A800 PCIe 80GB GPU offre prestazioni eccezionali, funzionalità avanzate e specifiche impressionanti, rendendola una scelta di primo piano per i professionisti che cercano una GPU ad alte prestazioni per i loro carichi di lavoro professionali.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Professional
Data di rilascio
November 2022
Nome del modello
A800 PCIe 80 GB
Generazione
Ampere
Clock base
1065MHz
Boost Clock
1410MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
80GB
Tipo di memoria
HBM2e
Bus memoria
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La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
5120bit
Clock memoria
1593MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
2039 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
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Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
225.6 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
609.1 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
77.97 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
9.746 TFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
19.88 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
108
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
6912
Cache L1
192 KB (per SM)
Cache L2
80MB
TDP
250W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
N/A
Versione OpenCL
3.0

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
19.88 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
19.904 +0.1%
19.88 +0%
19.859 -0.1%
19.59 -1.5%