AMD Radeon RX 6550S

AMD Radeon RX 6550S

Informazioni sulla GPU

La AMD Radeon RX 6550S è una potente unità di elaborazione grafica mobile che offre prestazioni impressionanti per il gaming e altre attività grafiche intensive. Con una velocità di clock di base di 2000MHz e una velocità di boost di 2400MHz, questa GPU offre un gameplay fluido e reattivo, oltre a un'eccellente performance nelle applicazioni di creazione di contenuti. I 4GB di memoria GDDR6 e una velocità di clock della memoria di 2000MHz garantiscono che la RX 6550S possa gestire facilmente texture ad alta risoluzione e complessi effetti visivi. Le 1024 unità di shading contribuiscono alla capacità della GPU di rendere grafica dettagliata e realistica, mentre i 1024KB di cache L2 aiutano a migliorare le prestazioni complessive e la reattività. Nonostante le sue impressionanti capacità di prestazioni, la RX 6550S rimane efficiente dal punto di vista energetico, con un TDP di 50W. Ciò la rende adatta all'uso in una vasta gamma di dispositivi mobili, tra cui laptop da gaming e ultrabook. In termini di prestazioni effettive, la RX 6550S è in grado di offrire una prestazione teorica di 4,915 TFLOPS, il che si traduce in frame rate fluidi e elevati nei giochi moderni a una risoluzione di 1080p, nonché nella capacità di gestire facilmente il rendering 3D e le attività di editing video. Nel complesso, la AMD Radeon RX 6550S è una scelta convincente per chiunque abbia bisogno di una GPU mobile ad alte prestazioni. Che tu sia un gamer, un creatore di contenuti o un professionista in cerca di potenza di elaborazione grafica affidabile, la RX 6550S offre prestazioni impressionanti in un pacchetto efficiente dal punto di vista energetico.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Mobile
Data di rilascio
January 2023
Nome del modello
Radeon RX 6550S
Generazione
Navi Mobile
Clock base
2000MHz
Boost Clock
2400MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4
Transistor
5,400 million
Core RT
16
Unità di calcolo
16
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
64
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
6 nm
Architettura
RDNA 2.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
4GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
64bit
Clock memoria
2000MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
128.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
76.80 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
153.6 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
9.830 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
307.2 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
4.817 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
1024
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
1024KB
TDP
50W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Connettori di alimentazione
None
Modello Shader
6.7
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
32

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
4.817 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
4.993 +3.7%
4.922 +2.2%
4.636 -3.8%