AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon RX 570 Mobile: Recensione della GPU da gioco per laptop di fascia economica

Aprile 2025


Introduzione

Nel mondo delle GPU mobili, l'AMD Radeon RX 570 Mobile rimane una scelta popolare per i gamer in cerca di un equilibrio tra prezzo e prestazioni. Nonostante questo modello si basi su un'architettura del 2017, la sua ottimizzazione e il supporto per le tecnologie moderne la rendono ancora rilevante nel 2025. In questo articolo vedremo a chi si adatta questa scheda video e quali compromessi saranno necessari.


1. Architettura e caratteristiche chiave

Architettura: RX 570 Mobile è costruita sulla base della Polaris (GCN 4.0) — una piattaforma collaudata di AMD. Nonostante la sua età, ha ricevuto numerosi aggiornamenti, inclusa una maggiore efficienza energetica.

Processo tecnologico: 14 nm FinFET di GlobalFoundries. Rispetto ai moderni chip da 6 nm, questo sembra obsoleto, ma il basso costo di produzione consente di mantenere il prezzo intorno ai $200–250 per i laptop nuovi.

Funzioni uniche:

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2: La tecnologia di upscaling aumenta il FPS nei giochi con una minima perdita di qualità. È supportata anche nei nuovi progetti, come Starfield e GTA VI.

- FreeSync: Gioco fluido senza tearing su monitor compatibili.

- Assenza di Ray Tracing hardware: A differenza della NVIDIA RTX 3050 Mobile, qui il Ray Tracing è realizzato tramite metodi software, il che riduce significativamente il FPS.


2. Memoria: Velocità e capacità

Tipo e capacità: 4 GB di GDDR5 — la principale limitazione della RX 570 Mobile nel 2025. I giochi moderni, come Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, richiedono almeno 6 GB di VRAM per impostazioni elevate.

Larghezza di banda: 224 GB/s (bus a 256 bit + velocità efficace di 7 Gbps). Questo è sufficiente per lavorare a 1080p, ma in scene con texture pesanti possono verificarsi cali di prestazioni.

Consiglio: Per un gioco confortevole, disattiva le texture ultra e riduci le impostazioni delle ombre. Questo ridurrà il carico sulla memoria.


3. Prestazioni nei giochi

1080p (Impostazioni medie/alte):

- Fortnite: 60–75 FPS (qualità FSR).

- Apex Legends: 55–65 FPS.

- Hogwarts Legacy: 40–50 FPS (solo impostazioni medie).

1440p: Possibile con FSR Performance, ma il FPS raramente supera i 40 fotogrammi. Per gli sparatutto dinamici, questo è scomodo.

4K: Non raccomandato — anche con FSR Ultra Performance, la stabilità è in discussione.

Ray Tracing: In Control o Minecraft RTX, il FPS scende a 15–20 fotogrammi. Senza RT core hardware, questo è poco pratico.


4. Attività professionali

Montaggio video: In DaVinci Resolve e Premiere Pro, la GPU gestisce il rendering di video 1080p, ma i progetti 4K verranno elaborati lentamente.

Modellazione 3D: In Blender e Maya, l'accelerazione OpenCL funziona, ma è inferiore a NVIDIA CUDA. Ad esempio, il rendering di una scena in Cycles richiederà il 30% di tempo in più rispetto alla RTX 3060 Mobile.

Calcoli scientifici: Il supporto per OpenCL consente di utilizzare la scheda per simulazioni semplici, ma per l'apprendimento automatico o compiti complessi è meglio optare per modelli con Tensor Cores.


5. Consumo energetico e calore

TDP: 120 W — un valore tipico per GPU di questa classe.

Raffreddamento: I laptop con RX 570 Mobile richiedono sistemi con almeno due ventole e tubi di calore in rame. Evita chassis ultrafluidi — il surriscaldamento porterà al throttling.

Consigli:

- Usa supporti di raffreddamento con ventilazione attiva.

- Pulisci regolarmente le griglie di ventilazione dalla polvere.


6. Confronto con i concorrenti

NVIDIA GTX 1650 Mobile:

- Pro: Consumo energetico inferiore (80 W), supporto per DLSS 3.5.

- Contro: Solo 4 GB di GDDR6, meno potente in termini di prestazioni grezze.

AMD Radeon RX 6600M:

- Pro: RDNA 2, 8 GB di GDDR6, Ray Tracing hardware.

- Contro: Prezzo a partire da $350.

Conclusione: RX 570 Mobile vince nel segmento economico, ma perde in termini di tecnologia.


7. Consigli pratici

Alimentatore: Il laptop deve avere un adattatore di almeno 150 W.

Compatibilità:

- Processori: Meglio abbinarla a AMD Ryzen 5 5600H o Intel Core i5-11400H.

- Piattaforme: Controlla la disponibilità di porte HDMI 2.0 per l'uscita 4K@60 Hz.

Driver: Aggiorna regolarmente AMD Adrenalin Edition. Nel 2025, il supporto per Polaris è ancora rilevante, ma le nuove funzionalità vengono aggiunte raramente.


8. Pro e contro

Pro:

- Prezzo basso dei laptop (a partire da $600).

- Buone prestazioni a 1080p.

- Supporto per FSR 2.2.

Contro:

- Assenza di Ray Tracing hardware.

- Solo 4 GB di memoria video.

- Alto consumo energetico.


9. Conclusione finale

L'AMD Radeon RX 570 Mobile è una scelta per coloro che cercano un laptop da gioco economico per il gaming a 1080p o per lavori grafici di base. Si adatta a:

- Studenti — per lo studio e il gioco nel tempo libero.

- Gamer a basso budget — se non ci sono requisiti per il Ray Tracing o il 4K.

- Utenti — che apprezzano affidabilità e semplicità.

Tuttavia, se pianifichi di giocare ai più recenti titoli AAA con impostazioni massime o di occuparti di rendering 3D professionale, è consigliabile considerare GPU più moderne, come la RX 7600M o la RTX 4050 Mobile.


I prezzi e le specifiche sono aggiornati ad aprile 2025. Prima di acquistare, verifica le informazioni presso il produttore.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Mobile
Data di rilascio
December 2017
Nome del modello
Radeon RX 570 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Clock base
926MHz
Boost Clock
1206MHz
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Transistor
5,700 million
Unità di calcolo
32
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
128
Fonderia
GlobalFoundries
Dimensione del processo
14 nm
Architettura
GCN 4.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
8GB
Tipo di memoria
GDDR5
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
1650MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
211.2 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
38.59 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
154.4 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
4.940 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
308.7 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
4.841 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
2048
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
85W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.2
Versione OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Connettori di alimentazione
None
Modello Shader
6.4
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
32

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
4.841 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
5.062 +4.6%