AMD Radeon R9 370

AMD Radeon R9 370

AMD Radeon R9 370 nel 2025: vale la pena prendere una leggenda del passato?

Analisi professionale per gli appassionati del segmento budget


Introduzione

Anche a un decennio dalla sua uscita (2015), l'AMD Radeon R9 370 rimane oggetto di dibattito tra gamer e assemblatori di PC. Nel 2025, questa scheda video è più un artefatto che una soluzione attuale, ma è ancora possibile trovarla in vendita (nuovi esemplari sono rari, prezzo — $50–$80). Per chi è ancora rilevante? Scopriamolo nei dettagli.


Architettura e caratteristiche chiave

GCN 1.0: le basi delle basi

La R9 370 è costruita sull'architettura Graphics Core Next (GCN 1.0) con processo tecnologico 28 nm. Questa è la prima generazione di GCN, che ha gettato le basi per le future soluzioni AMD. Il chip Trinidad Pro include:

- 1024 processori stream;

- 32 blocchi texture;

- 64 blocchi rasterizzazione.

Funzionalità uniche:

- Mantle API (predecessore di Vulkan e DirectX 12) — migliora l'ottimizzazione per CPU multi-core;

- Eyefinity — supporto per fino a 6 monitor;

- TrueAudio — elaborazione audio hardware.

Cosa manca?

- FidelityFX (introdotto nel 2019) — la scheda non supporta gli algoritmi moderni di miglioramento della chiarezza;

- Ray Tracing — impossibile a livello hardware.


Memoria: GDDR5 e larghezza di banda

- Tipo di memoria: GDDR5 (non GDDR6 o HBM);

- Dimensione: 2 GB o 4 GB (le versioni differiscono per prezzo e prestazioni);

- Bus: 256-bit;

- Larghezza di banda: 179.2 GB/s (per la versione da 4 GB).

Impatto sulle prestazioni:

- 2 GB — criticamente poco per i giochi del 2025, anche a impostazioni basse (ad esempio, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty "consuma" 3–4 GB di VRAM a 1080p);

- 4 GB — opzione minimalmente accettabile per progetti leggeri come Fortnite o CS:GO 2.


Prestazioni nei giochi: realtà del 2025

Risoluzione 1080p (impostazioni basse/medie):

- CS:GO 2: 90–110 FPS (Media);

- Apex Legends: 45–55 FPS (Basso);

- The Witcher 3: 30–35 FPS (Basso);

- Hogwarts Legacy: 20–25 FPS (Basso, con cali dovuti alla mancanza di VRAM).

1440p e 4K: la scheda non è progettata per queste risoluzioni. Anche nei giochi più vecchi (ad esempio, GTA V), 1440p arriva a 25–30 FPS a Media.

Ray Tracing: l'assenza di supporto hardware rende gli effetti RTX inaccessibili. L'emulazione software (tramite Proton o mod) riduce i FPS a 5–10 fotogrammi.


Compiti professionali: anello debole

- Editing video: In DaVinci Resolve o Premiere Pro, il rendering di video a 1080p richiederà 3–4 volte più tempo rispetto a un moderno iGPU (ad esempio, Ryzen 8600G);

- Modellazione 3D: Blender e Maya funzionano, ma solo con scene semplici. L'accelerazione OpenCL è presente, ma la sua efficacia nel 2025 è del 15–20% rispetto a NVIDIA RTX 3050;

- Calcoli scientifici: la scheda supporta OpenCL 1.2, ma non è adatta per l'apprendimento automatico o simulazioni fisiche.

Conclusione: R9 370 è un'opzione solo per compiti di base (ufficio, web design in Photoshop).


Consumo energetico e dissipazione del calore

- TDP: 150 W;

- Alimentatore raccomandato: 450–500 W (tenendo conto di un margine per CPU e periferiche);

- Temperature: 70–85°C sotto carico (dipende dal sistema di raffreddamento).

Consigli per il raffreddamento:

- Usa un case con almeno 2 ventole (1 in entrata, 1 in uscita);

- Sostituisci la pasta termica, se la scheda è usata (ridurrà le temperature di 5–10°C);

- Evita case compatte — l'aria calda potrebbe ristagnare.


Confronto con i concorrenti

Analoghi 2015–2017 (rilevanti nel mercato secondario):

- NVIDIA GTX 950: Meno TDP (90 W), ma prestazioni peggiori nei giochi DX12;

- AMD RX 460: Più efficiente energeticamente, ma peggiore nelle attività OpenCL;

- NVIDIA GTX 1050 Ti: Migliore ottimizzazione dei driver nel 2025, 4 GB GDDR5, 75 W TDP.

Analoghi moderni a budget (2025):

- Intel Arc A380 ($120): Supporto per DX12 Ultimate, 6 GB GDDR6, FPS da 2 a 3 volte superiori;

- AMD Radeon RX 6400 ($130): PCIe 4.0, 4 GB GDDR6, consumo energetico ridotto.


Consigli pratici

Alimentatore:

- Minimo 450 W (80+ Bronze o superiore);

- Controlla la presenza di un connettore PCIe a 6 pin.

Compatibilità:

- Piattaforme: Funziona con PCIe 3.0 e successive, ma negli slot PCIe 4.0/5.0 — senza incremento di velocità;

- Driver: Il supporto ufficiale AMD è cessato nel 2022. Utilizza driver modificati (ad esempio, NimeZ) per Windows 11 24H2.

Dettagli:

- Non compatibile con Resizable BAR (tecnologia 2020+);

- In Linux, i driver AMDPRO funzionano in modo stabile, ma senza ottimizzazioni per i nuovi giochi.


Pro e contro

Pro:

- Prezzo ultrabasso per compiti di base;

- Riparabilità (struttura semplice);

- Supporto Multi-GPU (CrossFire) per gli sperimentatori.

Contro:

- Mancanza di VRAM per i giochi moderni;

- Alto consumo energetico rispetto alle prestazioni;

- Assenza di supporto per DLSS, FSR 3.0, ray tracing.


Conclusione finale: a chi si adatta la R9 370?

Questa scheda video è una scelta per:

1. Assemblatori di PC ultra-budget (fino a $200) per ufficio, studio o giochi retro;

2. Appassionati che sperimentano con mod su hardware vecchio;

3. Proprietari di sistemi datati, dove l'upgrade a una GPU moderna richiede la sostituzione di alimentatore e scheda madre.

Alternativa: Se il tuo budget consente di spendere $120–150, è meglio prendere una nuova Intel Arc A380 o AMD RX 6400 — garantiscono di far girare i giochi del 2025 a impostazioni basse e risparmiano energia.


Postfazione

La R9 370 nel 2025 è un esempio di GPU "sopravvissuta", che continua a servire nonostante l'età. Va considerata solo come soluzione temporanea o elemento di una build nostalgica. Per tutti gli altri scenari, il mercato offre opzioni decisamente più vantaggiose.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
May 2015
Nome del modello
Radeon R9 370
Generazione
Pirate Islands
Clock base
925MHz
Boost Clock
975MHz
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
2,800 million
Unità di calcolo
24
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
80
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
28 nm
Architettura
GCN 1.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
2GB
Tipo di memoria
GDDR5
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
1400MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
179.2 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
31.20 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
78.00 GTexel/s
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
156.0 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
2.446 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
1280
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
110W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.2
Versione OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Modello Shader
5.1
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
32
PSU suggerito
300W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
2.446 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
2.555 +4.5%
2.402 -1.8%
2.35 -3.9%