Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Intel Arc Graphics 112EU Mobile
Обзор видеокарты Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Intel Arc Graphics 112EU Mobile: тесты в реальных устройствах

Intel Arc Graphics 112EU Mobile - встроенная графика поколения Meteor Lake в мобильных процессорах Intel Core Ultra 5. Она основана на архитектуре Xe-LPG и включает семь Xe-ядер. В 3D-нагрузках она заметно быстрее мобильной Iris Xe, однако производительность зависит от устройства.

Бенчмарки в конкретных устройствах

Даже системы с одинаковым Core Ultra 5 125H заметно различаются по результатам 3DMark.

Устройство Процессор ОЗУ 3DMark Time Spy Graphics Fire Strike Graphics
Lenovo IdeaPad Slim 5 14IMH9 Core Ultra 5 125H 16 ГБ 3319 8531
Lenovo ThinkBook 13x G4 Core Ultra 5 125H 16 ГБ 3248 8503
Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Core Ultra 5 125H 16 ГБ 3000 8366
GMK NucBox K9 Core Ultra 5 125H 32 ГБ 2881 7325
Minisforum UH125 Pro Core Ultra 5 125H 32 ГБ 2796 7047

Разница между Lenovo IdeaPad Slim 5 и Minisforum UH125 Pro в Time Spy Graphics составляет около 19%, хотя обе системы используют Core Ultra 5 125H.

На результат влияют пропускная способность памяти, лимиты мощности и система охлаждения.

Архитектура и возможности

В Core Ultra 5 125H и 135H максимальная частота графического блока достигает 2,2 ГГц.

У iGPU нет собственной видеопамяти, поэтому графика использует системную DDR5 или LPDDR5X. Поддерживаются XeSS и аппаратная трассировка лучей.

Медиаблок поддерживает аппаратное кодирование и декодирование AV1.

Производительность в играх

В современных играх Arc Graphics 112EU ориентирована на 1080p при низких или средних настройках.

В требовательных AAA-играх приходится снижать настройки или использовать XeSS.

Трассировка лучей поддерживается аппаратно, но для требовательных игр производительности этого iGPU недостаточно.

Отличия от Iris Xe

В 3DMark Time Spy Graphics Arc 7-Core примерно вдвое быстрее Iris Xe Graphics G7 96EU, которая набирает около 1500 баллов.

Итог

Intel Arc Graphics 112EU Mobile заметно быстрее Iris Xe и рассчитана прежде всего на игры в 1080p при низких или средних настройках.

Разница между системами с одинаковым Core Ultra 5 125H достигает примерно 20% в Time Spy Graphics, поэтому результаты конкретного устройства важнее среднего показателя GPU.

Сравнение GPU

Сравнить Arc Graphics 112EU Mobile с другими GPUs

Пожалуйста, выберите GPU из выпадающего списка.

Общая информация

Производитель
Intel
Платформа
Integrated
Дата выпуска
December 2023
Former Codename
Meteor Lake GT1
GPU Lithography
TSMC N5
Название модели
Intel Arc Graphics 112EU Mobile
Поколение
Meteor Lake
Базоввая частота
300 MHz
Boost Частота
2200 MHz
Интерфейс шины
Integrated (IGP)
Вычислительные юниты
112
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
No
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
56
Производитель
TSMC
Размер процесса
5 nm
Архитектура
Xe-LPG
Используется в процессорах

Характеристики памяти

Объем памяти
System Shared
Тип памяти
DDR5 / LPDDR5X (System Shared)
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
System Dependent
Частота памяти
System Shared
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
System Dependent

Дисплей и мультимедиа

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
7680 x 4320 @ 60Hz
Number of Displays Supported
4
Выходы
eDP 1.4b, DP 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
52.8 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
123.2 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
7.885 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
3.942 TFLOPS

Функции ИИ

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
18 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
896
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.4
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2
Разъемы питания
None
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
24
Шейдерная модель
6.6

Бенчмарки

FP32 (float)
3.942 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
597
3DMark Time Spy
2941
Vulkan
29437
OpenCL
28907

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
4.039 +2.5%
3.842 -2.5%
3.612 -8.4%
3DMark Time Spy
4069 +38.4%
1285 -56.3%
3DMark Steel Nomad
788 +32%
647 +8.4%
555 -7%
Vulkan
73814 +150.8%
49526 +68.2%
15551 -47.2%
OpenCL
65038 +125%
43046 +48.9%
16523 -42.8%
10348 -64.2%

Похожие сравнения видеокарт