AMD Radeon RX 9070 GRE

AMD Radeon RX 9070 GRE
AMD Radeon RX 9070 GRE グラフィックカードのレビュー

AMD Radeon RX 9070 GRE: 12GBがゲームとローカルAIを制限する

AMD Radeon RX 9070 GREはRX 9060 XTとRX 9070の中間に位置していますが、単なる「ミドル」モデルとは呼びにくいです。計算能力に関してはRX 9070に近く、消費電力も同じですが、主な削減はメモリに集中しています。12GBのGDDR6と192ビットバスが搭載されており、16GBと256ビットの代わりになります。

ゲームでは、この妥協は4Kでより顕著に現れ、1440pでは比較的影響が少ないです。ローカルAIでは、この制限がすぐに感じられます。ビデオメモリの容量は、速度だけでなく、モデル全体を読み込む能力にも影響を与えるためです。そのため、RX 9070 GREの魅力は、主に通常のRX 9070に対しての価格に左右されます。

薄型のRX 9070ではなく、強化されたRX 9060 XTでもない

Radeon RX 9070 GREは48の計算ブロック、3072のストリームプロセッサ、48のレイトレーシング加速器、96のAI加速器を搭載しています。ゲームクロックは2220MHzで、ブーストは2790MHzに達します。ピークFP32性能は34.3テラフロップスとされています。

比較のために、RX 9070は56の計算ブロックと3584のストリームプロセッサを有しています。FP32のピーク性能は36.1テラフロップスに達します。理論的な性能の差は小さく見えますが、GREは無効化されたブロックを高いクロックで部分的に補っています。

しかし、高いブーストは欠けている実行ブロックを補うものではありません。重いゲームシーン、レイトレーシング、長時間の計算負荷に対して、通常のRX 9070は優位性を保つでしょう。

RX 9070 GREのラインナップにおける位置

特徴 Radeon RX 9060 XT 16GB Radeon RX 9070 GRE Radeon RX 9070
計算ブロック 32 48 56
ストリームプロセッサ 2048 3072 3584
ビデオメモリ 16GB GDDR6 12GB GDDR6 16GB GDDR6
メモリバス 128ビット 192ビット 256ビット
帯域幅 320 GB/s 432 GB/s 640 GB/s
インフィニティキャッシュ 32MB 48MB 64MB
典型的な消費電力 160W 220W 220W
主なシナリオ 1080pと1440p 1440p 1440pと4K

GPUのサイズに関しては、RX 9070 GREはRX 9070にかなり近いですが、メモリ構成は奇妙です。下位モデルのRX 9060 XT 16GBの方が大きなVRAMを持っていますが、計算能力では明らかに劣ります。

メモリが主要な妥協点となった

RX 9070 GREは18Gbpsの速度で12GBのGDDR6メモリを搭載しています。メモリは192ビットのバスを介して接続され、432GB/sの帯域幅を提供します。インフィニティキャッシュの容量は48MBです。

RX 9070には20Gbpsの速度の16GB GDDR6、256ビットのバス、64MBのインフィニティキャッシュが搭載されています。帯域幅は640GB/sに達し、GREの約50%増加しています。

1440pでは、12GBはまだカードを問題のある購入にはしません。ほとんどのゲームはこの容量に収まりますし、高い計算性能は最大またはそれに近い設定を使用することを可能にします。

ただし、このクラスのグラフィックカードには余裕がありません。重いテクスチャ、改造、レイトレーシング、4Kへの移行がVRAMの消費を急速に増加させます。メモリが不足すると、強力なGPUの利点が部分的にシステムメモリからの読み込みや、個々の設定を低下させる必要によって失われます。

1440p用の高速グラフィックカード

RX 9070 GREの主な解像度は2560 × 1440です。AMDが公開したテストセットでは、このカードは最新のゲームで高いまたは最大の設定で82から144フレーム毎秒を示しています。これらはAMD自身による結果であり、基準として提供されるもので、独立したテストの代替にはなりません。

120-165Hzのモニターでは、多くのプロジェクトで十分な性能があります。特に重いレイトレーシングモードでは、スケーリングや各パラメータの低下が必要になりますが、通常のラスタライズではRX 9070 GREは自信をもってパフォーマンスを発揮します。

4Kでは、カードは受け入れ可能なフレームレートを提供でき、特にFSRを使用すれば問題ありません。しかし、ここで12GBと192ビットバスはRX 9070との差を大きくします。偶発的に4Kで遊ぶにはGREは適していますが、常時使用する4Kカードとしては上位モデルがはるかに説得力があります。

FSR、レイトレーシング、メディアエンジン

RX 9070 GREは、FSR Redstone、フレーム生成、Radeon Anti-Lag、Radeon Super Resolution、HYPR-RXを含むRDNA 4世代の技術をサポートしています。また、AV1、H.264、H.265をハードウェアでエンコードおよびデコードすることも可能です。

RDNA 4のレイトレーシング加速器は、前世代のRadeonブロックよりも性能が向上していますが、最も重いRTモードは依然として大きな負荷です。FSRはここでは単なる快適さを提供するものではなく、高いフレームレートを維持するための実践的な方法として機能します。

消費電力はRX 9070から継承

RX 9070 GREの典型的な消費電力は220Wで、これはRX 9070に対して AMDが示しているものと一致します。電源には二つの8ピンコネクタが必要で、推奨電源は650Wです。

GREはコストを節約できますが、電力を節約するわけではありません。カードは正常な通気性能と効果的な冷却システムを必要とします。そのため、最も大きなパートナー版に対して過剰に支払うことは常に理にかなっているわけではなく、高価なRX 9070 GREはより強力なRX 9070の価格に直結することがあります。

オーバークロックも主要な欠点を解決するわけではありません。コアの追加メガヘルツは12GBを16GBに変えず、192ビットバスを256ビットに変えません。

RX 9070 GREのローカルAIと機械学習における役割

RX 9070 GREには第二世代の96のAI加速器があり、低精度の行列演算をサポートしています。しかし、TOPSの数値だけでは実際の性能を示すものではありません。結果は特定のモデル、使用されるフレームワーク、データ型、プログラムの最適化の質によって異なります。

はるかに重要なのは、RX 9070 GREが公式にROCmプラットフォームでサポートされていることです。LinuxではRadeon用にPyTorch、TensorFlow、JAX、ONNX Runtime、さらにはLLMや生成モデルを実行するためのツールが利用可能です。RX 9070 GREは最新の互換性のあるハードウェアマトリックスに含まれています。

実際には、カードは次のようなタスクで使用できます:

  • Stable DiffusionやComfyUIでの画像生成;
  • 量子化されたローカル言語モデルの実行;
  • PyTorchやONNXのモデルの推論;
  • コンピュータビジョンや画像処理;
  • 小規模モデルの訓練とLoRA調整;
  • 独自のHIPアプリケーションでの実験。

推論やローカルAIに関する導入では、必要な機能が十分にあります。モデルやワークフローの成長とともに問題が発生します。VRAMの一部は重み、コンテキスト、中間テンソル、アプリケーション自体が占有します。画像生成器では、高解像度、バッチ処理、ControlNet、その他の拡張機能がメモリ消費を追加的に増加させます。

したがって、12GBは単なる将来の小さな余裕ではありません。16GBのRX 9070に収まるいくつかのタスクは、GREでより攻撃的な量子化、縮小されたコンテキスト、低い解像度、またはデータをシステムメモリに部分的にロードする必要があります。最後のオプションは、より大きなモデルを実行できますが、通常、速度を低下させます。

大規模なニューラルネットワークを完全に訓練するためにRX 9070 GREは設計されていません。その長所は、ローカル推論、コンテンツ生成、学習プロジェクト、小さな実験です。

Windowsはすでにサポートされていますが、Linuxの方が広範です

Windowsでの状況は改善されました。RX 9070 GREは公式にROCm Runtime、HIP SDK、ROCm Debuggerをサポートしており、プラットフォームの最新バージョンではWindows用のRadeon向けにPyTorchが提供されています。

しかし、二つのシステムにおけるソフトウェアサポートはまだ一致していません。WindowsではPyTorchが公式にサポートされているのに対し、LinuxはさらにTensorFlow、JAX、ONNX Runtimeを提供し、トレーニングや推論用のツールセットがより成熟しています。一部の数学ライブラリROCmはLinuxでのみ利用可能です。

ローカルでの完成されたモデルの実行においては、Windowsはすでに実用的な選択と見なせます。異なるフレームワークでの開発、訓練、実験には、Linuxの方がより柔軟な環境です。

特定のプロフェッショナルプログラム用のRadeonを購入する前に、必ずその要件を確認する必要があります。ROCmのサポートは、基本的にCUDA用に作成されたアプリが設定や代替バックエンドなしに動作することを保証するものではありません。

なぜRX 9070がAIにとって好ましいか

ゲームでは、追加の4GBは大きな差が見られないかもしれません。しかし、機械学習では、タスクを実行する能力自体に影響を与えます。

RX 9070は以下の利点を提供します:

  • ローカルLLMのための重みとコンテキストのためのより多くのスペース;
  • レイヤのメモリへの読み込み依存が少ない;
  • 高解像度での作業における自由度が増す;
  • ComfyUIでのより複雑なチェーンの使用が可能;
  • 学習やLoRA調整のための追加の余裕;
  • より高いメモリ帯域幅。

同じ消費電力で、RX 9070はより強力なGPUだけでなく、メモリサブシステムでもかなり優れています。したがって、ゲームとAIの両方に対応可能なハイブリッドPCには、上位カードへの追加費用がより理にかなっています。

いつRX 9070 GREを購入する意味があるか

Radeon RX 9070 GREは以下の場合に正当化されます:

  • RX 9070よりもかなり安い;
  • 主な解像度が1440pのままである;
  • 4Kは時々しか使用しない;
  • ローカルAIが推論と中程度のモデルに限定される;
  • 必要なアプリケーションが公式にROCmを通じて動作する;
  • コスト節約がVRAMの追加余裕より重要である。

価格差が小さい場合、これらの主張は弱まります。RX 9070は、同じ220Wの消費電力を示しながら、より多くの計算ブロック、16GBのメモリ、256ビットのバスを提供します。

価格が全てを決める

Radeon RX 9070 GREのグローバル販売は2026年6月2日に549ドルの推奨価格で開始されました。これは通常のRX 9070の発売時の価格に等しいですが、異なる期間に設定された推奨価格を直接比較することはできません。

それでも、GREのポジショニングは議論の余地があります。GPU、メモリ容量、帯域幅の面でRX 9070に劣りますが、電力を節約するわけではありません。そのため、上位モデルに対する大幅な割引がある場合を除いて、購入の意味が薄くなります。

結論

AMD Radeon RX 9070 GREは1440p向けの強力なグラフィックカードであり、計算性能においてRX 9060 XTを大きく上回り、最新のROCmスタックもサポートしています。

弱点はGPUそのものではなく、12GBのメモリと192ビットバスです。ゲームではこれが主に4Kや将来のプロジェクトへの余裕を制限します。ローカルAIにおいては、その影響が今すでに現れています。VRAMの容量が小さいため、モデルの選択肢が狭まり、重いワークフローが複雑になります。

大幅な割引があれば、RX 9070 GREは強力なゲームカードおよびローカルAI用のプラットフォームとして魅力的です。RX 9070との価格差が小さい場合、16GBのために追加費用を支払う方が理にかなっています。追加のメモリは長期的なゲームシステムおよび作業タスクのどちらにおいてもより有用です。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
May 2025
モデル名
Radeon RX 9070 GRE
世代
Navi 48
ベースクロック
2220 MHz
ブーストクロック
2790 MHz
バスインターフェース
PCIe 5.0 x16
トランジスタ
53.9 billion
RTコア
48
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
96
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
192
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
4 nm
アーキテクチャ
RDNA 4

メモリ仕様

メモリサイズ
12GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
192bit
メモリクロック
2250 MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
432.0GB/s

ディスプレイとメディア

出力
1x HDMI 2.1b3x DisplayPort 2.1a

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
267.8 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
535.7 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
34.3 TFLOPS Vector
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
1071 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
34.3 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
3072
TDP
220W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
2x 8-pin
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
96
シェーダモデル
6.8
推奨PSU
650 W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
34.3 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
スコア
5174
OpenCL
スコア
134417

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
37.936 +10.6%
29.733 -13.3%
3DMark Steel Nomad
5300 +2.4%
5117 -1.1%
OpenCL
388405 +189%
186397 +38.7%
90580 -32.6%
66428 -50.6%