AMD Radeon HD 6750

AMD Radeon HD 6750 : Architecture, performance et pertinence en 2025
Revue d'une carte graphique obsolète mais toujours intéressante pour les utilisateurs économes
1. Architecture et caractéristiques clés
La carte graphique AMD Radeon HD 6750, sortie en 2011, est basée sur l'architecture TeraScale 2 — la deuxième génération de solutions graphiques AMD, axée sur un équilibre entre performance et efficacité énergétique. La carte est fabriquée sur un processus de 40 nm, qui était une norme à l'époque, mais apparaît aujourd'hui comme archaïque face aux puces de 5 nm et 6 nm.
Caractéristiques clés :
- Support de DirectX 11 et OpenGL 4.2 — pertinents au moment de la sortie, mais obsolètes en 2025.
- Technologie AMD Eyefinity pour connecter jusqu'à 3 moniteurs — une option utile pour le multitâche.
- Absence de fonctionnalités modernes : la tracé de rayons (RTX), le DLSS (NVIDIA) et le FidelityFX Super Resolution (AMD) ne sont pas pris en charge.
La HD 6750 était positionnée comme une solution pour les PC de bureau à budget limité, offrant des performances de base pour le jeu et le multimédia. Aujourd'hui, son potentiel est limité, mais elle peut être utile pour des tâches spécifiques.
2. Mémoire : Des performances modestes pour les normes modernes
La HD 6750 est équipée de 1 Go de mémoire GDDR5 avec un bus de 128 bits. La fréquence effective de la mémoire est de 4600 MHz, ce qui assure une bande passante de 73,6 Go/s.
Impact sur la performance :
- Pour les jeux des années 2010 (comme Skyrim, GTA IV), cela suffisait, mais en 2025, même des projets indépendants comme Hades ou Stardew Valley sur des paramètres minimaux exigeront plus de ressources.
- Le volume de mémoire est insuffisant pour les textures haute résolution, ce qui est critique dans les titres AAA modernes.
- Conclusion : la carte est limitée à des tâches de base — applications de bureau, visionnage vidéo (y compris en 4K par décodage) et anciens jeux.
3. Performance dans les jeux : Nostalgie du passé
En 2025, la HD 6750 est un choix pour le rétro-gaming ou des projets peu exigeants. Exemples d'FPS (à faible configuration, 1080p) :
- CS:GO : 40-50 FPS (avec des baisses lors de scènes actives).
- League of Legends : 50-60 FPS.
- Minecraft (sans shaders) : 60-70 FPS.
- The Witcher 3 : 15-20 FPS (pratiquement inutilisable).
Résolutions :
- 1080p — la limite pour un fonctionnement confortable.
- 1440p et 4K sont inaccessibles même pour d'anciens jeux.
Traçage des rayons : absent en raison des limitations architecturales.
4. Tâches professionnelles : Peu de possibilités
Pour les tâches professionnelles, la HD 6750 est uniquement adaptée dans des cas exceptionnels :
- Montage vidéo : un montage de base dans DaVinci Resolve ou Premiere Pro est possible, mais le rendu prendra 5 à 10 fois plus de temps que sur des GPU modernes.
- Modélisation 3D : Blender et AutoCAD peuvent fonctionner, mais des scènes complexes entraînent des ralentissements.
- OpenCL : supporté, mais la performance dans les calculs scientifiques (par exemple, l'apprentissage automatique) est proche de zéro.
Bilan : la carte n'est pas pour les professionnels, mais uniquement pour des expériences amateurs.
5. Consommation énergétique et dissipation thermique : Appétits modestes
- TDP : 86 W — pour 2025, c'est peu, ce qui facilite l'intégration dans d'anciens systèmes.
- Recommandations pour le refroidissement :
- Le ventilateur standard fonctionne bien avec un nettoyage régulier.
- Un boîtier avec au moins un ventilateur d'extraction est indispensable.
- Alimentation : 400 W suffisent (par exemple, EVGA 400 W1), mais compte tenu de l'âge de la carte et de l'alimentation, un surplus de sécurité est souhaitable.
6. Comparaison avec les concurrents : Combat du passé
Dans sa catégorie (2011-2013), la HD 6750 était en concurrence avec :
- NVIDIA GeForce GTX 550 Ti : équivalent approximatif en performance, mais avec une efficacité énergétique moins bonne.
- AMD Radeon HD 6770 : 10 à 15 % plus rapide grâce à des fréquences accrues.
En 2025 : même les GPU modernes d'entrée de gamme comme AMD Radeon RX 6400 (150 $) ou Intel Arc A380 (120 $) surpassent la HD 6750 de 5 à 7 fois.
7. Conseils pratiques : Prudence et réalisme
- Alimentation : 400-450 W avec la certification 80+ Bronze. Évitez les modèles noname à bas prix.
- Compatibilité : un port PCIe 2.0 x16 est nécessaire. Les cartes mères avec PCIe 3.0/4.0 sont rétrocompatibles.
- Pilotes : le support officiel a cessé. Les dernières versions sont Adrenalin 15.7.1 (Windows 10) et des versions expérimentales sous Linux.
- OS : Windows 10/11 (avec des limitations), Linux (avec les pilotes open source AMDGPU).
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Faible consommation d'énergie.
- Fonctionnement silencieux sous une faible charge.
- Support des configurations multi-moniteurs.
Inconvénients :
- Performance faible dans les tâches modernes.
- Seulement 1 Go de mémoire vidéo.
- Absence de support pour les API modernes (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).
9. Conclusion : Pour qui cette carte ?
En 2025, l'AMD Radeon HD 6750 est une option pour :
- Les passionnés de matériel rétro, construisant des PC dans le style des années 2010.
- Les propriétaires de systèmes anciens, cherchant à remplacer une carte graphique grillée.
- PC de bureau nécessitant de sortir l'image sur plusieurs écrans.
Pourquoi ne pas l'acheter pour de nouveaux utilisateurs ? Même les GPU modernes d'entrée de gamme à 100-150 $ offrent des possibilités bien supérieures. Cependant, si vous trouvez la HD 6750 sur le marché secondaire pour 20 à 30 $, c'est un prix honnête pour des fonctionnalités basiques.
Conclusion
La Radeon HD 6750 est un exemple des technologies du passé, rappelant à quel point l'industrie évolue rapidement. Elle ne conviendra pas aux joueurs ou aux professionnels, mais peut être une solution temporaire ou une partie de l'histoire de votre PC. Choisissez-la uniquement si vos besoins sont extrêmement limités et votre budget proche de zéro.