NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102: Potencia Ampere para gamers y profesionales

Abril de 2025

Desde el lanzamiento de la arquitectura Ampere, NVIDIA sigue sorprendiendo con soluciones optimizadas. La GeForce RTX 3070 Ti GA102 es una rara modificación del modelo clásico que, en lugar del chip GA104, cuenta con el más potente GA102, conocido por los modelos insignia RTX 3080 y 3090. En 2025, esta tarjeta se mantiene relevante gracias al equilibrio entre precio y rendimiento. Vamos a analizar qué la distingue y a quién le puede interesar.


Arquitectura y características clave: Ampere en acción

Arquitectura Ampere y proceso de 8 nm

La tarjeta gráfica está construida sobre la arquitectura Ampere, que utiliza un proceso de fabricación de 8 nm de Samsung. El chip GA102, generalmente reservado para modelos de gama alta, aquí opera en una configuración reducida: 6144 núcleos CUDA (frente a 10496 de la RTX 3090) y 48 núcleos RT para trazado de rayos. Esto ha permitido aumentar el rendimiento entre un 10 y un 15% en comparación con la RTX 3070 Ti original basada en GA104.

RTX, DLSS 3.5 y compatibilidad con FidelityFX

Las características clave de NVIDIA son el trazado de rayos (RTX) y DLSS. La versión DLSS 3.5 añade reconstrucción de imagen mediante redes neuronales y mejora el trazado de rayos. En juegos como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty o Alan Wake 3, esto proporciona un aumento de FPS del 40 al 70% al activar DLSS en modo "Calidad".

Es interesante que la tarjeta también sea compatible con AMD FidelityFX Super Resolution (FSR 3.0), lo cual es raro para NVIDIA. Esto es útil para proyectos sin DLSS, como los juegos indie.


Memoria: GDDR6X y ancho de banda

8 GB GDDR6X: Velocidad vs. Volumen

La RTX 3070 Ti GA102 está equipada con 8 GB de memoria GDDR6X con un bus de 256 bits y un ancho de banda de 608 GB/s. Esto es suficiente para jugar en 1440p y 4K, pero en algunos escenarios (como el renderizado en 8K o texturas con configuraciones ultra) el volumen puede convertirse en un punto limitado.

Compare:

- RTX 3080: 10 GB GDDR6X (760 GB/s);

- RX 7800 XT: 16 GB GDDR6 (576 GB/s).

A pesar del menor volumen, la alta velocidad de GDDR6X compensa la desventaja en varias tareas.


Rendimiento en juegos: 1440p — el nuevo estándar

FPS promedio en juegos populares (2024-2025)

- Cyberpunk 2077 (4K, Ultra, RTX + DLSS 3.5): 48-55 FPS;

- Starfield: Odyssey (1440p, Ultra): 78-85 FPS;

- Call of Duty: Black Ops V (4K, DLSS): 90 FPS;

- Horizon Forbidden West PC (1440p, RTX): 60-65 FPS.

Trazado de rayos: la belleza requiere sacrificios

Activar RTX reduce los FPS entre un 30 y un 40%, pero DLSS 3.5 compensa las pérdidas. Por ejemplo, en The Witcher 4 con RTX y DLSS, la tarjeta ofrece un rendimiento estable de 60 FPS en 1440p.

Resoluciones recomendadas

- 1080p: Suficiente potencia — ideal para disciplinas de eSports (240+ FPS);

- 1440p: Balance ideal;

- 4K: Requiere DLSS/FSR para una experiencia de juego cómoda.


Tareas profesionales: No solo juegos

CUDA y renderizado

Los 6144 núcleos CUDA aceleran el renderizado en Blender o Autodesk Maya. Por ejemplo, una escena en Blender Cycles se procesa un 20% más rápido que con la RTX 3070 Ti GA104.

Edición de video y redes neuronales

En DaVinci Resolve, la tarjeta maneja 8K H.265 gracias al decodificador NVENC. Para el entrenamiento de redes neuronales (TensorFlow/PyTorch), 8 GB de memoria pueden ser insuficientes, pero son aceptables para modelos pequeños.

Competencia con GPUs profesionales

La RTX 3070 Ti GA102 está cerca de la RTX A4000 en velocidad en SPECviewperf, pero se queda atrás en estabilidad de controladores para aplicaciones CAD.


Consumo de energía y calentamiento

TDP de 320 W: Requisitos del sistema

La tarjeta consume más que la original 3070 Ti (290 W) debido al chip GA102. La fuente de alimentación recomendada es de 750 W con protección contra picos (por ejemplo, Corsair RM750x).

Refrigeración y gabinetes

El enfriador de referencia de NVIDIA es efectivo, pero bajo carga la temperatura alcanza 78-82 °C. Es mejor optar por modelos con refrigeración líquida (por ejemplo, ASUS ROG Strix LC) o un gabinete con 3-4 ventiladores.


Comparativa con competidores

NVIDIA RTX 4070 (2024):

- Pros: DLSS 4.0, 12 GB GDDR6X;

- Contras: Precio desde $599.

AMD Radeon RX 7800 XT:

- Pros: 16 GB de memoria, FSR 3.1;

- Contras: Menor rendimiento en trazado de rayos.

Intel Arc A770:

- Pros: Precio $299, soporte AV1;

- Contras: Controladores para juegos antiguos.

La RTX 3070 Ti GA102 en 2025 se vende a partir de $449 — es una elección atractiva para aquellos que valoran RTX y DLSS.


Consejos prácticos

Fuente de alimentación y compatibilidad

- Mínimo 750 W con certificación 80+ Gold;

- Verifique la longitud de la tarjeta (hasta 32 cm) y las dimensiones del gabinete.

Controladores y configuraciones

- Utilice el Studio Driver para trabajar en aplicaciones;

- En juegos, active DLSS/FSR y limite los FPS a través de NVIDIA Reflex para reducir la latencia.


Pros y contras

Pros:

- Alto rendimiento en 1440p y 4K;

- Soporte para DLSS 3.5 y FSR 3.0;

- Optimización para tareas profesionales.

Contras:

- Solo 8 GB de memoria;

- Precio más alto que el RX 7800 XT;

- Calentamiento bajo carga.


Conclusión final: ¿Para quién es la RTX 3070 Ti GA102?

Esta tarjeta gráfica es una excelente opción para:

1. Gamers que desean jugar en 1440p/4K con configuraciones máximas y RTX;

2. Creadores de contenido que necesitan velocidad de renderizado sin comprar una Quadro;

3. Entusiastas que buscan un equilibrio óptimo entre precio y potencia.

Si no le importa el volumen limitado de memoria y está dispuesto a ajustar el sistema de refrigeración, la RTX 3070 Ti GA102 seguirá siendo relevante durante varios años. En 2025, demuestra que Ampere es una arquitectura que sabe sorprender.

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
October 2022
Nombre del modelo
GeForce RTX 3070 Ti GA102
Generación
GeForce 30
Reloj base
1575MHz
Reloj de impulso
1770MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Transistores
28,300 million
Núcleos RT
48
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
192
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
192
Fundición
Samsung
Tamaño proceso
8 nm
Arquitectura
Ampere

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR6X
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1188MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
608.3 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
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La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
169.9 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
339.8 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
21.75 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
339.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
22.185 TFLOPS

Misceláneos

Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
48
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
6144
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
4MB
TDP
290W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de alimentación
1x 12-pin
Modelo de sombreado
6.6
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
96
PSU sugerida
600W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
22.185 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
23.858 +7.5%
22.756 +2.6%
20.992 -5.4%
19.859 -10.5%