AMD Radeon RX 580 OEM

AMD Radeon RX 580 OEM

Acerca del GPU

La GPU AMD Radeon RX 580 OEM es una tarjeta gráfica potente y confiable diseñada para juegos de escritorio y tareas intensivas en gráficos. Con una frecuencia base de 1120MHz y una frecuencia de aumento de 1266MHz, esta GPU ofrece un rendimiento suave y consistente para una amplia gama de aplicaciones. Una de las características sobresalientes de la Radeon RX 580 es su memoria GDDR5 de 8GB, que proporciona un espacio amplio para texturas de alta resolución y juego suave. La frecuencia de memoria de 2000MHz garantiza un rendimiento rápido y receptivo, incluso al ejecutar juegos o aplicaciones exigentes. Con 2304 unidades de sombreado y 2MB de caché L2, la Radeon RX 580 ofrece impresionantes capacidades de renderizado de gráficos, lo que la convierte en una gran opción tanto para jugadores como para creadores de contenido. Además, con un TDP de 150W y un rendimiento teórico de 5.834 TFLOPS, esta GPU logra un buen equilibrio entre consumo de energía y rendimiento. En cuanto al rendimiento real, la Radeon RX 580 destaca en la entrega de altas tasas de fotogramas y juego fluido, incluso a altas resoluciones. La GPU maneja juegos modernos con facilidad y también puede manejar juegos de realidad virtual y tareas de creación de contenido sin esfuerzo. En general, la GPU AMD Radeon RX 580 OEM es una excelente opción para cualquier persona que necesite una tarjeta gráfica confiable y potente. Su impresionante rendimiento, memoria amplia y uso eficiente de energía la convierten en una de las principales contendientes en el mercado de GPU de rango medio. Ya sea para juegos o diseño gráfico, la Radeon RX 580 ofrece un rendimiento excepcional y un gran valor.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
June 2016
Nombre del modelo
Radeon RX 580 OEM
Generación
Polaris
Reloj base
1120MHz
Reloj de impulso
1266MHz
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
2000MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
256.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
40.51 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
182.3 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
5.834 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
364.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
5.951 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2304
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
2MB
TDP
150W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
2.1

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
5.951 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
5.951 +0%
5.951 +0%
5.881 -1.2%