AMD Radeon HD 7790

AMD Radeon HD 7790

AMD Radeon HD 7790: ¿Guerrero obsoleto o opción económica en 2025?

Revisión de las capacidades, rendimiento y relevancia de la tarjeta gráfica de 2013 en las condiciones actuales.


1. Arquitectura y características clave

La tarjeta gráfica AMD Radeon HD 7790, lanzada en 2013, está basada en la arquitectura Graphics Core Next (GCN) 2.0, conocida por su eficiencia energética y soporte para las API modernas (DirectX 11.2, OpenGL 4.3). El chip Bonaire XT fue fabricado con un proceso de 28 nm, que en su tiempo era una solución progresiva.

Entre sus características únicas destacan:

- AMD Eyefinity: soporte para hasta 6 monitores simultáneamente, útil para la multitarea.

- PowerTune: gestión dinámica del consumo de energía.

- TrueAudio: procesamiento de sonido por hardware (una característica poco común para GPUs de esa generación).

Las tecnologías modernas como FidelityFX o la trazabilidad de rayos por hardware (RTX) están ausentes — esta generación de GPU está orientada a tareas básicas y juegos de la década de 2010.


2. Memoria: Velocidad y limitaciones

La HD 7790 cuenta con 1 GB de memoria GDDR5 y un bus de 128 bits, lo que proporciona un ancho de banda de 96 GB/s. Para juegos de 2013 a 2015, esto era suficiente: por ejemplo, Battlefield 4 en configuraciones altas a 1080p consumía alrededor de 1.5 GB de VRAM, pero gracias a la optimización podía ejecutarse con 1 GB.

En 2025, este volumen se vuelve crítico: incluso proyectos indie como Hades 2 requieren de 2 a 4 GB de memoria de video. Para el trabajo en aplicaciones de oficina o para ver videos en 4K, 1 GB es aceptable, pero para juegos modernos y tareas profesionales es claramente insuficiente.


3. Rendimiento en juegos: Nostalgia por el pasado

En su momento, la HD 7790 se posicionó como una solución para juegos de 1080p/30–60 FPS de alto nivel:

- BioShock Infinite — 55–60 FPS (Ultra);

- Tomb Raider (2013) — 45–50 FPS (High);

- DOTA 2 — 60–70 FPS (Ultra).

En 2025, la situación es diferente:

- Fortnite (Bajo, 1080p) — 35–45 FPS (sin soporte para DLSS/FSR);

- Cyberpunk 2077 (Bajo, 720p) — 15–20 FPS;

- Apex Legends (Bajo, 1080p) — 40–50 FPS.

El soporte para 4K o 1440p está excluido debido a la falta de memoria y a la débil potencia de cálculo. La trazabilidad de rayos no está implementada a nivel de hardware.


4. Tareas profesionales: Mínimas capacidades

Para la edición de video en DaVinci Resolve o Premiere Pro, la HD 7790 sirve solo para proyectos básicos (videos en 1080p, sin efectos complejos). La aceleración de renderizado a través de OpenCL funciona, pero lentamente: el renderizado de un video de 5 minutos en 1080p tomará entre 25 y 30 minutos.

En modelado 3D (Blender), la tarjeta puede manejar escenas simples, pero Cycles en GPU se ralentizará. Para cálculos científicos o aprendizaje automático, es inútil, ya que no hay soporte para bibliotecas modernas como CUDA 12 o ROCm 5.0.


5. Consumo de energía y generación de calor

El TDP de la HD 7790 es de 85 W — para los estándares de 2025, esto es muy poco. Un bloque de alimentación de 400–450 W con conector de 6 pines es suficiente.

El sistema de refrigeración es un cooler de un solo slot con un radiador de aluminio. Incluso bajo carga, la tarjeta rara vez supera los 75°C, y el ruido se mantiene en un nivel aceptable (28–32 dB). Cualquier factor de forma de carcasa es adecuado (incluyendo Mini-ITX), pero es importante asegurar la ventilación, ya que en 12 años la pasta térmica puede haberse secado.


6. Comparación con competidores

En 2013, los principales competidores eran:

- NVIDIA GeForce GTX 650 Ti — precio similar ($150), pero peor rendimiento en DirectX 11;

- AMD Radeon R7 260X — versión actualizada de la HD 7790 con 2 GB de memoria.

En 2025, la HD 7790 pierde incluso frente a novedades de bajo costo:

- Intel Arc A310 (4 GB, $120) — de 2 a 3 veces más rápida en DX12;

- AMD Radeon RX 6400 (4 GB, $130) — soporte para FSR 3.0 y AV1.


7. Consejos prácticos

- Fuente de alimentación: 400 W (por ejemplo, EVGA 400 N1).

- Compatibilidad: PCIe 3.0 x16, requiere BIOS UEFI para funcionar con Windows 11.

- Controladores: El soporte oficial de AMD se detuvo en 2018. Utiliza controladores de la comunidad (por ejemplo, AMDHD7790Legacy) o Windows Update.

- Escenarios de uso: PC de oficina, HTPC (visualización de videos), juegos retro.


8. Pros y contras

Pros:

- Bajo consumo de energía;

- Funcionamiento silencioso;

- Compacta.

Contras:

- Solo 1 GB de memoria;

- Sin soporte para API modernas (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3);

- Controladores obsoletos.


9. Conclusión final: ¿A quién le conviene la HD 7790 en 2025?

Esta tarjeta gráfica es una opción para:

- Entusiastas de los juegos retro, que desean armar un PC de la época de los 2010s;

- Propietarios de sistemas antiguos, que necesitan reemplazar una GPU quemada;

- PC de oficina que requieren salida de imagen a 2–3 monitores.

La HD 7790 nueva no se vende en 2025, pero en el mercado de segunda mano (sin considerar en este artículo) se puede encontrar por $20–30. Para juegos modernos o trabajo gráfico, es mejor considerar las novedades de bajo costo — al menos en el nivel de AMD Radeon RX 6500 XT ($160).


Conclusión: La AMD Radeon HD 7790 es un ejemplo de "término medio" de la década pasada. Hoy ha perdido relevancia, pero sigue siendo un símbolo de una época en la que 1 GB de memoria y 28 nm parecían un avance. Utilízala como una solución temporal o como un objeto de colección, pero no esperes maravillas.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
March 2013
Nombre del modelo
Radeon HD 7790
Generación
Southern Islands
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,080 million
Unidades de cálculo
14
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
56
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
GCN 2.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
1024MB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
1500MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
96.00 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
16.00 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
56.00 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
112.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1.828 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
896
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
256KB
TDP
85W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de alimentación
1x 6-pin
Modelo de sombreado
6.3
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
16
PSU sugerida
250W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
1.828 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
1.932 +5.7%
1.705 -6.7%