AMD Instinct MI6

AMD Instinct MI6

Acerca del GPU

La GPU AMD Instinct MI6 es una potente y eficiente unidad de procesamiento de gráficos de grado profesional diseñada para cargas de trabajo intensivas de cómputo. Con una frecuencia base de 1120MHz y una frecuencia de aumento de 1233MHz, esta GPU ofrece un rendimiento impresionante para tareas exigentes. Equipada con 8GB de memoria GDDR5 con una velocidad de 1750MHz, la GPU MI6 proporciona ancho de banda de memoria suficiente para manejar grandes conjuntos de datos y cálculos complejos. Las 2304 unidades de sombreado y 2MB de caché L2 contribuyen aún más a sus altas capacidades de procesamiento, lo que la hace adecuada para aplicaciones de procesamiento en paralelo y aprendizaje profundo. Una de las características destacadas de la GPU AMD Instinct MI6 es su TDP relativamente bajo de 150W, lo que garantiza un consumo eficiente de energía sin sacrificar el rendimiento. Esto la convierte en una opción atractiva para centros de datos y otros entornos donde la eficiencia energética es una prioridad. Con un rendimiento teórico de 5.682 TFLOPS, la GPU MI6 proporciona la potencia de cálculo necesaria para cargas de trabajo exigentes, como simulaciones científicas, aprendizaje automático y tareas de cómputo de alto rendimiento. En general, la GPU AMD Instinct MI6 ofrece una combinación atractiva de rendimiento, eficiencia energética y ancho de banda de memoria, lo que la convierte en una fuerte candidata para profesionales y organizaciones que buscan una solución confiable para sus cargas de trabajo intensivas de cómputo. Ya sea para investigación, análisis de datos o aplicaciones de inteligencia artificial, las capacidades de la GPU MI6 la convierten en un activo valioso para acelerar ideas e innovaciones basadas en datos.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Professional
Fecha de Lanzamiento
December 2016
Nombre del modelo
Radeon Instinct MI6
Generación
Radeon Instinct
Reloj base
1120MHz
Reloj de impulso
1233MHz
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
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La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1750MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
224.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
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La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
39.46 GPixel/s
Tasa de texturas
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La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
177.6 GTexel/s
FP16 (mitad)
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Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
5.682 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
355.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
5.796 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
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La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2304
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
2MB
TDP
150W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
5.796 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
5.796 +0%
5.796