NVIDIA L40G

NVIDIA L40G

Über GPU

Die NVIDIA L40G GPU ist eine Powerhouse, wenn es um professionelle Grafikverarbeitung geht. Mit einer Basistaktung von 1005MHz und einer Boost-Taktung von 2475MHz liefert diese GPU unglaublich schnelle und reibungslose Leistung für anspruchsvolle Aufgaben wie 3D-Rendering, Videobearbeitung und wissenschaftliche Simulationen. Die 24GB GDDR6-Speicher und eine Speichertaktung von 2250MHz stellen sicher, dass der L40G über ausreichend Speicherbandbreite verfügt, um große Datensätze und komplexe Visualisierungen zu verarbeiten. Die 18176 Shading-Einheiten und 48MB L2-Cache verbessern weiterhin seine Fähigkeit, komplexe Grafiken und Berechnungsaufgaben effizient zu verarbeiten. Die TDP des L40G von 300W mag am oberen Ende liegen, aber das ist ein kleiner Kompromiss für die immense theoretische Leistung von 89,97 TFLOPS. Ob Sie ein professioneller Inhaltsentwickler, Datenwissenschaftler oder Ingenieur sind, der L40G kann auch die anspruchsvollsten Aufgaben mühelos bewältigen. Darüber hinaus ist der L40G für professionelle Anwendungen optimiert und wird von NVIDIAs umfangreichem Software-Ökosystem unterstützt, einschließlich Treibern, Entwicklungstools und Unterstützung für branchenübliche APIs. Dies gewährleistet nahtlose Integration und maximale Leistung in professionellen Workflows. Insgesamt ist die NVIDIA L40G GPU eine erstklassige Grafiklösung für Profis, die die beste Leistung und Zuverlässigkeit für ihre Arbeit verlangen. Ihre beeindruckenden Spezifikationen und robuste Software-Unterstützung machen sie zu einer lohnenswerten Investition für jeden, der eine leistungsstarke GPU für professionelle Zwecke benötigt.

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Professional
Erscheinungsdatum
October 2022
Modellname
L40G
Generation
Tesla Ada
Basis-Takt
1005MHz
Boost-Takt
2475MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Speicherspezifikationen

Speichergröße
24GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
384bit
Speichertakt
2250MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
864.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
475.2 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
1406 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
89.97 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1406 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
91.769 TFLOPS

Verschiedenes

SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
142
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
18176
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
48MB
TDP (Thermal Design Power)
300W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
91.769 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
L40
92.33 +0.6%
91.769 +0%
91.769
91.375 -0.4%
91.042 -0.8%