Intel Arc A780

Intel Arc A780

Über GPU

Die Intel Arc A780 GPU ist eine leistungsstarke Grafikkarte, die für Desktop-Plattformen entwickelt wurde. Mit einer Basis-Taktfrequenz von 2200MHz und einem Boost-Takt von 2200MHz bietet diese GPU leistungsstarke Leistung für eine Vielzahl von Aufgaben, einschließlich Gaming, Content-Erstellung und mehr. Die 16GB GDDR6X-Speicher und eine Speichertaktfrequenz von 1093MHz sorgen für reibungslosen und reaktionsschnellen Betrieb, selbst bei anspruchsvollen Anwendungen oder High-Resolution-Gaming. Ein herausragendes Merkmal der Intel Arc A780 GPU sind ihre 4096 Shader-Einheiten, die zu ihrer beeindruckenden theoretischen Leistung von 18,02 TFLOPS beitragen. Diese Leistung macht sie gut geeignet für die Bewältigung anspruchsvoller Grafik- und Rechenlasten. Darüber hinaus deuten die 16MB L2-Cache und eine TDP von 200W darauf hin, dass der A780 darauf ausgelegt ist, große Datenmengen effizient zu verarbeiten, während der Stromverbrauch im Auge behalten wird. Dies macht sie zu einer attraktiven Option für Enthusiasten und Profis, die sowohl Leistung als auch Energieeffizienz priorisieren. Insgesamt ist die Intel Arc A780 GPU eine überzeugende Option für alle, die eine leistungsstarke Grafiklösung für Desktop-Anwendungen benötigen. Mit ihren beeindruckenden Spezifikationen und robusten Leistungsfähigkeiten hat der A780 das Potenzial, die Anforderungen einer Vielzahl von Benutzern zu erfüllen, von Spielern bis hin zu Content-Erstellern und darüber hinaus.

Basic

Markenname
Intel
Plattform
Desktop
Modellname
Arc A780
Generation
Alchemist
Basis-Takt
2200MHz
Boost-Takt
2200MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Speicherspezifikationen

Speichergröße
16GB
Speichertyp
GDDR6X
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1093MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
559.6 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
281.6 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
563.2 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
36.04 TFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
18.38 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
4096
L2-Cache
16MB
TDP (Thermal Design Power)
200W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
18.38 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
18.787 +2.2%
18.38
18.176 -1.1%
17.615 -4.2%