NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB vs AMD Radeon RX 6600

GPU-Vergleichsergebnis

Nachfolgend finden Sie die Ergebnisse eines Vergleichs von NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB und AMD Radeon RX 6600 Grafikkarten basierend auf wichtigen Leistungsmerkmalen sowie Stromverbrauch und vielem mehr.

Vorteile

  • Größer Speichergröße: 12GB (12GB vs 8GB)
  • Höher Bandbreite: 336.0 GB/s (336.0 GB/s vs 224.0 GB/s)
  • Mehr Shading-Einheiten: 2176 (2176 vs 1792)
  • Neuer Erscheinungsdatum: December 2021 (December 2021 vs October 2021)
  • Höher Boost-Takt: 2491MHz (1650MHz vs 2491MHz)

Basic

NVIDIA
Markenname
AMD
December 2021
Erscheinungsdatum
October 2021
Desktop
Plattform
Desktop
GeForce RTX 2060 12 GB
Modellname
Radeon RX 6600
GeForce 20
Generation
Navi II
1470MHz
Basis-Takt
1626MHz
1650MHz
Boost-Takt
2491MHz
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Speicherspezifikationen

12GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
1750MHz
Speichertakt
1750MHz
336.0 GB/s
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
224.0 GB/s

Theoretische Leistung

79.20 GPixel/s
Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
159.4 GPixel/s
224.4 GTexel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
279.0 GTexel/s
14.36 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
17.86 TFLOPS
224.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
558.0 GFLOPS
7.325 TFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
8.749 TFLOPS

Verschiedenes

34
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
-
2176
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1792
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB per Array
3MB
L2-Cache
2MB
184W
TDP (Thermal Design Power)
132W
1.3
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
3.0
OpenCL-Version
2.1

Benchmarks

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
GeForce RTX 2060 12 GB
31
Radeon RX 6600
35 +13%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
GeForce RTX 2060 12 GB
61
Radeon RX 6600
70 +15%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
GeForce RTX 2060 12 GB
89
Radeon RX 6600
129 +45%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
GeForce RTX 2060 12 GB
28 +17%
Radeon RX 6600
24
Cyberpunk 2077 1440p / fps
GeForce RTX 2060 12 GB
33 +10%
Radeon RX 6600
30
Cyberpunk 2077 1080p / fps
GeForce RTX 2060 12 GB
47
Radeon RX 6600
49 +4%
Battlefield 5 2160p / fps
GeForce RTX 2060 12 GB
46 +7%
Radeon RX 6600
43
Battlefield 5 1440p / fps
GeForce RTX 2060 12 GB
84
Radeon RX 6600
100 +19%
Battlefield 5 1080p / fps
GeForce RTX 2060 12 GB
115
Radeon RX 6600
124 +8%
GTA 5 2160p / fps
GeForce RTX 2060 12 GB
58
Radeon RX 6600
59 +2%
GTA 5 1440p / fps
GeForce RTX 2060 12 GB
88 +35%
Radeon RX 6600
65
GTA 5 1080p / fps
GeForce RTX 2060 12 GB
177
Radeon RX 6600
186 +5%
FP32 (float) / TFLOPS
GeForce RTX 2060 12 GB
7.325
Radeon RX 6600
8.749 +19%
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 12 GB
7866
Radeon RX 6600
7975 +1%