AMD Radeon R9 370

AMD Radeon R9 370

AMD Radeon R9 370 im Jahr 2025: Lohnt sich der Kauf einer Legende der Vergangenheit?

Professionelle Analyse für Enthusiasten des Budgetsegments


Einleitung

Selbst ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung (2015) bleibt die AMD Radeon R9 370 ein umstrittenes Thema unter Gamern und PC-Bauern. Im Jahr 2025 ist diese Grafikkarte eher ein Artefakt als eine aktuelle Lösung, aber sie ist noch immer im Verkauf zu finden (neue Exemplare sind selten, der Preis liegt bei 50–80 $). Für wen ist sie relevant? Lassen Sie uns die Details klären.


Architektur und Hauptmerkmale

GCN 1.0: Grundlage für alles

Die R9 370 basiert auf der Architektur Graphics Core Next (GCN 1.0) mit einem Fertigungsprozess von 28 nm. Dies ist die erste Generation von GCN, die das Fundament für zukünftige AMD-Lösungen gelegt hat. Der Chip Trinidad Pro umfasst:

- 1024 Stream-Prozessoren;

- 32 Textureneinheiten;

- 64 Rasteroperationseinheiten.

Einzigartige Funktionen:

- Mantle API (Vorgänger von Vulkan und DirectX 12) — verbessert die Optimierung für Multi-Core-CPUs;

- Eyefinity — unterstützt bis zu 6 Monitore;

- TrueAudio — Hardware-Soundverarbeitung.

Was fehlt?

- FidelityFX (eingeführt 2019) — die Karte unterstützt keine modernen Schärfemethoden;

- Raytracing — hardwareseitig nicht möglich.


Speicher: GDDR5 und Bandbreite

- Speichertyp: GDDR5 (nicht GDDR6 oder HBM);

- Kapazität: 2 GB oder 4 GB (die Versionen unterscheiden sich in Preis und Leistung);

- Bus: 256-Bit;

- Bandbreite: 179,2 GB/s (für die 4 GB-Version).

Einfluss auf die Leistung:

- 2 GB — ist für Spiele im Jahr 2025 selbst bei niedrigen Einstellungen kritisch wenig (z. B. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty "verschlingt" 3–4 GB VRAM bei 1080p);

- 4 GB — ist die minimal akzeptable Variante für leichte Projekte wie Fortnite oder CS:GO 2.


Spielleistung: Die Realität im Jahr 2025

Auflösung 1080p (niedrige/mittlere Einstellungen):

- CS:GO 2: 90–110 FPS (mittel);

- Apex Legends: 45–55 FPS (niedrig);

- The Witcher 3: 30–35 FPS (niedrig);

- Hogwarts Legacy: 20–25 FPS (niedrig, mit Einbrüchen aufgrund von VRAM-Mangel).

1440p und 4K: Die Karte ist nicht für diese Auflösungen geeignet. Selbst in älteren Spielen (z. B. GTA V) kommt 1440p auf 25–30 FPS bei mittlerer Einstellung.

Raytracing: Das Fehlen von Hardwareunterstützung macht RTX-Effekte unzugänglich. Softwareemulation (über Proton oder Mods) senkt die FPS auf 5–10 Bilder.


Professionelle Anwendungen: Eine Schwachstelle

- Videobearbeitung: In DaVinci Resolve oder Premiere Pro wird das Rendern von 1080p-Videos 3–4 Mal länger dauern als auf modernen iGPUs (z. B. Ryzen 8600G);

- 3D-Modellierung: Blender und Maya funktionieren, aber nur mit einfachen Szenen. OpenCL-Beschleunigung ist vorhanden, doch deren Effizienz beträgt im Jahr 2025 nur 15–20% von NVIDIA RTX 3050;

- Wissenschaftliche Berechnungen: Die Karte unterstützt OpenCL 1.2, ist jedoch für maschinelles Lernen oder physikalische Simulationen ungeeignet.

Fazit: Die R9 370 ist nur für grundlegende Aufgaben geeignet (Büro, Webdesign in Photoshop).


Energieverbrauch und Wärmeabgabe

- TDP: 150 W;

- Empfohlene PSU: 450–500 W (unter Berücksichtigung von Reserve für CPU und Peripherie);

- Temperaturen: 70–85°C unter Last (hängt vom Kühlsystem ab).

Kühlungstipps:

- Verwenden Sie ein Gehäuse mit mindestens 2 Lüftern (1 für Zufuhr, 1 für Abluft);

- Ersetzen Sie die Wärmeleitpaste, wenn die Karte gebraucht ist (senkt die Temperaturen um 5–10°C);

- Vermeiden Sie kompakte Gehäuse — heiße Luft staut sich.


Vergleich mit Konkurrenten

Alternativen von 2015–2017 (relevant auf dem Gebrauchtmarkt):

- NVIDIA GTX 950: Geringerer TDP (90 W), aber schlechtere Leistung in DX12-Spielen;

- AMD RX 460: Energiesparender, aber schwächer in OpenCL-Anwendungen;

- NVIDIA GTX 1050 Ti: Bessere Treiberoptimierung im Jahr 2025, 4 GB GDDR5, 75 W TDP.

Moderne Budgetalternativen (2025):

- Intel Arc A380 (120 $): Unterstützung für DX12 Ultimate, 6 GB GDDR6, 2–3 Mal höhere FPS;

- AMD Radeon RX 6400 (130 $): PCIe 4.0, 4 GB GDDR6, niedriger Energieverbrauch.


Praktische Tipps

Netzteil:

- Mindestens 450 W (80+ Bronze oder höher);

- Überprüfen Sie die Verfügbarkeit eines 6-poligen PCIe-Steckers.

Kompatibilität:

- Plattformen: Funktioniert mit PCIe 3.0 und neuer, liefert aber in PCIe 4.0/5.0-Slots keinen Geschwindigkeitszuwachs;

- Treiber: Die offizielle Unterstützung von AMD wurde 2022 eingestellt. Verwenden Sie modifizierte Treiber (z. B. NimeZ) für Windows 11 24H2.

Besonderheiten:

- Nicht kompatibel mit Resizable BAR (Technologie 2020+);

- Unter Linux funktionieren die AMDPRO-Treiber stabil, jedoch ohne Optimierungen für neue Spiele.


Vor- und Nachteile

Vorteile:

- Extrem niedriger Preis für grundlegende Aufgaben;

- Reparierbarkeit (einfache Konstruktion);

- Unterstützung für Multi-GPU (CrossFire) für Experimentierfreudige.

Nachteile:

- Mangel an VRAM für moderne Spiele;

- Hoher Energieverbrauch im Verhältnis zur Leistung;

- Fehlende Unterstützung für DLSS, FSR 3.0, Raytracing.


Schlussfolgerung: Für wen ist die R9 370 geeignet?

Diese Grafikkarte ist eine Wahl für:

1. Bauer von ultrabudgetierten PCs (bis zu 200 $) für Büro, Studium oder Retro-Games;

2. Enthusiasten, die mit Mods auf alter Hardware experimentieren;

3. Besitzer alter Systeme, bei denen ein Upgrade auf eine moderne GPU den Austausch des Netzteils und des Motherboards erfordert.

Alternative: Wenn Ihr Budget 120–150 $ beträgt, sollten Sie besser eine neue Intel Arc A380 oder AMD RX 6400 kaufen — diese werden garantiert Spiele im Jahr 2025 bei niedrigen Einstellungen bewältigen und Strom sparen.


Nachwort

Die R9 370 im Jahr 2025 ist ein Beispiel für eine "überlebende" GPU, die trotz ihres Alters weiterhin Dienst tut. Sie sollte nur als vorübergehende Lösung oder als Element eines nostalgischen Builds in Betracht gezogen werden. Für alle anderen Szenarien bietet der Markt weitaus rentablere Optionen.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
May 2015
Modellname
Radeon R9 370
Generation
Pirate Islands
Basis-Takt
925MHz
Boost-Takt
975MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Transistoren
2,800 million
Einheiten berechnen
24
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
80
Foundry
TSMC
Prozessgröße
28 nm
Architektur
GCN 1.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
2GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1400MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
179.2 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
31.20 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
78.00 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
156.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
2.446 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1280
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
512KB
TDP (Thermal Design Power)
110W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Stromanschlüsse
1x 6-pin
Shader-Modell
5.1
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
2.446 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
2.555 +4.5%
2.402 -1.8%
2.35 -3.9%