AMD Radeon R9 370

AMD Radeon R9 370

Über GPU

Die AMD Radeon R9 370 ist eine Grafikverarbeitungseinheit im mittleren Bereich, die beeindruckende Leistung und Funktionen zu einem attraktiven Preis bietet. Mit einer Basis-Taktfrequenz von 925 MHz und einer Boost-Taktfrequenz von 975 MHz liefert diese GPU eine reibungslose und konsistente Leistung für eine Vielzahl von Gaming- und Multimediataken. Die 2 GB GDDR5-Speicher und eine Speichertaktfrequenz von 1400 MHz sorgen dafür, dass die R9 370 auch anspruchsvolle Grafik- und Videobearbeitungsaufgaben mühelos bewältigen kann. Die 1280 Shading-Einheiten und 512 KB L2-Cache tragen ebenfalls zur Fähigkeit der GPU bei, komplexe Rendering- und visuelle Effekte zu bewältigen. Eine herausragende Funktion der R9 370 ist ihr geringer Stromverbrauch mit einer TDP von nur 110W. Dies macht sie zu einer attraktiven Option für Benutzer, die energieeffiziente Systeme ohne Leistungseinbußen aufbauen möchten. In realen Tests liefert die R9 370 reibungsloses und reaktionsschnelles Gameplay bei einer Auflösung von 1080p für eine Vielzahl moderner Titel. Sie kann auch Multimediaaufgaben wie Videobearbeitung und 3D-Rendering mühelos bewältigen, was sie zu einer vielseitigen Option für Benutzer mit unterschiedlichen Computeranforderungen macht. Insgesamt bietet die AMD Radeon R9 370 solide Leistung, effizienten Stromverbrauch und eine Vielzahl von Funktionen, die sie zu einer überzeugenden Wahl für preisbewusste Gamer und Content-Ersteller machen. Egal, ob Sie ein neues System zusammenstellen oder Ihre bestehende Hardware aufrüsten möchten, die R9 370 ist definitiv eine Überlegung wert.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
May 2015
Modellname
Radeon R9 370
Generation
Pirate Islands
Basis-Takt
925MHz
Boost-Takt
975MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Transistoren
2,800 million
Einheiten berechnen
24
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
80
Foundry
TSMC
Prozessgröße
28 nm
Architektur
GCN 1.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
2GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1400MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
179.2 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
31.20 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
78.00 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
156.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
2.446 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1280
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
512KB
TDP (Thermal Design Power)
110W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Stromanschlüsse
1x 6-pin
Shader-Modell
5.1
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
2.446 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
2.555 +4.5%
2.402 -1.8%
2.35 -3.9%