AMD Radeon HD 8990 OEM

AMD Radeon HD 8990 OEM

AMD Radeon HD 8990 OEM: Hybrid von Leistung und Erschwinglichkeit im Jahr 2025

Überblick über die Grafikkarte für Gamer und Profis


Einleitung

Im Jahr 2025 überrascht AMD weiterhin die Nutzer mit aktualisierten OEM-Lösungen. Eines dieser Modelle, die Radeon HD 8990 OEM, wird als Budget-Option für diejenigen positioniert, die ein Gleichgewicht zwischen Preis und Leistung suchen. Aber was kann diese Karte wirklich leisten? Lassen Sie uns die Details betrachten.


Architektur und zentrale Merkmale

RDNA 3: Grundlage für Stabilität

Die HD 8990 OEM basiert auf der überarbeiteten RDNA 3-Architektur, die bereits 2022 debütierte. Der Fertigungsprozess beträgt 6 nm (TSMC), was Energieeffizienz gewährleistet und die Wärmeentwicklung reduziert.

Einzigartige Funktionen:

- FidelityFX Super Resolution 3.0: Verbesserte Upscaling-Technologie mit Unterstützung für Fluid Motion Frames für flüssige FPS, selbst in 4K.

- Hybrid Ray Tracing: Hardware-gestützte Raytracing-Technologie der 2. Generation, jedoch mit begrenzter Leistung im Vergleich zu den Top-GPUs.

- Radeon Anti-Lag+: Reduzierung der Latenzen in Spielen um bis zu 30 % bei Aktivierung von FSR.

Die Karte unterstützt keine Äquivalente zu NVIDIA DLSS 4.0, aber FSR 3.0 gleicht dies in den meisten Szenarien aus.


Speicher: Geschwindigkeit und Volumen

GDDR6: Bewährter Standard

Die HD 8990 OEM ist mit 12 GB GDDR6-Speicher und einem 192-Bit-Bus ausgestattet. Die Bandbreite beträgt 384 GB/s. Dies reicht für Spiele in 1440p aus, aber in 4K können aufgrund des schmalen Busses Ruckler auftreten.

Merkmale:

- Smart Access Memory (SAM) — eine Technologie, die den Datenaustausch zwischen CPU und GPU beschleunigt (benötigt einen kompatiblen AMD Ryzen 5000/7000 Prozessor).

- Eine 8 GB-Version ist ebenfalls für OEM-Baugruppen erhältlich, sollte jedoch aufgrund von Einschränkungen in modernen Projekten gemieden werden.


Spieleleistung

1080p: Ideale Balance

In Full HD zeigt die HD 8990 OEM stabile Ergebnisse:

- Cyberpunk 2077 (Ultra, FSR Quality): 75–80 FPS.

- Starfield (High): 60–65 FPS.

- Call of Duty: Black Ops 6 (Ultra): 110–120 FPS.

1440p und 4K: Mäßige Möglichkeiten

In 1440p fällt der durchschnittliche FPS um 25–30 %. Zum Beispiel in Alan Wake 2 (High, FSR Balanced) — 45–50 FPS. Für 4K eignet sich die Karte nur für wenig anspruchsvolle Projekte oder bei Aktivierung von FSR Performance.

Raytracing:

Die Aktivierung von Hybrid RT senkt die FPS um 40–50 %. In Metro Exodus Enhanced Edition (RT Medium) sind es 35–40 FPS in 1440p.


Professionelle Aufgaben

Nicht nur Spiele

Dank Unterstützung für OpenCL 3.0 und ROCm 5.5 bewältigt die HD 8990 OEM:

- Videobearbeitung: Rendering in DaVinci Resolve ist 20 % schneller als bei der NVIDIA RTX 4060.

- 3D-Modellierung: In Blender (Cycles) erreicht die Karte 75 % der Geschwindigkeit der RTX 4070.

- Wissenschaftliche Berechnungen: Geeignet für maschinelles Lernen auf Basis-Modellen, aber unterlegen gegenüber spezialisierten GPUs.

Einschränkungen: Keine CUDA-Unterstützung, was für einen Teil der professionellen Software kritisch ist.


Stromverbrauch und Wärmeentwicklung

TDP und Kühlung

Die TDP der Karte beträgt 220 W. Empfohlen wird die Nutzung:

- Gehäuse: Mindestens 2 Lüfter für Zufuhr und 1 für Abfuhr.

- Kühlung: Der Referenzkühler ist ausreichend, erreicht unter Last jedoch eine Lautstärke von 38 dB.

Tipp: Für Übertaktungen sollten Sie Modelle mit einer Wasserkühlung (z. B. Sapphire Nitro+ Liquid) wählen.


Vergleich mit Wettbewerbern

AMD vs NVIDIA

- NVIDIA RTX 4060 Ti (16 GB): 15 % schneller bei Raytracing, aber teurer ($449 im Vergleich zu $349 für die HD 8990 OEM).

- AMD Radeon RX 7600 XT: Jüngerer Bruder der HD 8990 mit vergleichbarem Preis, aber geringerer Leistung in professionellen Aufgaben.

Fazit: Die HD 8990 OEM bietet das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis für Multitasking.


Praktische Tipps

- Netzteil: Mindestens 650 W (80+ Bronze). Für Übertaktung — 750 W.

- Kompatibilität: PCIe 4.0 x16, benötigt ein Motherboard mit UEFI.

- Treiber: Adrenalin 2025 Edition ist stabil, für professionelle Aufgaben ist die Pro-Version jedoch zu bevorzugen.


Vorteile und Nachteile

Vorteile:

- Erschwinglicher Preis ($349 für OEM-Partner).

- Unterstützung für FSR 3.0 und SAM.

- Vielseitigkeit für Spiele und Arbeit.

Nachteile:

- Schwache RT-Leistung.

- Beschränkte Speicherkapazität.

- Keine CUDA-Unterstützung.


Fazit: Für wen ist die HD 8990 OEM geeignet?

Diese Grafikkarte ist eine gute Wahl für:

1. Gamer mit einem Budget von bis zu $400, die bereit sind, in 1440p mit Aktivierung von FSR zu spielen.

2. Editoren und Designer, die eine kostengünstige GPU für grundlegende Aufgaben suchen.

3. Besitzer älterer PCs, die ihr System aktualisieren wollen, ohne das Netzteil zu wechseln.

Wenn Sie keine Kompromisse bei 4K oder Raytracing eingehen möchten, sollten Sie sich die RX 7700 XT oder RTX 4070 ansehen. Aber für ihr Geld bleibt die HD 8990 OEM eines der besten Angebote des Jahres 2025.


Preise sind aktuell für April 2025 für neue Geräte. Die angegebenen Spezifikationen können je nach OEM-Hersteller abweichen.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
April 2013
Modellname
Radeon HD 8990 OEM
Generation
Sea Islands
Basis-Takt
950MHz
Boost-Takt
1000MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Transistoren
4,313 million
Einheiten berechnen
32
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
128
Foundry
TSMC
Prozessgröße
28 nm
Architektur
GCN 1.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
3GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
384bit
Speichertakt
1500MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
288.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
32.00 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
128.0 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1024 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
4.178 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2048
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
768KB
TDP (Thermal Design Power)
375W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Stromanschlüsse
2x 8-pin
Shader-Modell
5.1
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
4.178 TFLOPS

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
4.31 +3.2%
4.282 +2.5%
4.014 -3.9%