NVIDIA GRID M60 2Q

NVIDIA GRID M60 2Q

О видеокарте

Видеокарта NVIDIA GRID M60 2Q - это мощный графический ускоритель, специально разработанный для профессионального использования. С базовой частотой 557 МГц и повышенной частотой 1178 МГц, эта видеокарта обеспечивает исключительную производительность для требовательных рабочих процессов. Одной из особенностей видеокарты NVIDIA GRID M60 2Q являются ее 2 ГБ видеопамяти GDDR5. Это, в сочетании с частотой памяти 1253 МГц, обеспечивает быструю обработку данных и плавное многозадачное выполнение, что делает ее идеальной для сложных профессиональных приложений, таких как CAD/CAM, глубокое обучение и научные симуляции. С 2048 шейдерными блоками и 2 МБ кэш-памяти второго уровня, видеокарта обеспечивает эффективный и быстрый рендеринг графики, гарантируя плавные и высококачественные изображения. Кроме того, мощность 225 Вт обеспечивает баланс между энергоэффективностью и производительностью, делая ее подходящей для широкого спектра профессиональных рабочих нагрузок. Теоретическая производительность 4,825 TFLOPS демонстрирует способность видеокарты справляться с интенсивными вычислительными задачами легкостью. Будь то проектирование сложных 3D-моделей или выполнение сложных симуляций, видеокарта NVIDIA GRID M60 2Q отличается превосходной производительностью и надежностью. В заключение, видеокарта NVIDIA GRID M60 2Q - это первоклассная графическая карта, предназначенная для профессионального использования. Ее впечатляющие характеристики, включая большой объем памяти, эффективную вычислительную мощность и отличную производительность, делают ее ценным активом для профессионалов в различных отраслях.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Professional
Дата выпуска
August 2015
Название модели
GRID M60 2Q
Поколение
GRID
Базоввая частота
557MHz
Boost Частота
1178MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1253MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
160.4 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
75.39 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
150.8 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
150.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
4.922 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
48 KB (per SMM)
Кэш L2
2MB
TDP
225W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

FP32 (float)
4.922 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
4.922 +0%
4.922
4.922 -0%
4.922 -0%