Intel Data Center GPU Flex 170
О видеокарте
Графический процессор Intel Data Center GPU Flex 170 GPU - мощное и производительное устройство, разработанное для профессионального использования в центрах обработки данных. С базовой частотой ядра 1950 МГц и максимальной частотой ядра 2050 МГц этот GPU способен обеспечивать быструю и эффективную работу с широким спектром вычислительно интенсивных задач.
Оборудованный 16 ГБ памяти GDDR6 и частотой памяти 2000 МГц, Flex 170 GPU предлагает достаточную пропускную способность памяти для работы с большими наборами данных и сложными нагрузками. Его 4096 шейдерных блоков и 16 МБ кэша улучшают его способность обрабатывать требовательные вычислительные задачи с легкостью.
В отношении энергоэффективности Flex 170 GPU может похвастаться TDP в 150 Вт, что делает его относительно энергоэффективным вариантом для развертывания в центрах обработки данных. Несмотря на его энергоэффективность, он обладает впечатляющей теоретической производительностью, достигающей пика в 16,79 TFLOPS. Это делает его хорошо подходящим для параллельной обработки и общего использования в приложениях обработки графики с использованием ГПУ.
В целом, графический процессор Intel Data Center GPU Flex 170 GPU - привлекательный выбор для организаций, ищущих высокопроизводительное и энергоэффективное решение для задач центров обработки данных. Его сочетание мощных технических характеристик, достаточной объема памяти и эффективного использования энергии делает его универсальным и мощным выбором для широкого спектра профессиональных вычислительных задач. Будь то искусственный интеллект, машинное обучение или другие вычислительно интенсивные задачи, Flex 170 GPU обладает потенциалом для обеспечения исключительной производительности и ценности для приложений в центрах обработки данных.
Общая информация
Производитель
Intel
Платформа
Professional
Дата выпуска
August 2022
Название модели
Data Center GPU Flex 170
Поколение
Data Center GPU
Базоввая частота
1950MHz
Boost Частота
2050MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
Транзисторы
21,700 million
RT ядра
32
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
256
Производитель
TSMC
Размер процесса
6 nm
Архитектура
Generation 12.7
Характеристики памяти
Объем памяти
16GB
Тип памяти
GDDR6
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
2000MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
512.0 GB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
262.4 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
524.8 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
33.59 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
16.454
TFLOPS
Другое
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
4096
Кэш L2
16MB
TDP
150W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Разъемы питания
1x 8-pin
Шейдерная модель
6.6
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
128
Требуемый блок питания
450W
Бенчмарки
FP32 (float)
16.454
TFLOPS
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS