NVIDIA Tesla P40
vs
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

vs
Сравнение видеокарт NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Результат сравнения видеокарт

NVIDIA Tesla P40 vs Tesla P100 PCIe 16 GB: что лучше для ИИ, рендеринга и вычислений

NVIDIA Tesla P40 и Tesla P100 относятся к поколению Pascal, но создавались для разных задач. P40 ориентирована на инференс, виртуализацию и вычисления одинарной точности. P100 - специализированный HPC-ускоритель с быстрой памятью HBM2, высокой производительностью FP64 и ускоренными вычислениями FP16.

Поэтому большее количество CUDA-ядер у P40 ещё не делает её более мощной картой во всех сценариях.

Основные различия

Характеристика Tesla P40 Tesla P100 PCIe 16 GB
CUDA-ядра 3840 3584
Видеопамять 24 ГБ GDDR5 16 ГБ HBM2
Пропускная способность 346 ГБ/с 732 ГБ/с
FP32 около 12 TFLOPS около 9,3 TFLOPS
FP64 сильно ограничена около 4,7 TFLOPS
FP16 без заметного ускорения около 18,7 TFLOPS
INT8 до 47 TOPS не основной режим
TDP 250 Вт 250 Вт

Где сильнее Tesla P40

Tesla P40 предлагает 3840 CUDA-ядер, 24 ГБ памяти и более высокую пиковую производительность FP32.

Главное практическое преимущество - объём видеопамяти. Дополнительные 8 ГБ позволяют размещать более крупные модели, сцены и наборы данных. Это полезно при рендеринге, обработке изображений и запуске нейросетей, которые не помещаются в 16 ГБ.

P40 также поддерживает ускорение INT8 до 47 TOPS. Поэтому она лучше соответствует задачам инференса, где уже обученная модель обрабатывает большое количество запросов.

Сильные стороны P40:

  • 24 ГБ видеопамяти;
  • высокая скорость FP32;
  • ускорение INT8;
  • рендеринг крупных сцен;
  • инференс без Tensor Cores.

Почему P100 быстрее в HPC

Tesla P100 использует память HBM2 с пропускной способностью 732 ГБ/с - более чем вдвое выше показателя P40. Это особенно важно в задачах, где GPU постоянно передаёт большие объёмы данных между памятью и вычислительными блоками.

Высокая пропускная способность полезна в линейной алгебре, моделировании, инженерных расчётах и научных приложениях. В алгоритмах, ограниченных скоростью памяти, P100 может оказаться быстрее, несмотря на более низкую пиковую производительность FP32.

Главное преимущество P100 - полноценная скорость двойной точности. Она выдаёт около 4,7 TFLOPS FP64, тогда как у P40 этот режим сильно урезан. В научных и инженерных программах разница может измеряться не процентами, а несколькими разами.

P100 заметно предпочтительнее для:

  • физических и климатических симуляций;
  • вычислительной химии;
  • инженерного анализа;
  • финансового моделирования;
  • научных расчётов FP64;
  • алгоритмов, чувствительных к скорости памяти.

Что выбрать для нейросетей

Обе карты появились до Tensor Cores, поэтому заметно уступают современным ускорителям в актуальных ИИ-нагрузках.

P100 лучше подходит для обучения моделей благодаря быстрой HBM2 и высокой скорости FP16. P40 логичнее использовать для инференса, особенно когда важны 24 ГБ памяти или INT8.

Однако результат сильно зависит от программного обеспечения. Современные фреймворки всё чаще оптимизированы под Tensor Cores, BF16 и более новые архитектуры, поэтому потенциал Pascal раскрывается не во всех задачах.

Рендеринг и CUDA

В рендеринге и обычных CUDA-вычислениях P40 часто выглядит привлекательнее. Она выигрывает там, где производительность определяется числом операций FP32 и доступным объёмом памяти.

P100 способна выйти вперёд, если приложение ограничено скоростью обмена данными. Поэтому итог зависит от конкретной нагрузки: P40 сильнее в вычислительно насыщенных FP32-задачах, P100 - в алгоритмах с интенсивной работой с памятью.

Обе карты используют пассивное охлаждение и требуют мощного направленного воздушного потока. В обычном корпусе без отдельного обдува они быстро перегреваются. Видеовыходов также нет, поэтому для игрового компьютера эти ускорители неудобны.

Есть ли смысл покупать их сегодня

Обе модели устарели и не поддерживают Tensor Cores. Их стоит рассматривать прежде всего на вторичном рынке и только под конкретные задачи.

Tesla P40 интересна ради 24 ГБ видеопамяти, дешёвого инференса и рендеринга. Tesla P100 сохраняет ценность там, где нужны FP64, FP16 и высокая пропускная способность HBM2.

При покупке также необходимо учитывать состояние карты, совместимость с драйверами, требования к питанию и необходимость отдельного охлаждения.

Итог

Tesla P40 лучше подходит для инференса, рендеринга и задач, которым нужны 24 ГБ видеопамяти. Её преимущества - высокая скорость FP32, поддержка INT8 и больший объём памяти.

Tesla P100 PCIe 16 GB значительно сильнее в HPC, FP64, FP16 и нагрузках, зависящих от пропускной способности памяти. HBM2 и полноценные блоки двойной точности делают её специализированным ускорителем для научных и инженерных расчётов.

P40 - выбор в пользу объёма памяти и FP32/INT8. P100 - инструмент для задач, где важнее точность вычислений и скорость обмена данными.

Преимущества

  • Выше Boost Частота: 1531MHz (1531MHz vs 1329MHz)
  • Больше Объем памяти: 24GB (24GB vs 16GB)
  • Больше Блоки шейдинга: 3840 (3840 vs 3584)
  • Новее Дата выпуска: September 2016 (September 2016 vs June 2016)
  • Выше Пропускная способность: 732.2 GB/s (694.3 GB/s vs 732.2 GB/s)

Общая информация

NVIDIA
Производитель
NVIDIA
September 2016
Дата выпуска
June 2016
Professional
Платформа
Professional
Tesla P40
Название модели
Tesla P100 PCIe 16 GB
Tesla Pascal
Поколение
Tesla
1303MHz
Базоввая частота
1190MHz
1531MHz
Boost Частота
1329MHz
PCIe 3.0 x16
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
11,800 million
Транзисторы
15,300 million
240
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
224
TSMC
Производитель
TSMC
16 nm
Размер процесса
16 nm
Pascal
Архитектура
Pascal

Характеристики памяти

24GB
Объем памяти
16GB
GDDR5X
Тип памяти
HBM2
384bit
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
4096bit
1808MHz
Частота памяти
715MHz
694.3 GB/s
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
732.2 GB/s

Дисплей и мультимедиа

No outputs
Выходы
No outputs

Теоретическая производительность

147.0 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
127.6 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
297.7 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
19.05 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
4.763 TFLOPS
11.995 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
9.335 TFLOPS

Другое

30
Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
56
3840
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
3584
48 KB (per SM)
Кэш L1
24 KB (per SM)
3MB
Кэш L2
4MB
250W
TDP
250W
1.3
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
3.0
Версия OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
6.1
CUDA
6.0
12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
8-pin EPS
Разъемы питания
1x 8-pin
96
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
96
6.7
Шейдерная модель
6.4
600W
Требуемый блок питания
600W

Бенчмарки

FP32 (float) / TFLOPS
Tesla P40
11.995 +28%
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.335
Blender
Tesla P40
802
Tesla P100 PCIe 16 GB
1200 +50%
OctaneBench
Tesla P40
163
Tesla P100 PCIe 16 GB
217 +33%