Преимущества
- Больше Объем памяти: 16GB (16GB vs 12GB)
- Выше Пропускная способность: 624.1 GB/s (624.1 GB/s vs 432.0 GB/s)
- Больше Блоки шейдинга: 3840 (3840 vs 3456)
- Выше Boost Частота: 2544MHz (2430MHz vs 2544MHz)
Общая информация
AMD
Производитель
AMD
August 2023
Дата выпуска
August 2023
Desktop
Платформа
Desktop
Radeon RX 7800 XT
Название модели
Radeon RX 7700 XT
Navi III
Поколение
Navi III
1295MHz
Базоввая частота
1700MHz
2430MHz
Boost Частота
2544MHz
PCIe 4.0 x16
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
28,100 million
Транзисторы
28,100 million
60
RT ядра
54
60
Вычислительные юниты
54
240
TMU
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
216
TSMC
Производитель
TSMC
5 nm
Размер процесса
5 nm
RDNA 3.0
Архитектура
RDNA 3.0
Характеристики памяти
16GB
Объем памяти
12GB
GDDR6
Тип памяти
GDDR6
256bit
Шина памяти
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
192bit
2438MHz
Частота памяти
2250MHz
624.1 GB/s
Пропускная способность
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
432.0 GB/s
Дисплей и мультимедиа
1x HDMI 2.1a
3x DisplayPort 2.1
3x DisplayPort 2.1
Выходы
1x HDMI 2.1a
2x DisplayPort 2.1
1x USB Type-C
2x DisplayPort 2.1
1x USB Type-C
Теоретическая производительность
233.3 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
244.2 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Текстурный филлрейт
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
549.5 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (half)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
70.34 TFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (double)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1099 GFLOPS
36.574
TFLOPS
FP32 (float)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
35.873
TFLOPS
Другое
3840
Блоки шейдинга
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
3456
128 KB per Array
Кэш L1
128 KB per Array
4MB
Кэш L2
2MB
263W
TDP
245W
1.3
Версия Vulkan
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
2.2
Версия OpenCL
2.2
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2x 8-pin
Разъемы питания
2x 8-pin
96
ROP
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
96
6.7
Шейдерная модель
6.7
700W
Требуемый блок питания
550W
Бенчмарки
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
82
+30%
Radeon RX 7700 XT
63
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
157
+20%
Radeon RX 7700 XT
131
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
253
+18%
Radeon RX 7700 XT
214
Cyberpunk 2077 2160p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
44
+19%
Radeon RX 7700 XT
37
Cyberpunk 2077 1440p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
115
+19%
Radeon RX 7700 XT
97
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
164
+15%
Radeon RX 7700 XT
142
GTA 5 2160p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
137
+27%
Radeon RX 7700 XT
108
GTA 5 1440p
/ fps
Radeon RX 7800 XT
137
+20%
Radeon RX 7700 XT
114
FP32 (float)
/ TFLOPS
Radeon RX 7800 XT
36.574
+2%
Radeon RX 7700 XT
35.873
3DMark Steel Nomad
Radeon RX 7800 XT
4153
+25%
Radeon RX 7700 XT
3320
3DMark Time Spy
Radeon RX 7800 XT
20345
+28%
Radeon RX 7700 XT
15945
Blender
Radeon RX 7800 XT
2476
+7%
Radeon RX 7700 XT
2323
Vulkan
Radeon RX 7800 XT
155024
+14%
Radeon RX 7700 XT
136465
OpenCL
Radeon RX 7800 XT
140145
+11%
Radeon RX 7700 XT
126692
Похожие сравнения видеокарт
Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
<a href="https://cputronic.com/ru/gpu/compare/amd-radeon-rx-7800-xt-vs-amd-radeon-rx-7700-xt" target="_blank">AMD Radeon RX 7800 XT vs AMD Radeon RX 7700 XT</a>