Преимущества
- Выше Boost Частота: 2544MHz (2544MHz vs 2475MHz)
- Новее Дата выпуска: August 2023 (August 2023 vs April 2023)
- Выше Пропускная способность: 504.2 GB/s (432.0 GB/s vs 504.2 GB/s)
- Больше Блоки шейдинга: 5888 (3456 vs 5888)
Общая информация
AMD
Производитель
NVIDIA
August 2023
Дата выпуска
April 2023
Desktop
Платформа
Desktop
Radeon RX 7700 XT
Название модели
GeForce RTX 4070
Navi III
Поколение
GeForce 40
1700MHz
Базоввая частота
1920MHz
2544MHz
Boost Частота
2475MHz
PCIe 4.0 x16
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
28,100 million
Транзисторы
35,800 million
54
RT ядра
46
54
Вычислительные юниты
-
-
Tensor ядра
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
184
216
TMU
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
184
TSMC
Производитель
TSMC
5 nm
Размер процесса
5 nm
RDNA 3.0
Архитектура
Ada Lovelace
Характеристики памяти
12GB
Объем памяти
12GB
GDDR6
Тип памяти
GDDR6X
192bit
Шина памяти
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
192bit
2250MHz
Частота памяти
1313MHz
432.0 GB/s
Пропускная способность
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
504.2 GB/s
Дисплей и мультимедиа
1x HDMI 2.1a
2x DisplayPort 2.1
1x USB Type-C
2x DisplayPort 2.1
1x USB Type-C
Выходы
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
3x DisplayPort 1.4a
Теоретическая производительность
244.2 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
158.4 GPixel/s
549.5 GTexel/s
Текстурный филлрейт
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
455.4 GTexel/s
70.34 TFLOPS
FP16 (half)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
29.15 TFLOPS
1099 GFLOPS
FP64 (double)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
455.4 GFLOPS
35.873
TFLOPS
FP32 (float)
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
29.733
TFLOPS
Другое
-
Потоковый мультипроцессор (SM)
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
46
3456
Блоки шейдинга
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
5888
128 KB per Array
Кэш L1
128 KB (per SM)
2MB
Кэш L2
36MB
245W
TDP
200W
1.3
Версия Vulkan
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
2.2
Версия OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
-
CUDA
8.9
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2x 8-pin
Разъемы питания
1x 16-pin
96
ROP
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
64
6.7
Шейдерная модель
6.7
550W
Требуемый блок питания
550W
Бенчмарки
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Radeon RX 7700 XT
63
GeForce RTX 4070
84
+33%
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Radeon RX 7700 XT
131
GeForce RTX 4070
157
+20%
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Radeon RX 7700 XT
214
GeForce RTX 4070
261
+22%
Cyberpunk 2077 2160p
/ fps
Radeon RX 7700 XT
37
GeForce RTX 4070
41
+11%
Cyberpunk 2077 1440p
/ fps
Radeon RX 7700 XT
97
+2%
GeForce RTX 4070
95
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
Radeon RX 7700 XT
142
+12%
GeForce RTX 4070
127
GTA 5 2160p
/ fps
Radeon RX 7700 XT
108
GeForce RTX 4070
141
+31%
GTA 5 1440p
/ fps
Radeon RX 7700 XT
114
GeForce RTX 4070
147
+29%
FP32 (float)
/ TFLOPS
Radeon RX 7700 XT
35.873
+21%
GeForce RTX 4070
29.733
3DMark Steel Nomad
Radeon RX 7700 XT
3320
GeForce RTX 4070
3853
+16%
3DMark Time Spy
Radeon RX 7700 XT
15945
GeForce RTX 4070
17481
+10%
Blender
Radeon RX 7700 XT
2323
GeForce RTX 4070
6138
+164%
Vulkan
Radeon RX 7700 XT
136465
GeForce RTX 4070
151403
+11%
OpenCL
Radeon RX 7700 XT
126692
GeForce RTX 4070
168239
+33%
Похожие сравнения видеокарт
Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
<a href="https://cputronic.com/ru/gpu/compare/amd-radeon-rx-7700-xt-vs-nvidia-geforce-rtx-4070" target="_blank">AMD Radeon RX 7700 XT vs NVIDIA GeForce RTX 4070</a>