Преимущества
- Выше Boost Частота: 2105MHz (2105MHz vs 1725MHz)
- Больше Объем памяти: 16GB (16GB vs 8GB)
- Выше Пропускная способность: 512.0 GB/s (512.0 GB/s vs 448.0 GB/s)
- Новее Дата выпуска: October 2020 (October 2020 vs September 2020)
- Больше Блоки шейдинга: 5888 (3840 vs 5888)
Общая информация
AMD
Производитель
NVIDIA
October 2020
Дата выпуска
September 2020
Desktop
Платформа
Desktop
Radeon RX 6800
Название модели
GeForce RTX 3070
Navi II
Поколение
GeForce 30
1700MHz
Базоввая частота
1500MHz
2105MHz
Boost Частота
1725MHz
PCIe 4.0 x16
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
26,800 million
Транзисторы
17,400 million
60
RT ядра
46
60
Вычислительные юниты
-
-
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
184
240
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
184
TSMC
Производитель
Samsung
7 nm
Размер процесса
8 nm
RDNA 2.0
Архитектура
Ampere
Характеристики памяти
16GB
Объем памяти
8GB
GDDR6
Тип памяти
GDDR6
256bit
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
2000MHz
Частота памяти
1750MHz
512.0 GB/s
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
448.0 GB/s
Дисплей и мультимедиа
1x HDMI 2.1
2x DisplayPort 1.4a
1x USB Type-C
2x DisplayPort 1.4a
1x USB Type-C
Выходы
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
3x DisplayPort 1.4a
Теоретическая производительность
202.1 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
165.6 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
317.4 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
20.31 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
317.4 GFLOPS
16.493
TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
19.904
TFLOPS
Другое
-
Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
46
3840
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
5888
128 KB per Array
Кэш L1
128 KB (per SM)
4MB
Кэш L2
4MB
250W
TDP
220W
1.3
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
2.1
Версия OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
-
CUDA
8.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2x 8-pin
Разъемы питания
1x 12-pin
96
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
96
6.5
Шейдерная модель
6.6
600W
Требуемый блок питания
550W
Бенчмарки
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Radeon RX 6800
66
+22%
GeForce RTX 3070
54
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Radeon RX 6800
115
+19%
GeForce RTX 3070
97
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Radeon RX 6800
165
+17%
GeForce RTX 3070
141
Cyberpunk 2077 2160p
/ fps
Radeon RX 6800
52
+16%
GeForce RTX 3070
45
Cyberpunk 2077 1440p
/ fps
Radeon RX 6800
59
+4%
GeForce RTX 3070
57
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
Radeon RX 6800
85
+1%
GeForce RTX 3070
84
Battlefield 5 2160p
/ fps
Radeon RX 6800
89
+13%
GeForce RTX 3070
79
Battlefield 5 1440p
/ fps
Radeon RX 6800
182
+32%
GeForce RTX 3070
138
Battlefield 5 1080p
/ fps
Radeon RX 6800
190
GeForce RTX 3070
192
+1%
GTA 5 2160p
/ fps
Radeon RX 6800
100
+47%
GeForce RTX 3070
68
GTA 5 1440p
/ fps
Radeon RX 6800
129
+25%
GeForce RTX 3070
103
GTA 5 1080p
/ fps
Radeon RX 6800
173
+11%
GeForce RTX 3070
156
FP32 (float)
/ TFLOPS
Radeon RX 6800
16.493
GeForce RTX 3070
19.904
+21%
3DMark Steel Nomad
Radeon RX 6800
3189
+0%
GeForce RTX 3070
3180
3DMark Time Spy
Radeon RX 6800
16792
+27%
GeForce RTX 3070
13231
Blender
Radeon RX 6800
2039.9
GeForce RTX 3070
3105.61
+52%
Vulkan
Radeon RX 6800
127566
+8%
GeForce RTX 3070
117697
OpenCL
Radeon RX 6800
125583
GeForce RTX 3070
128527
+2%
Похожие сравнения видеокарт
Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
<a href="https://cputronic.com/ru/gpu/compare/amd-radeon-rx-6800-vs-nvidia-geforce-rtx-3070" target="_blank">AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce RTX 3070</a>