AMD Radeon 780M
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650

vs
Сравнение видеокарт AMD Radeon 780M vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Результат сравнения видеокарт

AMD Radeon 780M vs GeForce GTX 1650: насколько близко встроенная графика подобралась к старой дискретке

GeForce GTX 1650 вышла в 2019 году как недорогая видеокарта для Full HD. Radeon 780M появилась почти четыре года спустя внутри мобильных процессоров AMD и обходится без собственной видеопамяти. GTX 1650 все еще быстрее, но лучшие системы с Radeon 780M отстают от нее уже всего на 15-20%.

В этом сравнении речь идет именно о настольной GeForce GTX 1650, а не о GTX 1650 Mobile. Мобильная GTX 1650 слабее, поэтому разрыв с Radeon 780M у нее еще меньше.

В чем принципиальная разница

Radeon 780M GeForce GTX 1650
Тип интегрированная дискретная
Архитектура RDNA 3 Turing
Вычислительные блоки 12 CU, 768 шейдеров 896 CUDA-ядер
Память системная DDR5/LPDDR5X 4 ГБ GDDR5/GDDR6
Шина памяти зависит от системы 128 бит
Типичное применение ноутбуки, мини-ПК настольные ПК
Год появления 2023 2019

GTX 1650 имеет собственные 4 ГБ видеопамяти и питается независимо от процессора. Radeon 780M использует системную память и делит питание с процессорными ядрами.

Поэтому производительность 780M заметно зависит от конкретного устройства. Быстрая LPDDR5X или DDR5, высокий лимит мощности и эффективное охлаждение могут заметно увеличить производительность. Один и тот же iGPU в тонком ультрабуке и более мощном ноутбуке может показывать заметно разные результаты.

Radeon 780M и GTX 1650 в реальных системах

Для сравнения возьмем 3DMark Time Spy Graphics. В случае Radeon 780M используются результаты конкретных ноутбуков, для GTX 1650 - настольных систем с конкретными видеокартами.

Устройство / конфигурация GPU Процессор Time Spy Graphics
Tuxedo Pulse 14 Gen3 Radeon 780M Ryzen 7 7840HS 3027
Schenker XMG Evo 14 M24 Radeon 780M Ryzen 7 8845HS 2860
Ninkear A16 Pro Radeon 780M Ryzen 7 8845HS 2732
Framework Laptop 13.5 Radeon 780M Ryzen 7 7840U 2575
Acer Swift Edge 16 Radeon 780M Ryzen 7 7840U 2363
Gainward GeForce GTX 1650 4 GB GTX 1650 Ryzen 7 2700X 3492
KFA2 GTX 1650 EX GTX 1650 Ryzen 9 3900X 3512
KFA2 GTX 1650 EX GTX 1650 Ryzen 9 5900X 3538
ASUS TUF Gaming GTX 1650 GTX 1650 Ryzen 7 9800X3D 3622

Разброс у Radeon 780M большой: от 2363 баллов в Acer Swift Edge 16 до 3027 в Tuxedo Pulse 14 Gen3. Разница между этими двумя ноутбуками с одним и тем же iGPU приближается к 30%.

У настольной GTX 1650 результаты гораздо стабильнее и в этих системах находятся примерно между 3490 и 3620 баллами.

Лучший ноутбук с Radeon 780M из таблицы уступает типичной GTX 1650 примерно на 15-20%. В тонких ноутбуках с более жесткими лимитами мощности разрыв может превышать 30%.

Средний результат Radeon 780M составляет около 2755 баллов против 3521 у GTX 1650. В среднем GTX 1650 быстрее примерно на 28%.

Что происходит в играх

Игровые тесты подтверждают результаты Time Spy. GTX 1650 обычно быстрее, но размер преимущества зависит от конкретной игры и системы с Radeon 780M.

В Full HD GTX 1650 нередко опережает Radeon 780M примерно на 20-30%, хотя в отдельных проектах разрыв может быть заметно больше.

Для Radeon 780M особенно важны память и лимиты мощности. Медленная память, низкий лимит мощности APU или слабое охлаждение могут заметно снизить FPS.

GTX 1650 в этом отношении предсказуемее. У нее есть собственная видеопамять, а энергопотребление GPU не делится с процессорными ядрами.

Radeon 780M не догнала GTX 1650 в играх, но уже приблизилась к уровню старых бюджетных дискретных видеокарт.

Почему TFLOPS здесь вводят в заблуждение

Теоретическая FP32-производительность Radeon 780M значительно выше, чем у GTX 1650, но напрямую сравнивать эти значения нельзя.

RDNA 3 и Turing сильно отличаются по архитектуре, поэтому высокий показатель TFLOPS не превращается автоматически в соответствующий прирост FPS.

Поэтому Time Spy и игровые тесты здесь гораздо показательнее.

4 ГБ GTX 1650 уже стали ограничением

Отдельная видеопамять остается преимуществом GTX 1650, но 4 ГБ по современным меркам мало. В новых играх этот объем быстро ограничивает качество текстур и другие настройки.

Radeon 780M может выделить под графику больше системной памяти, но по скорости она не заменяет выделенную VRAM. Процессор и GPU используют общую подсистему памяти, а пропускная способность остается одним из главных ограничений встроенной графики.

Сегодня обе подходят прежде всего для 1080p и умеренных настроек графики.

Есть ли смысл покупать GTX 1650 в 2026 году

Новые GTX 1650 все еще встречаются в продаже, но цены на оставшиеся карты часто не соответствуют их производительности. Покупка новой GTX 1650 за несколько сотен долларов не имеет смысла.

Если рабочую GTX 1650 удается найти примерно за $50-70, она еще может быть дешевым апгрейдом старого офисного ПК. Особенно интересны версии без дополнительного питания.

Radeon 780M отдельно купить нельзя. Она входит в состав мобильных APU AMD и встречается в ноутбуках и мини-ПК.

Вывод

GeForce GTX 1650 остается быстрее Radeon 780M, но само сравнение для нее уже выглядит не слишком лестно.

В хорошо настроенных системах Radeon 780M отстает от настольной GTX 1650 примерно на 15-25%, хотя встроена в мобильный процессор, не имеет собственной видеопамяти и делит с ним общий бюджет мощности.

В более тонких ноутбуках разрыв может увеличиваться до 30% и больше, поэтому по одному названию Radeon 780M нельзя понять, какую производительность даст конкретный ноутбук.

Если GTX 1650 уже стоит в компьютере, переход на систему с Radeon 780M ради одной только графики будет шагом назад.

Но для ноутбука или мини-ПК ситуация гораздо интереснее. В 2019 году для такой производительности нужна была отдельная 75-ваттная видеокарта. Теперь к этому уровню вплотную подобралась графика внутри мобильного процессора.

Преимущества

  • Выше Boost Частота: 2900MHz (2900MHz vs 1665MHz)
  • Новее Дата выпуска: January 2023 (January 2023 vs April 2019)
  • Больше Объем памяти: 4GB (System Shared vs 4GB)
  • Выше Пропускная способность: 128.1 GB/s (System Dependent vs 128.1 GB/s)
  • Больше Блоки шейдинга: 896 (768 vs 896)

Общая информация

AMD
Производитель
NVIDIA
January 2023
Дата выпуска
April 2019
Integrated
Платформа
Desktop
Radeon 780M
Название модели
GeForce GTX 1650
Navi III IGP
Поколение
GeForce 16
1500MHz
Базоввая частота
1485MHz
2900MHz
Boost Частота
1665MHz
PCIe 4.0 x8
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
25,390 million
Транзисторы
4,700 million
12
RT ядра
-
12
Вычислительные юниты
-
48
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
56
TSMC
Производитель
TSMC
4 nm
Размер процесса
12 nm
RDNA 3.0
Архитектура
Turing

Характеристики памяти

System Shared
Объем памяти
4GB
System Shared
Тип памяти
GDDR5
System Shared
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
SystemShared
Частота памяти
2001MHz
System Dependent
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
128.1 GB/s

Дисплей и мультимедиа

Portable Device Dependent
Выходы
1x DVI
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a

Теоретическая производительность

92.80 GPixel/s
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
53.28 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
93.24 GTexel/s
17.82 TFLOPS
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
5.967 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
93.24 GFLOPS
8.731 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
3.044 TFLOPS

Другое

-
Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
14
768
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
896
128 KB per Array
Кэш L1
64 KB (per SM)
2MB
Кэш L2
1024KB
15W
TDP
75W
1.3
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
2.1
Версия OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
-
CUDA
7.5
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
None
Разъемы питания
None
32
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32
6.7
Шейдерная модель
6.6
-
Требуемый блок питания
250W

Бенчмарки

FP32 (float) / TFLOPS
Radeon 780M
8.731 +187%
GeForce GTX 1650
3.044
3DMark Steel Nomad
Radeon 780M
497 +54%
GeForce GTX 1650
323
3DMark Time Spy
Radeon 780M
2755
GeForce GTX 1650
3521 +28%
Blender
Radeon 780M
281.09
GeForce GTX 1650
430.53 +53%