ATI FirePro V7770

ATI FirePro V7770

О видеокарте

ATI FirePro V7770 - это надежный вариант GPU для профессионалов, нуждающихся в высококачественной графической производительности. С 1024MB памяти GDDR4 и частотой памяти 1050МГц, этот GPU предлагает быструю и эффективную производительность для различных профессиональных приложений. 800 шейдерных блоков и теоретическая производительность в 1 TFLOPS обеспечивают плавный и бесперебойный рендеринг сложных 3D-моделей и графики. Этот GPU подойдет для профессионалов, работающих в областях, таких как компьютерное проектирование (CAD), создание цифрового контента и анимация, где высококачественная графика и возможности рендеринга необходимы. V7770 также обладает низким TDP в 76Вт, что делает его энергоэффективным вариантом для тех, кто хочет минимизировать энергопотребление, не жертвуя производительностью. 128KB кэш L2 также улучшает эффективность и скорость GPU. ATI FirePro V7770 прекрасно справляется с требовательными рабочими нагрузками и обеспечивает надежную производительность для профессиональных пользователей. Будь то работа над сложными 3D-моделями, рендеринг высокого разрешения или выполнение задач с ускорением GPU, этот GPU обеспечивает мощность и эффективность, необходимые для выполнения работы. В общем, ATI FirePro V7770 - отличный выбор для профессионалов, нуждающихся в высокопроизводительном GPU для своих рабочих станций. Сочетание быстрой памяти, высоких шейдерных блоков и низкого TDP делает его универсальным и надежным вариантом для широкого спектра профессиональных приложений.

Общая информация

Производитель
ATI
Платформа
Desktop
Дата выпуска
January 2012
Название модели
FirePro V7770
Поколение
FirePro
Интерфейс шины
PCIe 2.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
1024MB
Тип памяти
GDDR4
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1050MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
33.60 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
5.000 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
25.00 GTexel/s
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
0.98 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
800
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
128KB
TDP
76W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
N/A
Версия OpenCL
1.1

Бенчмарки

FP32 (float)
0.98 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
0.98 -0%