AMD Radeon R7 250XE

AMD Radeon R7 250XE

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon R7 250XE - это надежная видеокарта начального уровня, обеспечивающая приличную производительность для экономных геймеров и обычных пользователей. С 1024 МБ памяти GDDR5 и частотой памяти 1125 МГц этот графический процессор предлагает плавные и отзывчивые игровые впечатления с разрешением 1080p. Благодаря 640 шейдерным блокам и 1,101 TFLOPS теоретической производительности пользователи могут наслаждаться широким спектром игр без существенных замедлений или снижения частоты кадров. Одной из ключевых особенностей Radeon R7 250XE является его энергоэффективность с ТПД 80 Вт. Это означает, что для его работы не требуется мощный и дорогой блок питания, что делает его подходящим выбором для пользователей с системами среднего уровня. Кэш L2 объемом 256 КБ также способствует общей эффективности карты, обеспечивая более быстрый доступ к данным и их обработку. Хотя Radeon R7 250XE может оказаться не таким мощным, как некоторые более дорогие графические процессоры на рынке, он обеспечивает отличное соотношение цены и качества. Он идеален для пользователей, которые хотят обновить свои существующие настольные ПК, не переплачивая. Однако пользователи, нуждающиеся в высокопроизводительной графике для требовательных игр или профессиональных приложений, могут найти этот графический процессор менее мощным. В целом, графический процессор AMD Radeon R7 250XE - это надежный выбор для тех, кто ищет доступную и эффективную видеокарту для случайного гейминга и повседневного использования. Баланс производительности, энергоэффективности и доступности делает его ценным вариантом для экономичных потребителей.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
August 2014
Название модели
Radeon R7 250XE
Поколение
Volcanic Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
1024MB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1125MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
72.00 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
13.76 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
34.40 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
68.80 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.123 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
640
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
80W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
1.123 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.126 +0.3%
1.126 +0.3%
1.106 -1.5%