AMD Radeon Pro Duo

AMD Radeon Pro Duo

AMD Radeon Pro Duo 2025: Мощь для профессионалов и энтузиастов

Обзор флагманской видеокарты AMD для тех, кто требует максимума


Архитектура и ключевые особенности: RDNA 4 и инновации

AMD Radeon Pro Duo 2025 построена на архитектуре RDNA 4, которая стала эволюцией успешной RDNA 3. Карта использует 4-нм технологический процесс от TSMC, что позволило разместить 96 вычислительных единиц (Compute Units) и 12 288 потоковых процессоров.

Главные фишки:

- Hybrid Ray Tracing 2.0: Улучшенные RT-ядра для трассировки лучей с минимальным падением FPS.

- FidelityFX Super Resolution 4.0: Поддержка AI-апскейлинга до 8K с режимом «Quality+» для почти незаметной потери детализации.

- Infinity Cache 2.0: 256 МБ кэша третьего уровня для снижения задержек при работе с памятью.

- Dual-GPU Design: Два чипа на одной плате с технологией AMD XBridge 2.0 для эффективной синхронизации.

Эти решения делают Pro Duo универсальным инструментом как для игр, так и для профессиональных задач.


Память: HBM3 и скорость до 2 ТБ/с

Карта оснащена 32 ГБ памяти HBM3 с рекордной пропускной способностью 2 ТБ/с (шина 4096 бит). Это вдвое выше, чем у предыдущего поколения HBM2e, и на 30% быстрее, чем GDDR6X у конкурентов.

Почему это важно?

- 8K-текстуры: Подгрузка высокодетализированных моделей без лагов в 3D-редакторах.

- Мультизадачность: Одновременная работа с несколькими проектами в DaVinci Resolve или Blender.

- Будущееproof: Запас для игр с патчейнгом в 8K и VR-приложений следующего поколения.


Производительность в играх: 4K Ultra — новый стандарт

В тестах 2025 года Radeon Pro Duo демонстрирует впечатляющие результаты:

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (4K, Ultra, RT Ultra): 78 FPS (с FSR 4.0 — до 110 FPS).

- Starfield: Colony Wars (4K, Ultra): 95 FPS.

- Horizon Forbidden West PC Edition (4K, Ultra): 86 FPS.

Трассировка лучей снижает FPS на 20-25%, но благодаря Hybrid RT 2.0 это вдвое меньше, чем у RDNA 3. Для 1440p показатели превышают 120 FPS в большинстве AAA-игр.


Профессиональные задачи: Монстр рендеринга

Pro Duo оптимизирована под OpenCL и Vulkan, а также поддерживает ROCm 6.0 — альтернативу CUDA от AMD.

Примеры производительности:

- Blender (Cycles): Рендер сцены BMW за 48 секунд (против 72 сек у RTX 4090).

- Premiere Pro: Экспорт 8K-видео в H.265 на 40% быстрее, чем у RTX 4080 Ti.

- MATLAB: Ускорение научных расчетов в 3,5 раза по сравнению с одной RTX 4090.

Карта идеальна для студий, где важна скорость обработки данных и рендеринга.


Энергопотребление и охлаждение: 400 Вт под контролем

TDP Pro Duo составляет 400 Вт, что требует продуманной системы охлаждения.

Рекомендации:

- Блок питания: Не менее 850 Вт с сертификатом 80+ Platinum.

- Корпус: Full-Tower с поддержкой 6+ вентиляторов или СЖО.

- Охлаждение: Гибридная система от AMD (воздушное + жидкостное) снижает температуру до 68°C под нагрузкой.

Для сборок в Mini-ITX карта не подходит из-за габаритов (320 мм в длину) и тепловыделения.


Сравнение с конкурентами: против RTX 4090 Ti и Intel Arc Xe9

- NVIDIA RTX 4090 Ti (24 ГБ GDDR6X): Лучше в CU-оптимизированных задачах (например, Unreal Engine 5), но уступает в мультитрединге и OpenCL. Цена: $2200 vs $2400 у Pro Duo.

- Intel Arc Xe9 (28 ГБ HBM3): Дешевле ($1900), но слабее в играх (на 15-20%) и профессиональных приложениях.

Pro Duo выигрывает у конкурентов в сценариях, где критичен объем памяти и параллельные вычисления.


Практические советы: Собираем систему правильно

- Материнская плата: Обязательна PCIe 5.0 x16 для полной раскрутки двух GPU.

- Драйверы: Используйте Pro Edition для рабочих задач и Adrenalin для игр — AMD позволяет переключать режимы через панель управления.

- Монитор: Подключение через DisplayPort 2.1 для 8K@120 Гц или Dual 4K@240 Гц.


Плюсы и минусы

+ Высочайшая производительность в 4K/8K.

+ 32 ГБ HBM3 — запас на годы вперед.

+ Универсальность (игры + профессиональные задачи).

Цена $2400 — доступна не всем.

Требует мощного охлаждения и БП.


Итоговый вывод: Для кого эта карта?

AMD Radeon Pro Duo 2025 создана для:

1. Профессионалов: Видеомонтажеры, 3D-художники, инженеры.

2. Энтузиастов: Геймеры, которые хотят играть в 8K сегодня и не менять карту 5 лет.

3. Студий: Где время рендеринга = деньги.

Если ваш бюджет позволяет, Pro Duo станет инвестицией в будущее, объединив игровой и рабочий потенциал в одной системе.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
April 2016
Название модели
Radeon Pro Duo
Поколение
Radeon Pro
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
8,900 million
Вычислительные юниты
64
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
256
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 3.0

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
HBM
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
4096bit
Частота памяти
500MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
512.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
64.00 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
256.0 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
8.192 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
512.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
8.028 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
4096
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
2MB
TDP
350W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Разъемы питания
3x 8-pin
Шейдерная модель
6.0
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
64
Требуемый блок питания
750W

Бенчмарки

FP32 (float)
8.028 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
8.356 +4.1%
7.52 -6.3%
7.311 -8.9%