AMD Radeon Pro 575X

AMD Radeon Pro 575X

О видеокарте

AMD Radeon Pro 575X GPU - это надежный производитель в категории мобильных GPU. С 4 ГБ памяти GDDR5, частотой памяти 1700 МГц и 2048 шейдерными блоками, этот GPU является отличным вариантом для профессионалов и энтузиастов, которым нужно надежное графическое решение для их творческой работы или игровых нужд. 4 ГБ памяти обеспечивают плавную и отзывчивую работу, а тип памяти GDDR5 гарантирует быструю скорость передачи данных. Частота памяти 1700 МГц дополнительно улучшает способность GPU справляться с сложными задачами и графикой высокого разрешения с легкостью. Кроме того, 2048 шейдерных блоков предоставляют достаточную процессорную мощность для требовательных нагрузок, что обеспечивает плавную и реалистичную визуализацию. С 2 МБ кэш-памяти L2 и TDP 150 Вт, Radeon Pro 575X находит хороший баланс между энергоэффективностью и производительностью. Это позволяет использовать устройство в течение длительного времени без ущерба для графических возможностей, что делает его отличным выбором для тех, кому необходим надежный и эффективный GPU. Теоретическая производительность 4,489 TFLOPS дополнительно усиливает способность GPU справляться с требовательными задачами. Независимо от того, рендеринг ли это трехмерной графики, редактирование видео высокого разрешения или игра в последние игры, Radeon Pro 575X справится с этим. В целом AMD Radeon Pro 575X GPU предлагает отличное сочетание производительности, эффективности и надежности, делая его надежным выбором как для профессионалов, так и для энтузиастов. Его мощные спецификации и высокая производительность делают его выдающимся вариантом на рынке мобильных GPU.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
March 2019
Название модели
Radeon Pro 575X
Поколение
Radeon Pro Mac
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1700MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
217.6 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
35.07 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
140.3 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
4.489 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
280.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
4.579 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
2MB
TDP
150W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.1

Бенчмарки

FP32 (float)
4.579 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
4.636 +1.2%
A2
4.622 +0.9%
4.579 -0%
4.539 -0.9%