AMD Radeon Instinct MI25

AMD Radeon Instinct MI25

О видеокарте

Видеокарта AMD Radeon Instinct MI25 - это профессиональное графическое устройство, разработанное для высокопроизводительных вычислений и нагрузок искусственного интеллекта. С базовым тактовым сигналом 1400МГц и повышенным тактовым сигналом 1500МГц, эта видеокарта обладает мощными вычислительными возможностями для обработки сложных задач с легкостью. Одной из важных особенностей Radeon Instinct MI25 является наличие 16ГБ памяти HBM2, обеспечивающей высокую пропускную способность и низкую задержку для работы с большими наборами данных и памятью интенсивными приложениями. Тактовая частота памяти 852МГц дополнительно улучшает способность видеокарты обрабатывать данные с высокой скоростью и эффективностью. С 4096 вычислительными блоками и 4МБ кэш-памяти L2, Radeon Instinct MI25 обладает впечатляющими параллельными вычислительными возможностями, что делает его отлично подходящим для глубокого обучения, анализа данных и других интенсивных по вычислениям задач. Мощность 300Вт гарантирует, что он способен обеспечивать высокий уровень производительности, не ущемляя при этом энергоэффективность. По производительности Radeon Instinct MI25 обладает теоретической производительностью 12.536 TFLOPS, что делает его важным выбором для требовательных профессиональных задач. Независимо от того, производится обучение нейронных сетей, запускаются симуляции или проводится анализ данных, данная видеокарта хорошо справляется с самыми сложными задачами. В целом, видеокарта AMD Radeon Instinct MI25 представляет собой привлекательный вариант для профессионалов и организаций, ищущих высокопроизводительное вычислительное решение для приложений искусственного интеллекта, машинного обучения и высокопроизводительных вычислений. Его впечатляющие технические характеристики и мощная производительность делают его ценным активом для ускорения сложных задач и стимулирования инноваций в различных отраслях.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Professional
Дата выпуска
June 2017
Название модели
Radeon Instinct MI25
Поколение
Radeon Instinct
Базоввая частота
1400MHz
Boost Частота
1500MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
12,500 million
Вычислительные юниты
64
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
256
Производитель
GlobalFoundries
Размер процесса
14 nm
Архитектура
GCN 5.0

Характеристики памяти

Объем памяти
16GB
Тип памяти
HBM2
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
2048bit
Частота памяти
852MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
436.2 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
96.00 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
384.0 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
24.58 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
768.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
12.536 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
4096
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
4MB
TDP
300W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Разъемы питания
2x 8-pin
Шейдерная модель
6.4
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
64
Требуемый блок питания
700W

Бенчмарки

FP32 (float)
12.536 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
13.117 +4.6%
11.789 -6%