AMD Radeon HD 8970 OEM

AMD Radeon HD 8970 OEM

О видеокарте

GPU AMD Radeon HD 8970 OEM - мощная и эффективная видеокарта, созданная для настольных платформ. С объемом памяти 3 ГБ GDDR5 и частотой памяти 1375 МГц, данная видеокарта способна легко справляться с самыми требовательными графическими задачами. 2048 блоков теней обеспечивают отличные возможности рендеринга, делая ее подходящей как для игр, так и для профессиональных приложений. Одной из выдающихся особенностей этой видеокарты является впечатляющая теоретическая производительность 3.789 TFLOPS, обеспечивающая плавный и качественный вывод графики. 768 КБ кэша L2 дополнительно улучшают ее производительность, обеспечивая более быстрый доступ к данным и их обработку. С TDP в 250 Вт, эта видеокарта требует значительное количество энергии, но ее производительность более чем оправдывает потребление энергии. GPU AMD Radeon HD 8970 OEM особенно подходит для игр, предлагая отличные показатели кадров в секунду и высококачественную графику. Она также отлично справляется с задачами, такими как видеомонтаж, 3D-рендеринг и другие графические приложения. Богатый набор функций и высокая производительность видеокарты делают ее привлекательным вариантом для всех, кто ищет высокопроизводительное графическое решение. В целом, GPU AMD Radeon HD 8970 OEM обеспечивает отличную производительность, эффективное потребление энергии и полный набор функций, что делает его сильным конкурентом на рынке настольных видеокарт. Будь то закоренелый геймер, контент-создатель или профессиональный дизайнер, эта видеокарта имеет возможности, чтобы удовлетворить ваши графические потребности.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
January 2013
Название модели
Radeon HD 8970 OEM
Поколение
Sea Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
3GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
1375MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
264.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
29.60 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
118.4 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
947.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
3.713 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
768KB
TDP
250W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
3.713 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
3.729 +0.4%
3.713 -0%
3.703 -0.3%