AMD Radeon HD 8950 OEM

AMD Radeon HD 8950 OEM

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon HD 8950 OEM - мощная видеокарта, специально разработанная для настольных компьютеров, предлагающая впечатляющую производительность и особенности для игр и графических приложений. С базовой тактовой частотой 850 МГц и тактовой частотой ускорения 925 МГц этот GPU обеспечивает плавный и отзывчивый геймплей, а также быстрое рендеринг для графического дизайна и видеомонтажа. 3 ГБ памяти GDDR5 и частота памяти 1250 МГц обеспечивают достаточную пропускную способность памяти для обработки больших текстур и сложных сцен, в то время как 1792 шейдерные блоки обеспечивают вычислительную мощность, необходимую для сложных визуальных эффектов и реалистичного освещения. Кроме того, 768 КБ кэш-памяти L2 помогает уменьшить задержку памяти, дополнительно оптимизируя производительность. С мощностью TDP 200 Вт графический процессор AMD Radeon HD 8950 OEM - это видеокарта высокой мощности, требующая адекватного охлаждения и способного источника питания для работы на максимальной эффективности. Однако ее теоретическая производительность 3,315 ТФЛОПС делает ее отлично подходящей для сложных задач, таких как рендеринг в 3D, виртуальная реальность и игры на 4K. В целом, графический процессор AMD Radeon HD 8950 OEM - прочный выбор для пользователей, нуждающихся в высокопроизводительных графических возможностях, будь то для игр, создания контента или профессиональных приложений. Он предлагает хороший баланс мощности, объема памяти и функций, делая его привлекательным вариантом для настольных пользователей, ищущих надежные и отзывчивые графические возможности.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
January 2013
Название модели
Radeon HD 8950 OEM
Поколение
Sea Islands
Базоввая частота
850MHz
Boost Частота
925MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
3GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
1250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
240.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
29.60 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
103.6 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
828.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
3.381 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1792
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
768KB
TDP
200W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
3.381 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
3.393 +0.4%
3.384 +0.1%
3.363 -0.5%
3.356 -0.7%