AMD Radeon HD 6990M

AMD Radeon HD 6990M: ретроспектива легенды мобильной графики
Апрель 2025 года
В эпоху, когда видеокарты с поддержкой трассировки лучей и нейросетевых технологий стали нормой, интерес к классическим GPU прошлого только растет. AMD Radeon HD 6990M — одна из таких легенд, которая в начале 2010-х задавала стандарты производительности для игровых ноутбуков. Разберемся, чем эта модель запомнилась, как она выглядит на фоне современных решений и кому может пригодиться сегодня.
1. Архитектура и ключевые особенности
Архитектура TeraScale 2: основа мощности
HD 6990M базируется на архитектуре TeraScale 2, дебютировавшей в 2009 году. Это второе поколение технологии AMD, ориентированной на повышение эффективности шейдерных блоков. Чип изготовлен по 40-нм техпроцессу, что для 2011 года было стандартом, но сегодня кажется архаичным на фоне 5-нм и 3-нм норм.
Уникальные функции эпохи
- AMD Eyefinity: поддержка до 6 дисплеев одновременно — революция для мультимониторных setup.
- DirectX 11 и OpenGL 4.1: актуальные на тот момент API, обеспечивающие совместимость с играми конца 2000-х — начала 2010-х.
- PowerPlay: оптимизация энергопотребления в зависимости от нагрузки — важная черта для мобильных GPU.
Такие технологии, как трассировка лучей (RTX) или FidelityFX Super Resolution (FSR), отсутствуют — они появились спустя десятилетие. Однако для своего времени HD 6990M была флагманом, предлагая 1120 потоковых процессоров и тактовую частоту до 715 МГц.
2. Память: скорость против объема
GDDR5 и скромный объем
Видеокарта оснащалась 2 ГБ памяти GDDR5 с 256-битной шиной. Эффективная частота памяти — 3600 МГц, что обеспечивало пропускную способность 115.2 ГБ/с. Для игр вроде Battlefield 3 или Crysis 2 этого хватало для комфортной игры на высоких настройках в 1080p.
Ограничения в 2025 году
Сегодня 2 ГБ видеопамяти — критически мало даже для инди-проектов. Современные AAA-игры требуют минимум 6–8 ГБ, а текстуры высокого разрешения «съедят» ресурсы HD 6990M за секунды. Память GDDR5, хотя и быстрая для своего времени, уступает GDDR6X и HBM2 по энергоэффективности и плотности данных.
3. Производительность в играх: ностальгия в кадрах
1080p: когда-то это было мощно
В 2011–2013 годах HD 6990M демонстрировала 30–60 FPS в играх на высоких настройках:
- The Witcher 2: ~35 FPS (Ultra);
- Skyrim: ~45 FPS (High);
- Metro 2033: ~25 FPS (Medium).
Современные проекты: испытание на прочность
В 2025 году даже в CS2 или Fortnite на низких настройках в 1080p карта едва выдает 20–30 FPS. Разрешения 1440p и 4K недостижимы — не хватает ни мощности, ни памяти. Трассировка лучей, разумеется, не поддерживается.
Вывод: HD 6990M подойдет только для ретро-гейминга или нетребовательных indie-игр вроде Stardew Valley.
4. Профессиональные задачи: скромные возможности
OpenCL и «железные» ограничения
Карта поддерживает OpenCL 1.2, что теоретически позволяет использовать её для рендеринга или вычислений. Однако 2 ГБ памяти и отсутствие оптимизации под современные приложения (Blender 4.0, DaVinci Resolve 2025) делают её малопригодной для работы.
Сравнение с современными решениями
Даже бюджетная Radeon RX 7600M (8 ГБ GDDR6, архитектура RDNA 3) в 10–15 раз быстрее в задачах монтажа и 3D-моделирования. CUDA-ядра NVIDIA, разумеется, недоступны — это эксклюзив «зеленых».
5. Энергопотребление и тепловыделение
TDP 100 Вт: не самый прожорливый
Для мобильной GPU 2011 года TDP в 100 Вт был приемлемым, но требовал серьезной системы охлаждения. В современных тонких ноутбуках такие решения не применяются — акцент на энергоэффективность (например, у RTX 4050 Mobile TDP всего 35–115 Вт с динамическим управлением).
Рекомендации по охлаждению
Если вы используете HD 6990M в кастомном ПК (через MXM-адаптер), потребуется корпус с хорошей вентиляцией и хотя бы 2–3 вентиляторами. Термопасту стоит менять ежегодно — старые чипы склонны к перегреву.
6. Сравнение с конкурентами
Противники 2011 года
- NVIDIA GeForce GTX 580M: 2 ГБ GDDR5, 384 CUDA-ядер. HD 6990M выигрывала в многодисплейных конфигурациях, но проигрывала в оптимизации под DirectX 11.
- AMD Radeon HD 6970M: младшая модель с 960 потоковыми процессторами — на 15% слабее.
В 2025 году
Сравнивать HD 6990M с современными GPU бессмысленно. Даже бюджетная Intel Arc A380 (2023) превосходит её в 3–4 раза по производительности, поддерживая HDMI 2.1 и AV1-кодирование.
7. Практические советы
Блок питания и совместимость
- Минимальный БП: 450 Вт (с запасом для старых систем).
- Совместимость: только материнские платы с PCIe 2.0 x16. Для ноутбуков — исключительно модели 2010–2013 годов с MXM-слотом.
Драйверы: точка невозврата
Официальная поддержка драйверов AMD прекращена в 2018 году. Сообщество энтузиастов выпускает кастомные версии, но стабильность не гарантирована. Для Windows 10/11 лучше использовать драйверы 2017 года.
8. Плюсы и минусы
Плюсы:
- Историческая ценность: один из первых мобильных флагманов AMD.
- Поддержка Eyefinity для мультидисплейных setup.
- Низкая цена на вторичном рынке ($30–50).
Минусы:
- Устаревшая архитектура и недостаток видеопамяти.
- Отсутствие поддержки современных API (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).
- Высокое энергопотребление для мобильных задач.
9. Итоговый вывод: кому подойдет HD 6990M?
Эта видеокарта — артефакт эпохи, когда Crysis 3 был эталоном графики. В 2025 году её можно рекомендовать:
1. Коллекционерам — как часть истории игрового железа.
2. Владельцам старых ноутбуков — для апгрейда с сохранением аутентичности.
3. Энтузиастам ретро-гейминга — чтобы запустить Dragon Age: Origins или Mass Effect 2 так, как они задумывались.
Для всех остальных сценариев — от игр до работы — лучше выбрать современные бюджетные GPU вроде Radeon RX 7600M или GeForce RTX 3050 Mobile. HD 6990M останется в сердцах гиков как символ борьбы за мобильную мощь, но её время безвозвратно ушло.