Intel Arctic Sound 2T

Intel Arctic Sound 2T

Sobre GPU

A GPU Intel Arctic Sound 2T é uma unidade de processamento gráfico de nível profissional, projetada para oferecer alto desempenho para uma variedade de tarefas intensivas. Com uma enorme memória HBM2e de 16GB e um clock de memória de 1200MHz, esta GPU está bem equipada para lidar facilmente com grandes conjuntos de dados e cálculos complexos. Uma das características mais notáveis do Arctic Sound 2T é suas impressionantes 7680 unidades de sombreamento, permitindo renderizações visuais incrivelmente detalhadas e realistas. A inclusão de 8MB de cache L2 também melhora ainda mais a capacidade da GPU de lidar eficientemente com cargas de trabalho exigentes. Com uma TDP de 500W, o Arctic Sound 2T é uma GPU que consome muita energia e requer soluções robustas de resfriamento e alimentação. No entanto, esse alto consumo de energia é justificado pelo desempenho teórico da GPU de 13,82 TFLOPS, tornando-a uma escolha formidável para aplicações profissionais exigentes, como renderização 3D, simulações científicas e treinamento de inteligência artificial. Em termos de desempenho no mundo real, o Arctic Sound 2T se destaca ao lidar com visualizações complexas e tarefas computacionalmente intensivas, oferecendo desempenho suave e responsivo mesmo sob cargas pesadas. Seu generoso tamanho de memória e alta largura de banda de memória o tornam adequado para lidar com grandes conjuntos de dados de alta resolução, sendo uma escolha ideal para criação de conteúdo profissional e pesquisa científica. No geral, a GPU Intel Arctic Sound 2T é um impressionante pedaço de hardware que oferece desempenho excepcional para usuários profissionais que exigem alta potência computacional e capacidades de visualização. Embora seus requisitos de energia possam ser uma consideração para alguns usuários, suas substanciais capacidades de desempenho a tornam um investimento digno para aqueles que precisam de uma GPU de alta potência de nível profissional.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Professional
Data de lançamento
January 2021
Nome do modelo
Arctic Sound 2T
Geração
Xe Graphics
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
8,000 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
240
Fundição
Intel
Tamanho do Processo
10 nm
Arquitetura
Generation 12.5

Especificações de memória

Tamanho da Memória
16GB
Tipo de Memória
HBM2e
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
4096bit
Relógio de Memória
1200MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
1229 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
108.0 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
216.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
27.65 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
3.456 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
13.544 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
7680
Cache L2
8MB
TDP
500W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
120
PSU Sugerido
900W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
13.544 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
14.668 +8.3%
14.168 +4.6%
13.142 -3%