Vantagens
- Maior Tamanho da Memória: 5GB (5GB vs 4GB)
- Mais alto Largura de Banda: 140.2 GB/s (140.2 GB/s vs 128.1 GB/s)
- Mais alto Relógio Boost: 1785MHz (1480MHz vs 1785MHz)
- Mais recente Data de lançamento: May 2019 (February 2017 vs May 2019)
Básico
NVIDIA
Nome do rótulo
NVIDIA
February 2017
Data de lançamento
May 2019
Professional
Plataforma
Professional
Quadro P2000
Nome do modelo
Quadro T2000 Mobile
Quadro
Geração
Quadro Mobile
1076MHz
Relógio Base
1575MHz
1480MHz
Relógio Boost
1785MHz
PCIe 3.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
-
Transistores
4,700 million
-
TMUs
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
-
Fundição
TSMC
-
Tamanho do Processo
12 nm
-
Arquitetura
Turing
Especificações de memória
5GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
1752MHz
Relógio de Memória
2001MHz
140.2 GB/s
Largura de Banda
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
128.1 GB/s
Tela e multimídia
-
Saídas
No outputs
Desempenho Teórico
59.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
57.12 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Taxa de Textura
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
114.2 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (metade)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
7.311 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
114.2 GFLOPS
3.092
TFLOPS
FP32 (flutuante)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.729
TFLOPS
Diversos
8
Contagem de SM
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
16
1024
Unidades de Sombreamento
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280KB
Cache L2
1024KB
75W
TDP
60W
1.3
Versão Vulkan
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versão OpenCL
3.0
-
OpenGL
4.6
-
CUDA
7.5
-
DirectX
12 (12_1)
-
Conectores de Energia
None
-
ROPs
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
-
Modelo de Shader
6.6
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Quadro P2000
3.092
Quadro T2000 Mobile
3.729
+21%
Comparações de GPU relacionadas
Compartilhar nas redes sociais
Ou faça um link para nós
<a href="https://cputronic.com/pt/gpu/compare/nvidia-quadro-p2000-vs-nvidia-quadro-t2000-mobile" target="_blank">NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile</a>