NVIDIA GeForce RTX 3060
vs
AMD Radeon RX 7600

vs
Comparação de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon RX 7600

Resultado de comparação de GPU

RTX 3060 12GB contra RX 7600: placa antiga com mais memória ou nova para Full HD

NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB e AMD Radeon RX 7600 são frequentemente comparadas como placas de vídeo de uma mesma classe de jogos, mas são projetadas para cenários diferentes. A RX 7600 é mais rápida em jogos comuns sem ray tracing e é mais adequada para Full HD. A RTX 3060 é mais antiga, mas possui 12 GB de memória de vídeo, DLSS, CUDA e desempenho superior em ray tracing. Portanto, a escolha depende não apenas do FPS médio, mas dos jogos, configurações gráficas e tarefas de trabalho.

Resumo curto: RX 7600 - para Full HD sem ray tracing, RTX 3060 12GB - para quem valoriza memória, DLSS, CUDA e RT.

Principal diferença

A Radeon RX 7600 foi lançada mais tarde e foi criada como uma placa de vídeo para jogos em 1080p. Ela possui a arquitetura RDNA 3, altas frequências e um bloco de mídia com codificação AV1. Em gráficos comuns, ela costuma ser mais rápida que a RTX 3060.

A GeForce RTX 3060 12GB foi lançada antes, mas possui uma configuração rara para sua classe: 12 GB de GDDR6 e um barramento de 192 bits. Isso a ajuda em jogos e tarefas de trabalho onde o volume de memória de vídeo é importante.

A escolha se resume a prioridades: RX 7600 geralmente oferece FPS mais altos em Full HD, enquanto a RTX 3060 12GB raramente esbarra no limite de VRAM e é mais adequada para programas otimizados para CUDA.

Principais diferenças

Característica GeForce RTX 3060 12GB Radeon RX 7600
Arquitetura NVIDIA Ampere AMD RDNA 3
Ano de lançamento 2021 2023
Memória de vídeo 12 GB GDDR6 8 GB GDDR6
Barramento de memória 192-bit 128-bit
Unidades de computação 3584 núcleos CUDA 2048 Processadores de Fluxo
Consumo típico de energia cerca de 170 W cerca de 165 W
Upscaling DLSS FSR
Ray tracing mais forte mais fraco
AV1 decodificação codificação e decodificação
Principal vantagem 12 GB de VRAM, DLSS, CUDA FPS mais alto em 1080p, codificação AV1

Em termos de subsistema de memória, a RTX 3060 sai na frente: 12 GB contra 8 GB e barramento de 192 bits contra 128 bits. Mas em jogos isso nem sempre proporciona vantagem. A RX 7600 compensa o barramento mais estreito com a nova arquitetura, altas frequências e Infinity Cache. Portanto, em rasterização comum, ela frequentemente está à frente.

RTX 3060 12GB vs RX 7600 em jogos

Em Full HD sem ray tracing, a RX 7600 geralmente é mais rápida. É para esse cenário que ela é mais adequada: jogos modernos nas configurações altas, shooters online, corridas, RPGs e grandes projetos single-player sem heavy ray tracing.

Em jogos de eSports, a diferença não é tão importante. Counter-Strike 2, Valorant, Fortnite, Apex Legends e projetos similares geralmente rodam bem em ambas as placas, especialmente se não se maximizam todas as configurações. A RX 7600 frequentemente oferecerá mais FPS, mas a RTX 3060 12GB também continua sendo suficiente para Full HD.

Em jogos pesados de AAA, a situação depende das configurações. Sem ray tracing, a RX 7600 é geralmente mais rápida. Em Cyberpunk 2077, Starfield, Hogwarts Legacy e projetos semelhantes, ela é mais adequada para altos FPS em 1080p. Mas em texturas altas, mods ou tentativas de passar para 1440p, 8 GB de memória podem se tornar uma limitação.

Em jogos com ray tracing, a vantagem se desloca para a RTX 3060. Por exemplo, em Cyberpunk 2077 com ray tracing, faz mais sentido usar a RTX 3060 junto com DLSS do que a RX 7600 com configurações RT pesadas. A RX 7600 suporta ray tracing, mas nesse nível ele frequentemente reduz muito o FPS.

Cenário O que é melhor
1080p, configurações altas, sem RT RX 7600
1080p, eSports ambas as placas funcionam, RX 7600 geralmente é mais rápida
1440p em configurações médias/altas RX 7600 em FPS, RTX 3060 em reserva de VRAM
Jogos com texturas HD e mods RTX 3060 12GB
Jogos com ray tracing RTX 3060
Jogos com DLSS RTX 3060
Gravação de vídeo em AV1 RX 7600

Para jogos em 1080p sem ray tracing, a RX 7600 é preferível. A RTX 3060 12GB é mais forte em outras condições: quando o jogo precisa de mais volume de memória de vídeo, suporte a DLSS ou desempenho superior em cenários RT.

12 GB contra 8 GB

A principal diferença é o volume de memória de vídeo. A RX 7600 possui uma GPU mais rápida em jogos comuns, mas apenas 8 GB de VRAM. Para Full HD, isso ainda é frequentemente suficiente, mas a reserva de memória diminui. Alguns jogos novos já podem esbarrar em 8 GB com texturas altas, especialmente se forem ativados efeitos pesados ou jogar em resoluções além de 1080p.

A RTX 3060 12GB tem uma reserva maior. Isso não torna a placa mais rápida em todos os jogos, mas reduz o risco de quedas bruscas de FPS, carregamentos de texturas e limitações nas configurações.

12 GB são especialmente úteis em cenários como:

  • jogos com texturas pesadas;
  • 1440p em configurações moderadas;
  • mods HD e grandes pacotes de texturas;
  • Blender, ferramentas de IA e outras tarefas onde o volume de VRAM é importante;
  • projetos que se tornaram mais exigentes após atualizações.

Mas 12 GB não compensam uma GPU mais fraca em todos os jogos. Se o jogo não encontrar limitações em memória, a RX 7600 costuma apresentar FPS médio mais alto. Portanto, 12 GB não garantem mais velocidade, mas sim uma reserva contra limitações específicas.

Ray tracing e upscaling

No ray tracing, a vantagem é da RTX 3060. Ela tem um desempenho superior em cenários RT dessa categoria, e o DLSS ajuda a compensar a queda de FPS. Para a RTX 3060, isso é especialmente importante: sem upscaling, o ray tracing pesado rapidamente reduz o desempenho.

A RX 7600 também suporta ray tracing, mas ativá-lo em configurações altas geralmente não é viável. A queda de FPS é muito acentuada e 8 GB de memória podem se tornar uma limitação adicional. O FSR ajuda, mas o DLSS na RTX 3060 frequentemente proporciona uma imagem mais estável, especialmente em movimento e em detalhes finos.

Se o ray tracing não for necessário, a vantagem da RTX 3060 se torna menos importante. Se o ray tracing for necessário, mesmo que em modo moderado, a RTX 3060 12GB é preferível, especialmente ao usar DLSS.

Trabalho, streaming e codificação

Para tarefas de trabalho, a RTX 3060 12GB é frequentemente mais prática. Ela possui mais memória de vídeo e um melhor suporte ao ecossistema NVIDIA: CUDA, Blender, ferramentas de IA específicas, renderização, plugins e programas onde a aceleração NVIDIA funciona de forma mais estável ou rápida. Nesses tipos de tarefas, o volume de VRAM às vezes é mais importante que a pequena vantagem da RX 7600 em testes de jogos.

A RX 7600 é mais adequada para gravação de vídeo em AV1: ela possui codificação AV1 em hardware, que não está presente na RTX 3060. Isso é útil para gravação de vídeos, streaming e armazenamento de vídeos em um formato mais eficiente.

Se a placa de vídeo for necessária apenas para jogos, as vantagens de trabalho da RTX 3060 podem ser deixadas de lado. Se além de jogos, você precisar de Blender, aplicativos CUDA ou experimentos locais de IA, a RTX 3060 12GB será uma escolha mais prática.

Consumo de energia

Em termos de consumo, as placas são semelhantes: a RTX 3060 opera em torno de 170 W, enquanto a RX 7600 fica em cerca de 165 W. A diferença é pequena, portanto, os requisitos para a fonte de alimentação são quase iguais. Para ambas as placas, uma fonte de alimentação de qualidade de nível médio é suficiente, desde que não haja um processador com alto consumo na sistema.

As temperaturas e o ruído dependem mais do sistema de resfriamento específico do que da GPU. Versões com dois ventiladores são mais compactas, mas podem ser mais barulhentas. Modelos maiores costumam ser mais silenciosos, embora ocupem mais espaço no gabinete.

O que escolher

A Radeon RX 7600 é uma boa escolha se você precisar de uma placa de vídeo para jogos em 1080p sem foco em ray tracing. Ela é mais rápida em gráficos comuns, mais nova, suporta codificação AV1 e é uma ótima opção para uma montagem de jogo mais acessível.

A GeForce RTX 3060 12GB é uma boa escolha se a diferença de preço for pequena, e você valorize os 12 GB de memória, DLSS, CUDA, Blender, ferramentas de IA ou desempenho superior em ray tracing. Ela pode não ser sempre mais rápida em jogos, mas oferece mais possibilidades.

Não escolha a RTX 3060 apenas por causa do número "12 GB", se a placa é consideravelmente mais cara que a RX 7600 e é responsável apenas por jogos em Full HD. Mas a RX 7600 também não deve ser considerada a melhor opção de forma incondicional: 8 GB de memória são sua principal desvantagem a longo prazo.

Conclusão

Para jogos em 1080p sem ray tracing, a escolha ideal é a Radeon RX 7600. Ela é mais rápida em rasterização, mais nova em arquitetura e suporta codificação AV1.

A GeForce RTX 3060 12GB faz sentido a um preço próximo, caso você valorize mais VRAM, DLSS, CUDA, tarefas de trabalho ou ray tracing. Não vale a pena pagar a mais pela RTX 3060 apenas por causa dos 12 GB se esses 12 GB não forem utilizados.

A principal bifurcação é simples: RX 7600 - mais FPS em Full HD comum, RTX 3060 12GB - mais memória e um ecossistema NVIDIA mais forte.

Vantagens

  • Maior Tamanho da Memória: 12GB (12GB vs 8GB)
  • Mais alto Largura de Banda: 360.0 GB/s (360.0 GB/s vs 288.0 GB/s)
  • Mais Unidades de Sombreamento: 3584 (3584 vs 2048)
  • Mais alto Relógio Boost: 2655MHz (1777MHz vs 2655MHz)
  • Mais recente Data de lançamento: May 2023 (January 2021 vs May 2023)

Básico

NVIDIA
Nome do rótulo
AMD
January 2021
Data de lançamento
May 2023
Desktop
Plataforma
Desktop
GeForce RTX 3060
Nome do modelo
Radeon RX 7600
GeForce 30
Geração
Navi III
1320MHz
Relógio Base
1720MHz
1777MHz
Relógio Boost
2655MHz
PCIe 4.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
12,000 million
Transistores
13,300 million
28
Núcleos RT
32
-
Unidades de Cálculo
32
112
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
-
112
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Ampere
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
1875MHz
Relógio de Memória
2250MHz
360.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
288.0 GB/s

Tela e multimídia

1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a
3x DisplayPort 2.1

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
169.9 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
339.8 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
43.50 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
679.7 GFLOPS
12.995 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
21.315 TFLOPS

Diversos

28
Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
-
3584
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3MB
Cache L2
2MB
170W
TDP
165W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versão OpenCL
2.2
4.6
OpenGL
4.6
8.6
CUDA
-
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin
48
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
6.6
Modelo de Shader
6.7
450W
PSU Sugerido
450W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
GeForce RTX 3060
45 +10%
Radeon RX 7600
41
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
GeForce RTX 3060
78
Radeon RX 7600
88 +13%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
GeForce RTX 3060
114
Radeon RX 7600
163 +43%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
GeForce RTX 3060
55
Radeon RX 7600
69 +25%
GTA 5 2160p / fps
GeForce RTX 3060
49
Radeon RX 7600
80 +63%
GTA 5 1440p / fps
GeForce RTX 3060
80
Radeon RX 7600
80
GTA 5 1080p / fps
GeForce RTX 3060
136
Radeon RX 7600
194 +43%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
GeForce RTX 3060
12.995
Radeon RX 7600
21.315 +64%
3DMark Steel Nomad
GeForce RTX 3060
1974
Radeon RX 7600
2312 +17%
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060
8882
Radeon RX 7600
10694 +20%
Blender
GeForce RTX 3060
2115.71 +67%
Radeon RX 7600
1265.43
Vulkan
GeForce RTX 3060
84816
Radeon RX 7600
91662 +8%
OpenCL
GeForce RTX 3060
89301 +8%
Radeon RX 7600
82889