NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB vs AMD Radeon RX 6600 XT
Resultado de comparação de GPU
Abaixo estão os resultados de uma comparação de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB e AMD Radeon RX 6600 XT com base nas principais características de desempenho, bem como consumo de energia e muito mais.
Vantagens
- Maior Tamanho da Memória: 12GB (12GB vs 8GB)
- Mais alto Largura de Banda: 336.0 GB/s (336.0 GB/s vs 256.0 GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 2176 (2176 vs 2048)
- Mais recente Data de lançamento: December 2021 (December 2021 vs July 2021)
- Mais alto Relógio Boost: 2589MHz (1650MHz vs 2589MHz)
Básico
NVIDIA
Nome do rótulo
AMD
December 2021
Data de lançamento
July 2021
Desktop
Plataforma
Desktop
GeForce RTX 2060 12 GB
Nome do modelo
Radeon RX 6600 XT
GeForce 20
Geração
Navi II
1470MHz
Relógio Base
1968MHz
1650MHz
Relógio Boost
2589MHz
PCIe 3.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
10,800 million
Transistores
11,060 million
34
Núcleos RT
32
-
Unidades de Cálculo
32
272
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
-
136
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
Especificações de memória
12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
1750MHz
Relógio de Memória
2000MHz
336.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
256.0 GB/s
Desempenho Teórico
79.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
165.7 GPixel/s
224.4 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
331.4 GTexel/s
14.36 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
21.21 TFLOPS
224.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
662.8 GFLOPS
7.325
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
10.812
TFLOPS
Diversos
34
Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
-
2176
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3MB
Cache L2
2MB
184W
TDP
160W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versão OpenCL
2.1
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
7.5
CUDA
-
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin
48
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
6.6
Modelo de Shader
6.7
450W
PSU Sugerido
450W
Classificações
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
GeForce RTX 2060 12 GB
31
Radeon RX 6600 XT
39
+26%
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
GeForce RTX 2060 12 GB
61
Radeon RX 6600 XT
73
+20%
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
GeForce RTX 2060 12 GB
89
Radeon RX 6600 XT
121
+36%
Cyberpunk 2077 2160p
/ fps
GeForce RTX 2060 12 GB
28
Radeon RX 6600 XT
30
+7%
Cyberpunk 2077 1440p
/ fps
GeForce RTX 2060 12 GB
33
Radeon RX 6600 XT
35
+6%
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
GeForce RTX 2060 12 GB
47
Radeon RX 6600 XT
59
+26%
Battlefield 5 2160p
/ fps
GeForce RTX 2060 12 GB
46
Radeon RX 6600 XT
59
+28%
Battlefield 5 1440p
/ fps
GeForce RTX 2060 12 GB
84
Radeon RX 6600 XT
109
+30%
Battlefield 5 1080p
/ fps
GeForce RTX 2060 12 GB
115
Radeon RX 6600 XT
141
+23%
GTA 5 2160p
/ fps
GeForce RTX 2060 12 GB
58
Radeon RX 6600 XT
62
+7%
GTA 5 1440p
/ fps
GeForce RTX 2060 12 GB
88
+10%
Radeon RX 6600 XT
80
GTA 5 1080p
/ fps
GeForce RTX 2060 12 GB
177
+21%
Radeon RX 6600 XT
146
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
GeForce RTX 2060 12 GB
7.325
Radeon RX 6600 XT
10.812
+48%
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 12 GB
7866
Radeon RX 6600 XT
9840
+25%
Blender
GeForce RTX 2060 12 GB
1888
+67%
Radeon RX 6600 XT
1128