Vantagens
- Maior Tamanho da Memória: 16GB (16GB vs System Shared)
- Mais alto Largura de Banda: 512.0 GB/s (512.0 GB/s vs System Dependent)
- Mais Unidades de Sombreamento: 4096 (4096 vs 448)
- Mais recente Data de lançamento: January 2022 (January 2022 vs January 2020)
- Mais alto Relógio Boost: Up to 2000 MHz, depending on processor (1650MHz vs Up to 2000 MHz, depending on processor)
Básico
Intel
Nome do rótulo
AMD
January 2022
Data de lançamento
January 2020
Mobile
Plataforma
Integrated
Arc A770M
Nome do modelo
Radeon Vega 7 (Ryzen 4000/5000/7030)
Alchemist
Geração
Renoir / Lucienne / Cezanne / Barcelo / Barcelo-R
300MHz
Relógio Base
300MHz
1650MHz
Relógio Boost
Up to 2000 MHz, depending on processor
PCIe 4.0 x16
Interface de ônibus
IGP
21,700 million
Transistores
-
32
Núcleos RT
-
-
Unidades de Cálculo
7
256
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
28
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Generation 12.7
Arquitetura
Vega / GCN 5
Especificações de memória
16GB
Tamanho da Memória
System Shared
GDDR6
Tipo de Memória
System Shared
256bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
2000MHz
Relógio de Memória
SystemShared
512.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent
Tela e multimídia
No outputs
Saídas
No outputs
Desempenho Teórico
211.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
15.20 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
53.20 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
3.405 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
106.4 GFLOPS
13.25
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.736
TFLOPS
Diversos
4096
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
448
16MB
Cache L2
-
120W
TDP
-
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
3.0
Versão OpenCL
2.1
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
-
Conectores de Energia
None
128
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
8
6.6
Modelo de Shader
6.4
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Arc A770M
13.25
+663%
Radeon Vega 7
1.736
3DMark Time Spy
Arc A770M
10469
+637%
Radeon Vega 7
1420
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<a href="https://cputronic.com/pt/gpu/compare/intel-arc-a770m-vs-amd-radeon-vega-7" target="_blank">Intel Arc A770M vs AMD Radeon Vega 7</a>