Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 2200MHz (Up to 2100 MHz, depending on processor vs 2200MHz)
- Mais Unidades de Sombreamento: 768 (512 vs 768)
- Mais recente Data de lançamento: January 2022 (January 2021 vs January 2022)
Básico
AMD
Nome do rótulo
AMD
January 2021
Data de lançamento
January 2022
Integrated
Plataforma
Integrated
Radeon Vega 8 (Ryzen 4000/5000/7030)
Nome do modelo
Radeon 680M
Renoir / Lucienne / Cezanne / Barcelo / Barcelo-R
Geração
Rembrandt
300MHz
Relógio Base
2000MHz
Up to 2100 MHz, depending on processor
Relógio Boost
2200MHz
IGP
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
-
Transistores
13,100 million
-
Núcleos RT
12
8
Unidades de Cálculo
12
32
TMUs
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
48
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Vega / GCN 5
Arquitetura
RDNA 2.0
Especificações de memória
System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
SystemShared
Relógio de Memória
SystemShared
System Dependent
Largura de Banda
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent
Tela e multimídia
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
Desempenho Teórico
16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
70.40 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taxa de Textura
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
105.6 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
6.758 TFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
211.2 GFLOPS
2.089
TFLOPS
FP32 (flutuante)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.379
TFLOPS
Diversos
512
Unidades de Sombreamento
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
768
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2MB
-
TDP
System Dependent
1.2
Versão Vulkan
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.1
Versão OpenCL
2.0
4.6
OpenGL
4.6
12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
None
Conectores de Energia
None
8
ROPs
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
6.4
Modelo de Shader
6.7
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Radeon Vega 8
2.089
Radeon 680M
3.379
+62%
3DMark Time Spy
Radeon Vega 8
2742
+14%
Radeon 680M
2399
Blender
Radeon Vega 8
62
Radeon 680M
249
+302%
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<a href="https://cputronic.com/pt/gpu/compare/amd-radeon-vega-8-vs-amd-radeon-680m" target="_blank">AMD Radeon Vega 8 vs AMD Radeon 680M</a>