AMD Radeon RX 7700 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado de comparação de GPU

Abaixo estão os resultados de uma comparação de placas de vídeo AMD Radeon RX 7700 XT e NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti com base nas principais características de desempenho, bem como consumo de energia e muito mais.

Vantagens

  • Mais alto Relógio Boost: 2544MHz (2544MHz vs 1770MHz)
  • Maior Tamanho da Memória: 12GB (12GB vs 8GB)
  • Mais recente Data de lançamento: August 2023 (August 2023 vs May 2021)
  • Mais alto Largura de Banda: 608.3 GB/s (432.0 GB/s vs 608.3 GB/s)
  • Mais Unidades de Sombreamento: 6144 (3456 vs 6144)

Básico

AMD
Nome do rótulo
NVIDIA
August 2023
Data de lançamento
May 2021
Desktop
Plataforma
Desktop
Radeon RX 7700 XT
Nome do modelo
GeForce RTX 3070 Ti
Navi III
Geração
GeForce 30
1700MHz
Relógio Base
1575MHz
2544MHz
Relógio Boost
1770MHz
PCIe 4.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
28,100 million
Transistores
17,400 million
54
Núcleos RT
48
54
Unidades de Cálculo
-
-
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
192
216
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
192
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
RDNA 3.0
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
2250MHz
Relógio de Memória
1188MHz
432.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
608.3 GB/s

Desempenho Teórico

244.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
169.9 GPixel/s
549.5 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
339.8 GTexel/s
70.34 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
21.75 TFLOPS
1099 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
339.8 GFLOPS
35.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
21.315 TFLOPS

Diversos

-
Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
48
3456
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
6144
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2MB
Cache L2
4MB
245W
TDP
290W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.2
Versão OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
-
CUDA
8.6
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin
96
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
96
6.7
Modelo de Shader
6.6
550W
PSU Sugerido
600W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
Radeon RX 7700 XT
63
GeForce RTX 3070 Ti
69 +10%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
Radeon RX 7700 XT
131 +2%
GeForce RTX 3070 Ti
128
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
Radeon RX 7700 XT
214 +23%
GeForce RTX 3070 Ti
174
Cyberpunk 2077 2160p / fps
Radeon RX 7700 XT
37
GeForce RTX 3070 Ti
52 +41%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
Radeon RX 7700 XT
97 +52%
GeForce RTX 3070 Ti
64
Cyberpunk 2077 1080p / fps
Radeon RX 7700 XT
142 +45%
GeForce RTX 3070 Ti
98
GTA 5 2160p / fps
Radeon RX 7700 XT
108 +37%
GeForce RTX 3070 Ti
79
GTA 5 1440p / fps
Radeon RX 7700 XT
114
GeForce RTX 3070 Ti
116 +2%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
Radeon RX 7700 XT
35.873 +68%
GeForce RTX 3070 Ti
21.315
3DMark Time Spy
Radeon RX 7700 XT
15945 +5%
GeForce RTX 3070 Ti
15163
Blender
Radeon RX 7700 XT
2323
GeForce RTX 3070 Ti
3510.95 +51%
Vulkan
Radeon RX 7700 XT
136465 +7%
GeForce RTX 3070 Ti
127663
OpenCL
Radeon RX 7700 XT
126692
GeForce RTX 3070 Ti
138595 +9%