AMD Instinct MI300X Accelerator
Sobre GPU
A AMD Instinct MI300X Accelerator GPU é uma potência de unidade de processamento gráfico projetada para uso em desktop. Com um clock base de 1000MHz e um clock de boost de 2100MHz, esta GPU é construída para tarefas de computação de alto desempenho. O tamanho da memória de 192GB, combinado com o tipo de memória HBM3 e um clock de memória de 5200MHz, permite processamento e armazenamento de dados rápidos e eficientes.
Uma das características marcantes da AMD Instinct MI300X são suas 19456 unidades de sombreamento, que permitem renderizações complexas e cálculos a serem realizados com facilidade. O cache L2 de 16MB também melhora a capacidade da GPU de lidar com grandes quantidades de dados simultaneamente.
Com um TDP de 750W, a AMD Instinct MI300X é uma GPU de alta potência que requer um sistema de resfriamento capaz para operar de forma eficiente. No entanto, o desempenho teórico de 163,4 TFLOPS a torna uma escolha principal para cargas de trabalho exigentes, como inteligência artificial, pesquisa científica e computação de alto desempenho.
No geral, a AMD Instinct MI300X Accelerator GPU é uma opção de ponta para profissionais e pesquisadores que necessitam de uma enorme potência computacional para seu trabalho. Suas especificações impressionantes e capacidades de desempenho a tornam uma excelente escolha para aqueles que necessitam de uma GPU confiável e de alto desempenho.
Básico
Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
December 2023
Nome do modelo
Instinct MI300X
Geração
Instinct
Relógio Base
1000MHz
Relógio Boost
2100MHz
Interface de ônibus
PCIe 5.0 x16
Especificações de memória
Tamanho da Memória
192GB
Tipo de Memória
HBM3
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
8192bit
Relógio de Memória
5200MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
5300 GB/s
Desempenho Teórico
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
0 MPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
1496 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
1300 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
81.7 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
160.132
TFLOPS
Diversos
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
19456
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
16MB
TDP
750W
Classificações
FP32 (flutuante)
Pontuação
160.132
TFLOPS
Comparado com outra GPU
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS