NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q: 컴팩트한 포맷의 강력함

게임 및 전문 작업을 위한 그래픽 카드 분석 — 2025년 4월


아키텍처 및 주요 특징

아다 러블레이스: 효율성 및 혁신

RTX 4060 Max-Q는 TSMC의 5nm 공정으로 제작된 아다 러블레이스 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. 이는 높은 트랜지스터 밀도와 에너지 효율성을 제공합니다. 최대 부스트 클럭은 2.4GHz에 달하며, 이는 RTX 3060 Max-Q보다 15% 향상된 성능입니다.

현실감과 속도를 위한 기술들

- DLSS 3.5: 인공지능이 이미지 품질을 향상시키고 FPS를 높이며 신경망을 통해 프레 임을 추가합니다. 예를 들어, Cyberpunk 2077 Ultra에서 DLSS 3.5는 DLSS 2.0에 비해 최대 40%의 성능 향상을 제공합니다.

- 레이 트레이싱 3.0: 하드웨어 가속 레이 트레이싱은 반사, 그림자 및 전역 조명을 개선합니다.

- NVIDIA Reflex: Valorant와 같은 게임에서 입력 지연을 최대 18ms까지 줄여줍니다.

이 그래픽 카드는 AMD의 FidelityFX 슈퍼 레졸루션을 지원하여 크로스 플랫폼 프로젝트에 유용합니다.


메모리: 속도와 용량

GDDR6: 성능과 에너지 소비의 균형

RTX 4060 Max-Q는 128비트 버스와 함께 8GB GDDR6 메모리를 장착하고 있습니다. 대역폭은 288GB/s (18Gbps)로, 1440p 게임을 원활하게 실행하는 데 충분하지만, 4K에서는 버퍼 용량 때문에 제한이 있을 수 있습니다.

메모리가 성능에 미치는 영향은?

- Hogwarts Legacy (1440p, Ultra, RTX On)에서 이 그래픽 카드는 56 FPS를 제공하지만, DLSS 3.5를 활성화하면 78 FPS로 상승합니다.

- 전문 작업에 있어 (예: Blender 렌더링) 8GB는 최소한의 편안한 용량입니다.


게임 성능: Full HD부터 4K까지

1080p: 이상적인 환경

- Apex Legends (Ultra): 144 FPS.

- Alan Wake 2 (High, RTX On + DLSS 3.5): 68 FPS.

1440p: 황금의 중간

- Starfield (Ultra): 48 FPS (DLSS 없이), 72 FPS (DLSS 3.5 사용 시).

- Call of Duty: Modern Warfare V (Extreme): 89 FPS.

4K: 최적화 필요

- Cyberpunk 2077 (Medium, RTX On + DLSS 3.5): 42 FPS.

- 4K에서 부드러운 게임 플레이를 위해서는 설정을 낮추거나 DLSS를 사용하는 것이 권장됩니다.


전문 작업: 게임뿐만 아니라

CUDA 및 AI 가속

- 비디오 편집: Adobe Premiere Pro에서 4K 영상 렌더링이 RTX 3060 Max-Q보다 30% 빠르게 완료됩니다.

- 3D 모델링: Blender에서 BMW 렌더 테스트가 4.2분에 완료되며 (RTX 3060은 6.1분 소요).

- 과학적 계산: CUDA 및 OpenCL 지원으로 인해 머신 러닝의 소규모 프로젝트에 유용합니다.


전력 소비 및 열 방출

TDP 80W: 에너지 효율이 최우선

RTX 4060 Max-Q는 슬림한 노트북을 위해 최적화되어 있습니다. TDP는 데스크탑 RTX 4060보다 20% 낮지만, 성능은 약 85% 수준입니다.

쿨링 권장 사항

- 이 카드가 장착된 노트북은 최소 두 개의 팬과 열관을 갖추어야 합니다.

- 이상적인 바디 두께는 18mm 이상입니다 (예: ASUS ROG 제피루스 G14 2025).


경쟁 제품과 비교

AMD Radeon RX 7600M XT:

- 장점: 10GB GDDR6, 4K에서의 성능이 뛰어남.

- 단점: 레이 트레이싱 성능이 약하고 DLSS 3.5와 유사한 기능이 없음.

Intel Arc A770M:

- 가격이 저렴 ($350), 하지만 오래된 게임에 대한 드라이버 최적화가 여전히 부족함.

결론: RTX 4060 Max-Q는 DLSS, 레이 트레이싱, 드라이버 안정성에서 우위를 점하고 있습니다.


실용적인 조언

전원 공급 장치 및 호환성

- 노트북의 경우: 180W 이상 전원 공급 장치를 선택하십시오.

- 미니 PC의 경우: Ryzen 7 7840HS 또는 Intel Core i7-13700H까지 호환됩니다.

드라이버 및 최적화

- GeForce Experience를 통해 업데이트하세요: 예를 들어 드라이버 555.20은 Star Wars: Eclipse에서 안정성을 개선했습니다.


장점과 단점

장점:

- 에너지 효율성.

- DLSS 3.5 및 개선된 레이 트레이싱.

- 전문 애플리케이션 지원.

단점:

- 4K용으로는 8GB 메모리가 부족할 수 있음.

- 가격: 노트북에서 $1100부터 (GPU만의 가격은 $400-500).


최종 결론: RTX 4060 Max-Q가 적합한 사람은 누구인가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 이상적인 선택입니다:

1. 게임을 즐기는 사람: 1440p 게임용으로 얇은 노트북을 원하는 게이머.

2. 디자이너 및 편집자: 이동성을 중시하는 크리에이터.

3. 학생: 학업과 오락을 병행하는 학생.

4K 모드를 포기할 준비가 되어 있다면, RTX 4060 Max-Q는 신뢰할 수 있는 동반자가 되어줄 것입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Mobile
출시일
January 2023
모델명
GeForce RTX 4060 Max-Q
세대
GeForce 40 Mobile
기본 클럭
1140MHz
부스트 클럭
1470MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
Unknown
레이 트레이싱 코어
24
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
96
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
96
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
5 nm
아키텍처
Ada Lovelace

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
2000MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
256.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
70.56 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
141.1 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
9.032 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
141.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
9.213 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
24
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
3072
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
32MB
TDP
35W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
전원 연결자
None
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
48

벤치마크

FP32 (float)
점수
9.213 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
10.398 +12.9%
9.949 +8%
8.774 -4.8%