NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q: 강력함과 효율성을 갖춘 컴팩트 폼팩터

2025년 4월


서론

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q는 높은 성능과 에너지 효율성을 결합한 그래픽 카드로, 강력함과 이동성 간의 균형을 중시하는 게이머와 전문가를 대상으로 합니다. 2023년 말에 RTX 30 시리즈의 업그레이드된 라인업의 일환으로 출시되어, Ampere 아키텍처의 최적화와 현대 기술 지원 덕분에 여전히 유효성을 유지하고 있습니다. 2025년 현재 이 모델은 플래그십 모델에 과도한 비용을 지불하고 싶지 않지만 1440p로 게임을 하거나 자원 소모가 큰 애플리케이션에서 작업하고자 하는 이들에게 매력적인 선택으로 남아 있습니다.


아키텍처 및 주요 특징

Ampere 아키텍처:

RTX 3070 Ti Max Q는 2020년에 출시된 Ampere 아키텍처를 기반으로 하며, 에너지 소비를 줄이기 위해 다듬어진 제품입니다. 공정 기술은 삼성의 8nm입니다. GA104-202-A1 칩은 6144개의 CUDA 코어, 48개의 레이 트레이싱 코어, 192개의 텐서 코어를 갖추고 있습니다.

독특한 기술:

- RTX (레이 트레이싱): Cyberpunk 2077 또는 Alan Wake 2와 같은 게임에서 현실감 있는 조명, 그림자 및 반사를 구현합니다.

- DLSS 3.5: 인공지능이 FPS를 50-70% 향상시키며, 세부 묘사를 유지합니다. 부드러운 게임 플레이를 위한 '프레임 생성' 모드를 지원합니다.

- NVIDIA Reflex: 입력 지연을 15-20ms까지 줄여, 경쟁 게임 (Valorant, CS:GO 2)에서 필수적입니다.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): AMD 소속이지만, NVIDIA는 드라이버를 통해 이 기술을 부분적으로 지원합니다.


메모리: 속도 및 성능에 대한 영향

유형 및 용량:

이 카드는 GDDR6 메모리 8GB를 장착하고 있으며 (데스크탑 RTX 3070 Ti의 GDDR6X가 아님), 저전력 소비에 최적화되어 있습니다. 버스 폭은 256비트이며, 대역폭은 384GB/s입니다.

장점과 단점:

- 1440p 게임에는 8GB가 충분하지만, 4K에서나 무거운 텍스처를 사용할 때 (Microsoft Flight Simulator 2024 같은) 일시적인 지연이 발생할 수 있습니다.

- GDDR6는 GDDR6X보다 적은 전력을 소모하므로 발열이 감소합니다.


게임 성능

인기 게임에서의 FPS (1440p, 최대 설정):

- Cyberpunk 2077: DLSS 사용 시 65-70 FPS (레이 트레이싱을 켜면 45-50 FPS).

- Horizon Forbidden West: 75-80 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V: 110-120 FPS.

해상도:

- 1080p: e스포츠 게임에 완벽 (144 FPS 이상).

- 1440p: AAA 타이틀에서 부드러운 게임 플레이에 주력.

- 4K: DLSS/FSR을 전제 조건으로 (업스케일링 없이 평균 FPS 40-50).

레이 트레이싱:

RTX를 활성화하면 FPS가 25-35% 감소하지만 DLSS가 손실을 보완합니다. Control 2에서 RTX와 DLSS를 켜면 1440p에서 안정적인 60 FPS를 제공합니다.


전문적 작업

비디오 편집 및 3D 모델링:

- Adobe Premiere Pro에서 4K 비디오 렌더링이 RTX 3060에 비해 30% 더 빠릅니다. CUDA 코어 덕분입니다.

- Blender (Cycles): BMW 장면이 RTX 3070 Mobile의 6.5분에 비해 4.5분에 렌더링됩니다.

과학적 계산:

CUDA 및 OpenCL 지원으로 머신 러닝 (TensorFlow) 및 시뮬레이션에 유용합니다. 그러나 심각한 작업에는 RTX 4080 또는 Quadro를 고려하는 것이 좋습니다.


전력 소비 및 열 방출

TDP 및 냉각:

- TDP: 150W (데스크탑 RTX 3070 Ti의 220W에 비해).

- 2-3개의 팬이 있는 냉각 시스템이나 하이브리드(액체 + 공기) 시스템을 권장합니다.

케이스 관련 팁:

- 최소 케이스 크기: 3-4개의 팬이 있는 미드 타워.

- 예시: NZXT H5 Flow (공기 순환이 좋음) 또는 Lian Li O11 Dynamic Mini (컴팩트한 조립용).


경쟁 모델 비교

AMD Radeon RX 7700 XT (2024):

- 유사한 가격 ($550)이지만 전력 소비가 더 높음 (180W).

- 12GB GDDR6 덕분에 4K에 더 유리하지만 레이 트레이싱에서는 뒤처집니다.

Intel Arc A770 (2023):

- 더 저렴 ($450)하지만 드라이버가 아직 이전 게임에 최적화되지 않았습니다.

결론: RTX 3070 Ti Max Q는 에너지 효율성과 RTX/DLSS 지원에서 우위를 점합니다.


실용 팁

전원 공급 장치:

- 최소 550W (80+ Gold 인증의 650W 권장).

호환성:

- PCIe 4.0 x16. AMD AM5 및 Intel LGA 1700 기반 메인보드를 지원합니다.

드라이버:

- GeForce Experience를 정기적으로 업데이트합니다. 전문 소프트웨어 사용 시 베타 버전을 피하세요.


장점과 단점

장점:

- 1440p에서 높은 성능.

- DLSS 3.5 및 RTX 지원.

- 같은 급에서 낮은 전력 소비.

단점:

- 8GB 메모리는 4K 게임에 제한적.

- 가격 ($599)이 최신 모델 (RTX 4070 Mobile)과 비슷함.


최종 결론: RTX 3070 Ti Max Q는 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 이상적입니다:

1. 게이머: 1440p에서 최대 설정으로 RTX와 함께 게임을 즐기고자 하는 사람.

2. 디자이너 및 편집자: 성능 여유가 필요한 이동식 PC를 찾는 사람.

3. 컴팩트 조립에 열정적인 사람: 크기와 성능 간의 균형을 중시하는 사람.

만약 4K에서 울트라 설정을 고집하지 않고 시스템의 조용한 작동을 소중히 여긴다면, RTX 3070 Ti Max Q는 2025년에도 여전히 유효한 선택이 될 것입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Mobile
출시일
January 2022
모델명
GeForce RTX 3070 Ti Max Q
세대
GeForce 30 Mobile
기본 클럭
510MHz
부스트 클럭
1035MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
17,400 million
레이 트레이싱 코어
46
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
184
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
184
파운드리
Samsung
제조 공정 크기
8 nm
아키텍처
Ampere

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1500MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
384.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
99.36 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
190.4 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
12.19 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
190.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
11.946 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
46
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
5888
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
4MB
TDP
80W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
전원 연결자
None
쉐이더 모델
6.6
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
96

벤치마크

FP32 (float)
점수
11.946 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
12.536 +4.9%
12.407 +3.9%
11.373 -4.8%
10.965 -8.2%